Вернуться   Форум команды Magic Team > Вне Готические форумы > Игры

Важная информация

Игры Обсуждаем любые игры, кроме игр серии Готика.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.08.2012, 14:34   #21
Готоман
Ученик
 
Аватар для Horus
 
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Тамбов
Сообщений: 219
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 103 раз(а) в 54 сообщениях
По умолчанию Re: Minecraft

Minecraft 1.3.2 (16 августа 2012)

Список изменений:

Spoiler:
Нововведения:

Большие деревья дуба теперь создаются с боковыми брёвнами.
Теперь вы можете переключать показ адреса серверов в списке серверов с помощью клавиши F1.

Исправления:

Исправлен баг, приводящий к падению в пустоту в нижнем мире, в случае, если игрок уже был там в текущей сессии.
Исправлен баг с получением урона, когда игрока толкала в угол вода или другие игроки.
Исправлены различные баги, приводящие к неожиданному вылету игры.
Исправлен баг с отсутствием урона при падении с высоты 4 блоков (считается, что это был баг).

Баги:

Деревенские жители не размножаются
Иногда мобы (а так же деревенские жители) проваливаются в пол на 1 блок
Иногда зависает ИИ мобов (враждебные перестает атаковать, а дружелюбные идти за игроком с пшеницей в руках)
Лодка, проплывая по кувшинке, с некоторой вероятностью может сломаться
Зачарованные предметы (в т.ч. написанные книги , яблоки) брошенные на землю не переливаются.

Последний раз редактировалось Horus; 27.10.2012 в 20:39.
Horus вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DRom (28.08.2012), Hell9999 (28.08.2012), redleha (28.08.2012)
Старый 27.10.2012, 20:37   #22
Готоман
Ученик
 
Аватар для Horus
 
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Тамбов
Сообщений: 219
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 103 раз(а) в 54 сообщениях
По умолчанию Re: Minecraft

Minecraft 1.4.2 (25 октября 2012)

Список изменений:

Spoiler:
Улучшения списка серверов:

Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке.
Слева от качества соединения показывается версия сервера.
Подсказка с пингом оповещает о несовпадающей версии.
Клиент не позволяет подключение к серверам с несовместимой версией.

Улучшения настроек:

Настройки чата переименованы в настройки мультиплеера.
Возможность отключить плащ для владельцев плащей.
Настройка постоянного полноэкранного режима.
Настройка вертикальной синхронизации.

Улучшения экрана отладки (F3):

График выделения ресурсов показывается по ⇧ Shift+F3, а не наоборот.
Значение f показывает угол в градусах и сторону света.
Горизонтальные координаты показывают координату чанка и координату игрока в чанке.
F3+P настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна).
F3+H настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты).
F3+T перезагружает текстур-пак.

Блоки и предметы:

Добавлен маяк.
Добавлен командный блок.
Добавлены зелье ночного зрения и зелье невидимости.
Добавлен цветочный горшок.
Добавлена рамка.
Добавлена наковальня.
Добавлена булыжниковая стена.
Добавлена деревянная кнопка.
Добавлены головы.
Добавлен тыквенный пирог.
Добавлены морковь и картофель.
Добавлена удочка с морковью.
Изменения карт:
Карты крафтятся пустыми. Пустые карты складываются в стопки и должны быть активированы нажатием ПКМ для начала исследования.
Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом.
Карты можно копировать.
Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая измененное название.

Мобы:

Добавлен новый босc иссушитель.
Добавлен скелет-иссушитель.
Добавлена ведьма.
Добавлена летучая мышь.
Зомби могут инфицировать жителей, но их можно вылечить.
Железные големы атакуют криперов, слизней и лавовых кубов.
Свиней можно контролировать при помощи удочки с морковью.
Слизни спаунятся по ночам в болоте.
Добавлена NBT метка для мобов, определяющая возможность деспауна.
Для разведения и приманивания свиней и кур используются морковь и семена, соответственно.

Обновления инвентаря:

Нажатие колеса кнопки мыши на предметах в инвентарях в Творчестве даст полную стопку, не затронув то, что уже лежит в инвентаре.
Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора.

Обновление и улучшение команд:

/difficulty <0-3> - изменение сложности.
/spawnpoint - изменение точки спауна конкретного игрока.
/weather [clear | rain | thunder] <продолжительность> - изменение погоды.
/gamerule <правило> [значение] - изменение правила. Правила:
doFireTick (false = огонь не обрабатывается)
mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту)
keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти)
doMobSpawning (false = мобы не спаунятся)
doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы)
doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении)
commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)
/clear - очистка инвентаря.
/w как заменитель /tell.
/xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например: /xp 5L даст вам 5 уровней.
/tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52).
Выдаваемые через /give предметы подбираются почти мгновенно.

Изменения генератора мира:

Добавлены настройки для суперплоскости.
Добавлена хижина ведьмы.
Блоки чешуйницы могут изредка появляться в горах.
В деревнях может расти картофель и морковь.

Другие изменения:

Кожаную броню можно красить.
Повторители можно заблокировать.
Мобы и предметы могут быть транспортированы через порталы.
Режим Приключение позволяет размещать и удалять блоки, но только при использовании правильных инструментов.
Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с механизмами.
Изменён способ размещения блока древесины.
Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора.
Радиус защиты спауна можно настроить в server.properties.
Обновлены переводы.
Новые звуковые эффекты.
Удален Хиробрин

Баги:

Нельзя телепортироваться к игроку, который находится в другом измерении (возможно, так задумано).
Наковальня, упавшая на другую наковальню, не повреждается.
Иногда игрок, имеющий карту, не отображается на карте (лечится перезаходом на сервер).
Игрок не имеющий карты, на карте стоит на одном месте, даже когда движется (возможно, так задумано).
Иногда при снятии скриншота выдаёт "Out memory"
Иногда при попадании в Летучую мышь из лука, стрелы отталкиваются.
Horus вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DRom (28.10.2012), Hell9999 (27.10.2012)
Старый 14.11.2012, 21:05   #23
Готоман
Ученик
 
Аватар для Horus
 
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Тамбов
Сообщений: 219
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 103 раз(а) в 54 сообщениях
По умолчанию Re: Minecraft

Minecraft 1.4.4 (14 ноября 2012)

Список изменений:

Spoiler:
Нововведения:

Улучшены сообщения о критических ошибках игры (crash report).
Добавлена команда /enchant
Стрелы теперь застревают в игроках при попадании, как в Beta 1.8.
Добавлена пластинка wait.
Спруты теперь задыхаются вне воды.
Немного изменен цвет шерсти розовой овцы.
При щелчке по мобу с соответствующем яйцом призывания в руке появляется детеныш.

Исправления:

Исправлены графические сбои ворот, кактусов в горшках, око Края в блоках портала, яйца дракона, наковальни, заборов и факелов.
Исправлен баг, при котором упавший в прозрачные предметы лут нельзя было собрать.
Исправлен баг, позволявший зачаровывать книги с пером любыми чарами.
Исправлен баг, при котором можно было проходить через потолки при помощи песка/гравия.
Скелеты с мечами больше не стреляют стрелами.
Исправлена модель столкновений наковальни.
Исправлены двери, поршни и кровати, выпадавшие в творческом режиме при уничтожении парного блока.
Исправлен полет сквозь блоки или в Пустоту в непрогруженных чанках: в них клиент падает медленнее.
Исправлен неправильный звук при установке одной плиты на другую.
Исправлена модель столкновений слизней.
Исправлено отображение предметов в рамках, не учитывающее дополнительную информацию в NBT.
Исправлены пластинки, терявшие NBT данные при извлечении из проигрывателей.
Исправлено превращение единичных красителей в "призрак" при покраски ошейника волка.
Исправлена ошибка с некорректной работой команды /spawnpoint, если игрок стоит на растяжке или нажимной пластине.
Убрана возможность призвать иссушителя на мирной сложности.
При изменении режима с Творчества в полете урон от падения будет засчитан от точки смена режима, а не от высшей точки, которую игрок достиг в полете, как ранее.
Исправлено отсутствие частиц при ударе яйца дракона.
Исправлен картофель и морковь, требующие вспахивания почвы.
Наковальни сохраняют ориентацию при падении.
Исправлено неправильное положение текста в демоверсии при разрешении с соотношением сторон 4:3.
Исправлена невозможность складывать предметы с одинаковыми NBT данными в стопки.
Исправлена возможность мобов подбирать предметы даже после смерти.
Исправлена невозможность дублирования (колесо мыши в Творчестве) предметов в левом верхнем углу контейнеров.
Исправлено зависание игры при генерации крепостей в определенных случаях.
Исправлено падение сервера при подключении игрока, если установлена несуществующая сложность.
Исправлено падение сервера от модифицированных спаунеров с одинаковой минимальной и максимальной (т.е. фиксированной) задержкой.
Исправлена связанная с творческим инвентарем ошибка, приводившая к падению игры.
Исправлены отправленные в Нижний мир мобы, которые возвращались назад сразу же, как только игрок входил в Нижний мир.
Исправлен обсчет урона от падения при перезаходе в середине полета.
Исправлена ошибка с непрекращающимися звуками вагонетке при остановке в стену.
Исправлено неправильное отображение блокировки мечом на невидимых игроках с блоками на голове.
Исправлен баг, при котором блок иногда вызывал двойной звук и эффект частиц при разрушении.
"Your game mode has been changed" больше не показывается при использовании /gamemode, если режим фактически не изменился.
Исправлена ошибка, приводившая к уничтожению рычага, расположенного рядом с закрывающейся дверью.
Исправлены люки, закрывавшиеся при уничтожении блока рядом с ними.
Исправлены сущности, не отображавшиеся сразу же после захода в мир.
Исправлены молнии, создававшие огонь на клиентской стороне.
Исправлен лаг, вызываемой телепортацией сущностей в Нижний мир.
Исправлены головы игроков, терявшие данные при уничтожении.
Esc возвращает в главное меню с экрана выбора сервера.
Исправлены рамки в рамках, из которых выпадала только одна рамка.
Исправлено уничтожение имени карты при ее копировании.
Исправлен мерцающий фон предметов с этим эффектом (например, усиленное золотое яблоко) в интерфейсе маяка.
Исправлено различие в необходимой кирке для изумрудной руды и изумрудного блока.
Исправлено поведение /tp, если целевой игрок находится в другом измерении, приводившее к телепортации на нужные координаты, но в исходном измерении.
Исправлен счет на экране смерти, всегда отображавшийся как 0.
Исправлены книги, не отображавшие пустые строки с переносом.
Исправлено мерцание вагонеток при определенных углах обзора.
Исправлен неправильный цвет лиан, папоротника, травы и кувшинок в руках игроков.
Исправлены скелеты, держащие луки наизнанку до первого выстрела.
Лежащие на земле предметы не останавливают вагонетки.
Исправлены сундуки и сундуки Края, имевшие неправильную модель повреждения/модель столкновения/ограничивающую модель
Исправлены спруты, спаунившиеся в очень маленьких водоемах.
Исправлены структуры, появлявшиеся не в тех биомах.
Исправлены частицы бега по цветным блокам, имевшие всегда обесцвеченную текстуру.
Исправлены хитбоксы лестниц.
Исправлены сундуки в мультиплеере, остававшиеся в открытом состоянии.
Исправлена невозможность активировать ТНТ попаданием горящей стрелы в верхнюю сторону блока.
Исправлено расширенное описание предметов (F3+H), не отображавшее названия переименованных предметов курсивом.
Исправлено выпадения ТНТ, активированного другим ТНТ, в некоторых случаях.
Летучие мыши не могут толкать других мобов и игроков.
Исправлен слишком высокий звук летучих мышей.
Исправлена невозможность уничтожать картины и рамки под эффектом Слабость.
Исправлено око Края, "забывавшее", кто его запустил, при выгрузке.
Исправлены грядки, не выкорчевывавшие картофель и морковь при затаптывании.
Исправлена возможность иссушителя уничтожать порталы Края.
Исправлены грибы, появлявшиеся повсеместно на верхней коренной породе в Нижнем мире.
Исправлена невозможность размещения люков на одиночных плитах.
Исправлено зеркальное отображение текстур блоков на моделях игроков.
Исправлена паутина, замедлявшая летающих игроков в Творческом режиме.
Исправлены падающие блоки, визуально поджигавшиеся при падении сквозь лаву.
Исправлены горящие мобы, не выглядящие горящими в вагонетках.
Исправлено зависание звуки при некоторых звуках, вызванных на клиенте.
Исправлены мобы, становившиеся невидимыми, если вагонетка, в которой они ехали, ломалась.
Исправлен бег, иногда наносивший урон.
Исправлены таблички, иногда отображавшиеся пустыми.
Исправлена листва вырастающих деревьев, замещавшая одиночные плиты.
Исправлены мобы, пытавшиеся перепрыгнуть адский забор.
Исправлен неправильный урон от падения при приземлении в воду глубиной в один блок.
Исправлены таймеры эффектов зелий, отображавшиеся неверно, если сервер работал медленнее, чем должен был бы.
Исправлены стоящие на нажимных пластинах и заборах снежные големы, не таявшие от дождя.
Исправлен урон от падения в вагонетках, применявшийся случайно и с задержкой.
Исправлены некоторые значения тангажа в реализации OpenAL.
Исправлены эффекты маяка, бывшие слишком назойливыми.
Исправлено размещение кровати одновременно с ее выбрасыванием, приводившее к размещению половины кровати.
Исправлено размещение кровати при вращении вокруг своей оси, приводившее к размещению нескольких частей кровати.
Исправлена модель столкновений булыжниковых стен.
Исправлена анимация уничтожения блоков в Приключении.
Исправлена невозможность сломать стекло и стеклянные панели в Приключении.
Исправлено падение клиента, происходившее при потере соединения во время редактирования табличек.
Исправлена не работающая на OS X клавиша Tab.
Исправлено открытие мира для локальной сети, не работавшее почти у всех пользователей Linux.
Исправлено инвертированное по вертикали движение головы куриц.
Исправлена команда /seed, не работавшая из серверной консоли.
Исправлены летающие спруты.
Исправлено падение игры при подключении к серверу, связанное с маяками и табличками.
Исправлены животные, не дававшие жареное мясо при мгновенном убийстве мечом с Аспектом огня.
Исправлено слишком сильное течение воды.
Исправлена невозможность упасть в Пустоту при определенных обстоятельствах.
Исправлено падение игры при размещении вагонетки на электрических рельсах.
Исправлено падение игры при загрузке удаленных миров.
Исправлена возможность перепрыгнуть булыжниковые стены.
Исправлено падение игры при отрисовке лута.
Исправлено неправильное размещение факелов (на соседних гранях блоков, а не на той, на которую указывает прицел).
Исправлены сущности, не отображавшиеся при загрузке мира и респауне.
Исправлено падение игры из-за железных големов.
Horus вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
DRom (15.11.2012)
Старый 15.11.2012, 06:15   #24
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,554
Сказал(а) спасибо: 607
Поблагодарили 335 раз(а) в 152 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Re: Minecraft

Когда же они уже что-то кардинально новое добавят. А то сингл уже давно навевает зевоту от отсутствия новых идей и фишек.
По идее, тут такое раздолье для фантазии - бесконечный мир, наделай интересных генерируемых данжев, городков/крепостей, введи генератор заданий, запрятать редких артефактов, более разнообразное зачарование, больше мобов, как нейтральных, квестовых неписей, так и опасных хыщников, расширить количество оружия и доспехов и будет вобще конфетка.)
А так точатся на месте, горшочки, картинки по полгода добавляют, потом это еще пол года бажит беспощадно.)))
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 17:50   #25
Готоман
Ученик
 
Аватар для Horus
 
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Тамбов
Сообщений: 219
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 103 раз(а) в 54 сообщениях
По умолчанию Re: Minecraft

Это да они хотели добавить полноценный Adventure режим, но получилось у них пока не полностью. Вот примерно что вышло :

Spoiler:
Режим Приключения (англ. Adventure), ранее известный как Dungeons and Levers, — это игровой режим, в котором разрушение местности возможно только при наличии соответствующих инструментов.

Впервые он появился в предварительной версии 12w22a, его можно включить, введя команду /gamemode 2. В первой реализации Приключения полностью отсутствовала возможность прямого изменения мира, игрок мог только взаимодействовать с механизмами, убивать мобов, торговать с деревенскими жителями, а также пользоваться крафтом, переплавкой, зачаровыванием и т.п.

В 1.4.2 (Pretty Scary Update) это было изменено — теперь игроки могут свободно устанавливать блоки, но для добычи потребуются соответствующие инструменты. Например, для извлечения камня игроку нужно использовать кирку, для добычи песка — лопату, для сбора тыкв — топор, для шерсти — ножницы. Некоторые блоки не могут быть добыты напрямую, так как не существует соответствующих инструментов. Так, например, нельзя уничтожить все блоки, которые разрушаются в Выживании с одного удара (цветы, грибы, факелы, красный камень...), а также все, что разрушается рукой и добыча чего ускоряется только мечом (светящийся камень, поршни...).

К непрямым способам добычи блоков из местности в Приключении относятся уничтожение блоков, к которым они прикреплены (работает с цветами, грибами и т.п.) или использование способностей некоторых мобов разрушать ландшафт (взрывы криперов, огненные шары гастов).

Таким образом, чтобы иметь возможность сделать хоть что-нибудь с обычной, генерируемой картой в Приключении, нужно сначала найти криперов и с их помощью добыть дерево, после этого будет возможно скрафтить инструменты, с помощью которых уже можно будет добывать разные блоки. Или же можно найти деревню, в которой могут быть сундуки с инструментами.

Однако, в основном этот режим предназначен для создателей «карт на прохождение», где разрушение блоков игроком не предполагается. Для ограничения разрушения блоков достаточно не давать игроку возможность получить инструменты (или выдать только определенный инструмент, например, ножницы, если на этой карте можно ломать шерсть и листву), а также воспользоваться установкой игровых правил командой /gamerule <правило> [значение]. Список доступных правил:
doFireTick (false = огонь не обрабатывается)
mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту)
keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти)
doMobSpawning (false = мобы не спаунятся)
doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы)
doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении)
commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)


З.Ы. Хорошо хоть в последнем обновлении кучу ошибок поправили))

Последний раз редактировалось Horus; 09.01.2013 в 19:09.
Horus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 11:41   #26
Готоман
Ученик
 
Аватар для Horus
 
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Тамбов
Сообщений: 219
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 103 раз(а) в 54 сообщениях
По умолчанию Re: Minecraft

Minecraft 1.4.5 (20 ноября 2012)

Список изменений:

Spoiler:
Исправления:

Исправлена функция открытия мира одиночной игры для локальной сети.
Исправлено неправильное положение некоторых частиц.

Баги:

Вагонетка визуально дергается при езде по рельсам
Блоки песка и гравия дрожат при падении
Неверно генерируются факелы, "висят" в воздухе (Фонари в деревне, бонусный сундук, факелы в заброшенных шахтах и крепостях)
Horus вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
DRom (26.11.2012)
Старый 13.12.2012, 04:51   #27
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,554
Сказал(а) спасибо: 607
Поблагодарили 335 раз(а) в 152 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Re: Minecraft

Вышел снапшот 12w49a

Список изменений:

Spoiler:
Нововведения:

-Фейерверк.
-Ракета.
-Звёздочка (заряд фейерверка).
-Зачарованная книга для хранения чар.
-Применение чар осуществляется на наковальне.
-Плита из адского кирпича.
-При зажатом ⇧ Shift можно ставить блоки на блоки, имеющие интерфейс.
Опция в options.txt, задающая разрешение по умолчанию.

Исправления:

-Сообщения о смерти теперь отображаются в логе сервера.
-/enchant @p 0 теперь работает.
-Другие исправления, включая исправления механики красного камня.

Баги:

-Пользователи Linux не могут открыть мир к локальной сети, потому что привязаны к 127.0.0.1
-При выборе двойной плиты в Творчестве и последующей её установки получается -двойная каменная плита, вне зависимости от типа исходной.
-При добавлении в крафте звёздочки красителя и любого другого предмета, он в итоге пропадает.


http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft.jar
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 15:05   #28
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,554
Сказал(а) спасибо: 607
Поблагодарили 335 раз(а) в 152 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Re: Minecraft

Вышел снапшот 12w50a

Список изменений:

Spoiler:
-Поправлены эффекты фейерверков и звуки
-Предметы в мире отныне отображаются как 3D объекты
-Исправлена система работы книг зачарований, книги добавлены в деревни и сундуки
-Добавлено зачарование “шипы”
-При смене активного слота инвентаря появляется название предмета, который игрок сейчас держит в руках.
-Добавлены уведомления/предупреждения для игроков, которые играют на слабых компьютерах или используют Java 5 (Java 1.5)
-Различные исправления ошибок

http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft.jar
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2012, 02:55   #29
Готоман
Ученик
 
Аватар для Horus
 
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Тамбов
Сообщений: 219
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 103 раз(а) в 54 сообщениях
По умолчанию Re: Minecraft

Minecraft 1.4.6 (20 декабря 2012)

Список изменений:

Spoiler:
Нововведения:

Различные небольшие изменения.
Выброшенные и размещенные в рамках предметы теперь трехмерные, подобно тому, как они отображаются в руке. Это работает на «Детальной» графике (Fancy).
Чем больше предметов в стопке, тем толще она будет на земле.
Ctrl+Q выбрасывает всю стопку.
При зажатом ⇧ Shift можно устанавливать блоки на блоки с GUI (сундук, печка, раздатчик, верстак, наковальня, и т.д.) и механизмы (двери, люки, рычаги, кнопки, и т.д.).
При попадании стрелой по игроку в мультиплеере раздается звук.
Стрелы отрисовываются с большего расстояния.
Добавлен «режим сенсорного экрана» (Touchscreen Mode).
Позволяет переносить предметы в контейнерах перетаскиванием. Чтобы взять половину стопки, дольше держите предметы перед перемещением.
Опция в options.txt, задающая разрешение по умолчанию (overrideWidth и overrideHeight).
При смене активного слота показывается название предмета в руке. Для отключения можно использовать опцию в options.txt: heldItemTooltips.
Добавлено предупреждение для PowerPC / Java 5 (Java 1.5) о скором прекращении поддержки.
Лог сервера записывает сообщения о смерти.
Изменения в зачаровывании.
Огнестойкость быстрее тушит игрока.
Взрывоустойчивость уменьшает отдачу взрывов.
Обычная Защита больше не столь же эффективна, как особые защитные чары.
Новые чары для брони — Шипы (Thorns).
Наносят урон атакующему.
Три уровня.
Сильно изнашивают броню.
Зачарованные книги.
Их можно получить, зачаровав обычную книгу на столе зачаровывания, найти в сундуках и натуральных структурах или выторговать.
Зачарованные книги позволяют хранить чары и применять их по выбору на наковальне.
С зачарованными книгами ножницы можно зачаровать Шёлковым касанием. Это позволяет добывать паутину.
Все, что имеет прочность, зачарованными книгами можно зачаровать на Неразрушимость.
В творческом режиме зачарованные книги позволяют зачаровывать все что угодно.
Добавлена текстура лыж.
Фейерверк.
Ракета.
Звёздочка.
Плита из адского кирпича.
Враждебные мобы на высокой сложности могут чаще появляться с броней, оружием, даже зачарованным.
Сундуки на Рождество (25 декабря по часам компьютера) меняют текстуру (скрин).

Исправления:

Исправлены яйца призывания мобов, не тратившиеся при создании детеныша.
Исправлено дергание вагонеток и падающих блоков.
Исправлено отсутствие опыта из печки, если вынимать предметы нажатием 1-9.
Лодки больше не устанавливаются одним и тем же образом.
Исправлен выбор первого слота пояса при переходе между измерениями.
Исправлены неправильное описание и данные листьев, полученных с помощью Шелкового касания.
Исправлена команда /enchant, не принимавшая ID 0.
Исправлен не проигрывавшийся звук нового уровня.
Исправлен режим отображения хитбоксов (F3+B), показывавший невидимые сущности.
Исправлены снаряды иссушителя, иногда уничтожавшие звезду Нижнего мира.
Исправлены мобы, затаптывавшие грядки при правиле mobGriefing=false.
Исправлены странники Края, не телепортировавшиеся прочь при получении урона от огня.
Исправлена возможность поджечь странника Края огненной стрелой.
Исправлены странники Края, не открывавшие рот, будучи спровоцированными другими мобами.
Исправлены стрелы, исчезавшие при попадании в странников Края.
Исправлены животные, не убегавшие при получении урона от огня.
Исправлено «утопление» в творческом режиме.
Исправлены животные, визуально проходившие через заборы.
Исправлена отрисовка некоторых предметов с многослойными текстурами на земле, приводившая к смещению слоев относительно друг друга.
Исправлена невозможность менять в инвентаре инструменты, отличающиеся только прочностью.
Исправлены некоторые графические ошибки перекрывания с лучем маяка.
Исправлена ошибка в GUI торговли, из-за которой элементы меню отрисовывались ниже описания предмета.
Исправлен цвет текста, выведенного командой /say.
Исправлено получение двойных плит через функцию выбора блока.
Исправлены вагонетки, не перемещавшиеся через портал Нижнего мира.
Исправлены не сверкавшие молнии.
Исправлены вылеты игры, к которым приводили спаунеры летящих блоков (FallingSand).
Исправлены чары, не отображавшиеся на предметах на земле и в рамках.
Исправлены маяки, не принимавшие блоки в нижнем слое карты за часть пирамиды.
Исправлено медленное движение мобов после удара.
Исправлены сундуки, десинхронизировавшиеся, если игрок быстро дважды щелкал по ним.
Исправлены стрелы, не загоравшиеся мгновенно.
Исправлены зомби, иногда прекращавшие атаку без видимых причин.
Исправлена команда /xp -1L, не удалявшая опыт игрока, если его уровень между 0 и 1.
Исправлено неправильное положение курсора в полноэкранном режиме.
Horus вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
DRom (21.12.2012)
Старый 09.01.2013, 18:57   #30
Готоман
Ученик
 
Аватар для Horus
 
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Тамбов
Сообщений: 219
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 103 раз(а) в 54 сообщениях
По умолчанию Re: Minecraft

Minecraft 1.4.7 (9 января 2013)

Список изменений:

Spoiler:
Исправления:

Исправлено падение игры, связанное со стрелами, выпущенными из раздатчиков.
Исправлено падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки.
Исправлено длительное ожидание результатов проверки SRV-записей.
Horus вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
DRom (15.03.2013)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification