Вернуться   Форум команды Magic Team > Создание модов > Модостроение к Gothic

Важная информация

Модостроение к Gothic Как делаются моды к Готике...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.12.2007, 07:20   #71
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Fallen
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 70
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Скриптинг

Цитата:
А фрипоинт рядом есть?
Нет, вроде. А они обязательны для распорядов НРС?

Вот когда я поставил НРС на этот вэйпоинт, сё равно ничего не работало. А те вэйпоинты из моего мода Requiem
daily_routine = Rtn_Start_6666;
};
func void Rtn_Start_6666()


TA_Circle(22,0,4,0,"NW_FARM_OUN_01");
TA_Practice_Sword(4,0,16,0,"NW_FARM_OUN_01&qu ot;);
TA_Practice_Magic (16,0,22,0,"NW_FARM_OUN_01");

__________________
Do what thou Wilt shall be the whole of the Law
Fallen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2007, 10:14   #72
Администратор
Мастер
 
Аватар для DEDROIT
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,384
Сказал(а) спасибо: 36
Поблагодарили 233 раз(а) в 68 сообщениях
По умолчанию Скриптинг

Fallen
Без фрипоинта НПС ничего делать не будет,поставь рядом с веппоинтом фрипоинт.
DEDROIT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2007, 13:30   #73
Готоман
Посвященный
 
Аватар для SMErtNIK
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 354
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Скриптинг

DEDROIT

Не согласен, я никогда не ставил фрипоинты рядом с вейпоинтами НПС, и практически всегда всё работало B) .
__________________
Каждое действие имеет скрытый смысл.[br][br]Каждому действию найдётся противодействие.
SMErtNIK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2007, 17:24   #74
Администратор
Мастер
 
Аватар для DEDROIT
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,384
Сказал(а) спасибо: 36
Поблагодарили 233 раз(а) в 68 сообщениях
По умолчанию Скриптинг

SMErtNIK
Не согласится это твоё право,но это так.Нпс только встаёт на веппоинт,а движение делает он по фрипоинтам.
DEDROIT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2007, 07:06   #75
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Fallen
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 70
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Скриптинг

Цитата:
Без фрипоинта НПС ничего делать не будет,поставь рядом с веппоинтом фрипоинт.
Спасибо, теперь всё работает!
__________________
Do what thou Wilt shall be the whole of the Law
Fallen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2007, 07:14   #76
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Fallen
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 70
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Скриптинг

Вот скрипт:


daily_routine = Rtn_Start_6666;
};
func void Rtn_Start_6666()


TA_Pray_Innos_FP(22,0,4,0,"RITUAL_02");
TA_Practice_Sword(4,0,16,0,"RITUAL_05");
TA_Practice_Magic (16,0,22,0,"RITUAL_06");

НРС все выполняет кроме практики магии, прямо в вэйпоинте RITUAL_05 есть фрипоинт, как говорил DEDROIT, Что у мну не так?
__________________
Do what thou Wilt shall be the whole of the Law
Fallen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2007, 08:05   #77
Saga Team
Пользователь
 
Аватар для MEG@VOLT
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: ЕКБ
Сообщений: 97
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 52 раз(а) в 35 сообщениях
По умолчанию Скриптинг

Я удивляюсь как он вообще работет - в смысле этот скрипт. Ошибка, Грубая ошибка.
После строки func void Rtn_Start_6666() Поставь фигурную скобку(открывающуюся)
После строки TA_Practice_Magic (16,0,22,0,"RITUAL_06"); Поставь фигурную скобку(закрывающуюся)

Для TA_Practice_Magic фрипоинт не требуется. ему даже без разницы какое название вая...
В принципе здесь могут быть две причины твоеё проблемы:
1) неправильно указано имя вайпоинта.
2) возможно скрипт TA_Practice_Magic - оказался каким-либо способом(без разницы каким) пустым. т.е. пустая функция.




ВОТ ОНООООООООООООООО. Нашёл ошибку твою....


Строка TA_Practice_Magic (16,0,22,0,"RITUAL_06"); . Присматрись к ней внимательно.
У тебя между буквой "с" и скобкой стоит пробел. А его не должно быть...
__________________
Но даже если меня не будет , помните: Я ЗДЕСЬ, Я С ВАМИ, Я ВСЕГДА
MEG@VOLT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2007, 13:59   #78
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Fallen
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 70
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Скриптинг

Цитата:
ВОТ ОНООООООООООООООО. Нашёл ошибку твою....


Строка TA_Practice_Magic (16,0,22,0,"RITUAL_06"); . Присматрись к ней внимательно.
У тебя между буквой "с" и скобкой стоит пробел. А его не должно быть...
Спасибо, MEGAVOLT

А как сделать фокус на простые деревянные кровати, в скрипте "Text" ничё не поделать...
__________________
Do what thou Wilt shall be the whole of the Law
Fallen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2007, 06:58   #79
Saga Team
Пользователь
 
Аватар для MEG@VOLT
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: ЕКБ
Сообщений: 97
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 52 раз(а) в 35 сообщениях
По умолчанию Скриптинг

Цитата:
А как сделать фокус на простые деревянные кровати,
В смысле "фокус"?
Чтоб была надпись над ней или чтоб она выделялась?
Чтобы появилась надпись - нужно поставить в спейсере - в строку FocusName вот это - MOBNAME_BED

Цитата:
в скрипте "Text" ничё не поделать...
Это вопрос или восклицание?
Если вопрос - то подделать можно но не нужно. Там всё написано как надо(в этом случае)


А лучше всего - загрузи пираньховский мир(разрабов) и посмотри аналог любой кровати...
__________________
Но даже если меня не будет , помните: Я ЗДЕСЬ, Я С ВАМИ, Я ВСЕГДА
MEG@VOLT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2007, 07:05   #80
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Fallen
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 70
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Скриптинг

Я видел в Piratenleben и в Мести Белиара, на ней была надпись.

Вот она - MOBNAME_BEDNIGHT_PSI

Аааа! Вот он - ужас!

Пищу Set Attributes to Chapter 4 ( точно не помню, но все правильно, я копирую из других скриптов НРС)

Прценты владением оружием - 80 (тоже все правильно копиркю)

Но НЕРиси держат оружие как новички (10 %)

Fight tactic - MASTER

__________________
Do what thou Wilt shall be the whole of the Law
Fallen вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
доп.программы, полезная информация, скриптинг, советы, ссылки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification