Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.10.2007, 13:07   #11
Новичок
 
Аватар для tahoo
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

у меня вот желание всегда было,
1)например выучил владение однорузным оружием допустим до 50-и % и появляется какой нибудь бонус, удар там сверхмощный. который кроме урона большого что-то творит с врагом. И так для всех параметров. (для двуручного бонус опрокидывание врага на землю или откидывание в сторону, одноручник -быстрый удар)
2) чтобы при вступлении в гильдию магов огня, ГГ стрелял бы не обычными стрелами, а огненными. наносящими чуть больший урон. и ближнее оружие шибало молнией наподобии Когтя Белиара, естевственно с гораздо меньшими повреждениями. Это все просто для того чтобы всегда чувствовать что магом играешь.
3)легкое уничтожение нпс (практически одним ударом)в момент его сна.
4) оглушение врага тупым оружием(булавами, молотом)
tahoo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 14:22   #12
Готоман
Ученик
 
Аватар для Scar
 
Регистрация: 07.01.2007
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

Вообще-то говорим о анимации, а не о скриптах. Поэтому все вопросы типа повреждений писать в общую тему по предложениям.
__________________
MyGothic.info
Scar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 14:31   #13
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для MaGoth с помощью ICQ
По умолчанию Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

Scar

По поводу анимации оглушения думаю это реально и интересно.
Нуна буит проверить это в работе, особо такое ани мона буит привить посохам и молотам после повреждения полученного непесем.
Что думаешь стоит с такой ани парится ?
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 16:17   #14
Готоман
Ученик
 
Аватар для Scar
 
Регистрация: 07.01.2007
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

Сделать это не проблема, но нужна помощь скриптера
__________________
MyGothic.info
Scar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 16:34   #15
Новичок
 
Аватар для xMaggoTx
 
Регистрация: 28.06.2007
Адрес: Ферма Онара
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

А можно реализовать разоружение противника? Типа гг с одноручкой выбивает оружие из рук противника и нпс дерётся на кулаках(или бежит подберать))) Добавить например этот скилл в конец большого комбо, чтоб нереально было в начале боя разоружить противника, ато имба будет.
__________________
Когда я был маленьким, я молился о велосипеде.[br]Потом я понял, что Бог работает по-другому: я украл велосипед и стал молиться о прощении.
xMaggoTx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 17:57   #16
Новичок
 
Аватар для Metal_warrior
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

Неужели только я остаюсь приверженцом старой боевой системы? Она и без всего этого класная! Я против новых комбо, и т д, разве что мне не очень нравится как гг держит двуручный топор, для двуручного меча выглядет класно, но меч ведь не топор и держать его должны по разному!
Metal_warrior вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 18:42   #17
Готоман
Ученик
 
Аватар для Scar
 
Регистрация: 07.01.2007
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

Старая боевка приелась. Да и становится малоэффективна так как зоопарк врагов растет и против кучи сильных противников махать палкой глупо
__________________
MyGothic.info
Scar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2007, 10:33   #18
Новичок
 
Аватар для v_a_d_i_m
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Йошкар Ола
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

а можно ли зделать блок оружием в бою, не отступая?
__________________
- Спящего победил? [br]- Победил! [br]- Драконов поломал? [br]- Поломал! [br]- Так почему имя моё никто, и зовут меня никак?!?!?![br](разговор Безимяныча и Сатураса)
v_a_d_i_m вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2007, 22:39   #19
Готоман
Посвященный
 
Аватар для ghost
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 414
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

Цитата:
Старая боевка приелась. Да и становится малоэффективна так как зоопарк врагов растет и против кучи сильных противников махать палкой глупо
Согласен с Metal_warrior, зачем Global_Mod превращать в fight-игру или смешивать с TES...Добавить новые возможности нужно, но сбалансировано учитывая атмосферу!

"Старая боевка" - это пока лучшая система фехтования в 3D RPG играх (знаеш лучше - ответь, в какой игре на низком уровне можно "отфехтовать" гораздо более сильного противника?)

Против "кучи врагов" пока реально реализовано в 3D RPG играх несколько подходов: поражение нескольких врагов рубящим оружием (сможете ввести в GlobalMod???), выстрел нескольких стрел или "пробивание" стрелой нескольких врагов (можно, но реализуйте хотя-бы предыдущие идеи из раздела "идеи для мода")), и магия поражающая определенную територию (в Г2 реализовано, но возможно еще чем-то дополните)...

MaGoth: Метание топоров, ножей, мечей и др. одноручного оружия обсудили давно в "идеях для мода" отправляй камрадов читать...

Хотя пока не понятно на каком движке Global Mod : Roads of the Fate планируется???

Что-бы не флудить, добавлю пожелание: ввести в боевую систему удар ногой, например, в случае если ГГ вооружен более длинным оружием (двуручный меч, шест...) а противник подошел вплотную - нанесение урона (возможно незначительного) и отброс противника это будет уместным...
__________________
Трусость и невежество ведут к змеиному коварству...
ghost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2007, 00:59   #20
Готоман
Посвященный
 
Аватар для SMErtNIK
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 354
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для SMErtNIK с помощью ICQ
По умолчанию Global Mod : Roads of the Fate - Боевая система

Цитата:
сбалансировано учитывая атмосферу!
Насчет баланса не переживай :lol:

Цитата:
отя пока не понятно на каком движке Global Mod : Roads of the Fate планируется???
В который раз говорится что мы работаем на двигале Г2а, и глобал будет на нем.
__________________
Каждое действие имеет скрытый смысл.[br][br]Каждому действию найдётся противодействие.
SMErtNIK вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Турнир по Global mod DRom Мод "Global mod" 2 25.09.2009 23:04
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 15:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification