Вернуться   Форум команды Magic Team > Создание модов > Вопросы по 3ds Max

Важная информация

Вопросы по 3ds Max Обсуждаем вопросы моделирования

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.01.2009, 07:56   #11
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для MaGoth с помощью ICQ
По умолчанию Работа при создании территории

.*.*.*.Pr0gр@мmеR.*.*.*.
Для всех сцен где требуется снять нагрузку на железо.
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2009, 15:03   #12
Готоман
Посвященный
 
Аватар для sirThief
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 425
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для sirThief с помощью ICQ
По умолчанию Работа при создании территории

.*.*.*.Pr0gр@мmеR.*.*.*.
Эээ...не понел :huh: Для каких 3д сцен? Которые, например, в максе, майе, блендере и т.д. делаешь?

ghostoccluder - это "фишка" движка Готики. И только для ландшавта, больших территорий с горами. В маленьких инстанциях не зачем просто применять.
Эта вещь сделанная программерами для движка Готики.
sirThief вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2009, 06:16   #13
Готоман
Посвященный
 
Аватар для BlackMag
 
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: СПБ
Сообщений: 464
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для BlackMag с помощью ICQ
По умолчанию Работа при создании территории

в готе они так называются, в других играх обычно их называют зеркалами
BlackMag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 08:27   #14
Готоман
Пользователь
 
Аватар для . . . .Pr0gр@мmеR. . . .
 
Регистрация: 15.07.2007
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Работа при создании территории

Цитата:
Эээ...не понел Для каких 3д сцен? Которые, например, в максе, майе, блендере и т.д. делаешь?
Нет, сцены на 3Д-движке. Ну, можно сказать, что это игра=)
Цитата:
в готе они так называются, в других играх обычно их называют зеркалами
Просто mirrors? Или как-то по-другому(+/- пару приставок=) )

А ни кто не знает как эти зеркала прописываются?
. . . .Pr0gр@мmеR. . . . вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 10:47   #15
Готоман
Посвященный
 
Аватар для sirThief
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 425
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для sirThief с помощью ICQ
По умолчанию Работа при создании территории

.*.*.*.Pr0gр@мmеR.*.*.*.
Ты чо движок пишешь?
Нафиг тебе эти зеркала, LODы руллят. В Обливионе к примеру таких зеркал не видел. Дык Обливион это уже древность.
sirThief вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 11:29   #16
Готоман
Посвященный
 
Аватар для BlackMag
 
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: СПБ
Сообщений: 464
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для BlackMag с помощью ICQ
По умолчанию Работа при создании территории

gamedev.ru здесь все и про порталы и про зеркала написано. насчет облы так это такая херня что лучше ее не упомянать.я очень люблю морровинд , ну примение таких технологий как загрузка каждого дома это уже старье..будто трудно рассчитать освещение.
BlackMag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 15:09   #17
Готоман
Пользователь
 
Аватар для . . . .Pr0gр@мmеR. . . .
 
Регистрация: 15.07.2007
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Работа при создании территории

Цитата:
Ты чо движок пишешь?
Я делаю игру на движке.
BlackMag, спасибо. Посмотрю.
. . . .Pr0gр@мmеR. . . . вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification