Вернуться   Форум команды Magic Team > Вне Готические форумы > Игры

Важная информация

Игры Обсуждаем любые игры, кроме игр серии Готика.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.03.2013, 21:59   #31
Готоман
Ученик
 
Аватар для Horus
 
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Тамбов
Сообщений: 219
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 103 раз(а) в 54 сообщениях
По умолчанию Re: Minecraft

Minecraft 1.5 (13 марта 2013)

Список изменений:

Spoiler:
Основное:

Новый формат текстур-паков.
Каждый предмет и блок теперь имеет свой файл.
Текстуры могут быть анимированы.
Поддержка текстур высокого разрешения.

Геймплей:

Система счета игровых событий, доступная через команду /scoreboard
Новые команды.
/testfor позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через командный блок.
/effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень] применяет на игроке определенный эффект.
Для снятия эффекта /effect <игрок> <эффект> 0.
Улучшения управления в инвентаре.
Двойной щелчок по стопке соберет в нее сколько возможно предметов/блоков.
Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки.
То же с зажатой ПКМ добавляет 1 единицу ресурса в каждую ячейку.
Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift + ЛКМ на всех стопках сразу).
Нажатие Q, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её.
В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.
Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.
Улучшенные сообщения о смерти.
Переименование.
Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.
Оно используется в сообщении о смерти.
Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.
Переименованные жители отображают измененное имя в окне торговли.
Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.
Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.
Улучшение настроек.
Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.
Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.
Сглаживание теперь может быть в одном из трех вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» - новую, с исправлениями освещения неполных блоков.
Улучшения творческого режима.
Улучшена сортировка зелий.
В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.

Блоки и предметы:

Активирующие рельсы.
Блок красного камня.
Датчик дневного света.
Загрузочная воронка.
Вагонетка с воронкой.
Вагонетка с ТНТ.
Вагонетка со спаунером.
Доступна только при использовании сторонних редакторов.
Выбрасыватель.
Компаратор.
Сундук-ловушка.
Утяжеленные нажимные пластины.
Кварц Нижнего мира.
Руда, предмет, блок.
Адский кирпич (предмет)
Получается обжигом адского камня.
Улучшения для снега.
Рецепт крафта.
Доступна различная толщина.

Изменения:

Увеличен радиус действия маяка.
Уменьшена сила костной муки.
Добавлен эффект при использовании.
Добавлена текстура активированных нажимных рельс.
Улучшения раздатчиков.
Могут быть расположены во всех 6 направлениях.
Надевают броню на игроков.
Устанавливают и активируют ТНТ.
Используют костную муку.
Используют огниво.
Немного изменена текстура лавы.
Добавлен рецепт крафта адского кирпича.
Ступени не мешают бегу.
Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.
Доступны только через редакторы.
Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.

Генерация мира:

Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.
В заброшенных шахтах вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.

Мобы:

Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.
Скелеты.
Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.
Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.
Слизни.
Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.
Зомби.
Оповещают других зомби, если видят игрока.
Становятся сильнее при потере здоровья.
Будучи в огне, могут поджигать игрока.
Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).

Исправления:

Исправлено 104 бага.
Удалён Хиробрин

Последний раз редактировалось Horus; 14.03.2013 в 22:01.
Horus вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DRom (15.03.2013), Tolgetmen (12.07.2013), НастасьСанна (15.03.2013)
Старый 15.05.2013, 00:25   #32
Готоман
Ученик
 
Аватар для Horus
 
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Тамбов
Сообщений: 219
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 103 раз(а) в 54 сообщениях
По умолчанию Re: Minecraft

Minecraft 1.5.2 (2 мая 2013)

Список изменений:

Spoiler:
Исправления:

Исправлено затухание громкости проигрывателей.
Исправлен неверный расчет уровней при переименовывании предметов на наковальне с использованием языков, отличных от английского.
Исправлен деспаун прирученных волков и кошек.
Исправлены странники Края, проявлявшие агрессию при получении урона от окружения.
Исправлено получение горящей печки нажатием кнопки выбора блока.
Исправлена иконка достижения Hot Topic, использовавшая иконку печки без лицевой стороны.
Исправлены стрелы, зависавшие в воздухе.
Исправлена возможность использования наковален без траты опыта.
Улучшение производительности при использовании текстур высокого разрешения.
Различные исправления для Realms.
Horus вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DRom (15.05.2013), Hell9999 (15.05.2013), Tolgetmen (15.05.2013)
Старый 10.07.2013, 11:01   #33
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,554
Сказал(а) спасибо: 607
Поблагодарили 335 раз(а) в 152 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Re: Minecraft

Minecraft 1.6.2

Список изменений:

Spoiler:
Общее

-Теперь зомби и зомби-свиночеловек имеют шанс заспаунить малыша.
-Лошадь теперь запоминает, кто ее приручал.

Система ресурс паков

-Заменяет систему текстур-паков
Может содержать в себе:

--Текстуры
--Шрифты
--Звуки
--Языковые файлы
--Тексты сплешей
--Поэму Края
--Финальные титры
--Новые сплеши
"HURNERJSGER?"
"What's up Doc?"

Меню

-Новое размытое затемнение на заднем фоне в меню.

Изменения и улучшения

-Прекращение поддержки Java 5 и PowerPC
-Если у Вас базированный на PowerPC компьютер и/или установлена Java 5, в меню будет показываться предупреждение.

Лаунчер

-Возможность обновления OpenGL, без множества ошибок
-Поддержка нескольких версий файлов игры одновременно
-Автоматическое обновление лаунчера
-Новая система хранения паролей, Yggdrasil, более безопасная и с большим количеством возможностей.
-Возможность обновления существующих и добавления новых библиотек
-Улучшена производительность
-Интерфейс более "дружелюбен" к пользователю

Геймплей

-Модификаторы для брони и оружия, например увеличение запаса здоровья, урона, скорости и т.д.
-Модификаторы действуют, когда предмет надет на игрока или находится в руке.
-Похоже, что все оружие ближнего боя теперь имеет урон по умолчанию в пол-сердца. Нормальный урон наносится за счет различных модификаторов урона, которые по умолчанию стоят на оружии.

Эффекты

-Эффект "Повышение здоровья"
Добавляет к здоровью игрока дополнительные на уровень эффекта, которые восстанавливаются как обычное здоровье. Изначально пустые.
Можно получить командой /effect <игрок> 21 [длительность в секундах] [уровень эффекта]
-Эффект "Поглощение"
Добавляет к здоровью игрока дополнительные на уровень эффекта, которые восстанавливаются раз в 30 секунд. Изначально полные.
Может быть получен командой /effect <игрок> 22 [длительность в секундах] [уровень эффекта]
-Эффект "Сытость"
Прибавляет к уровню сытости каждый игровой такт.
Можно получить командой /effect <игрок> 23 [длительность в секундах] [уровень эффекта].
-Эффекты сбалансированы для улучшения геймплея
-Эффективность "Мгновенного лечения" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает 4 ()).
-Эффективность "Регенерации" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает 1 () каждые 40 тактов, или 2.5 секунд).
-Голод
Естественная регенерация здоровья стоит некоторое количество очков сытости.

Режим Творчество

-Нельзя разрушать блоки мечом в творческом режиме.
-Во вкладке поиска инвентаря Творчества показывается дополнительная подсказка с категорией объекта.
-Чары "Дыхание"
Теперь также обеспечивают лучшую видимость под водой.
-Изменён искусственный интеллект враждебных мобов.
-Чем дольше Вы проводите на одном месте, тем умнее и сильнее становятся мобы.
-Зачарования, наложенные на экипировку враждебных мобов, зависят от сложности.

Езда

-Выход из свиньи/лошади/вагонетки/лодки теперь осуществляется нажатием ⇧ Левый Shift.
-Изменения красного камня
-Компараторы теперь выдают сигналы из котла и рамки портала в Край.
-Котлы дают сигнал 0-3, в зависимости от количества воды внутри.
-Рамки портала в Край варьируют 0-15 силой сигнала, в зависимости, если Око Края присутствует.

Прочее

-Бутылёк и параметры зелья влияют на анимацию сердечек.
-Новая механика и интеллект у зомби.
-При получении урона зомби будут призывать других зомби на помощь.
-Заспауненные зомби теперь могут преследовать игрока за 32 блока.

Команды консоли

-Добавлены новые аргументы команды /gamerule
naturalRegeneration
-При false здоровье самостоятельно не регенерируется. При true здоровье регенерируется за счет траты сытости.
doDaylightCycle
-При false останавливается цикл смены дня/ночи.
Новая команда /playsound - может проигрывать звук из файла

Генерация мира

-В пустынях не генерируются озёра.
-Реки генерируются только на краю пустыни.
-Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире.
Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров.
-В сундуках можно найти конскую броню и бирку.

Блоки и предметы

-Сноп сена
Крафтится путём раскладывания 9 пшеницы в верстаке.
Может быть установлен в различных направлениях.
-Бирка
Позволяет переименовывать мобов, для этого нужно сначала переименовать бирку на наковальне.
Может быть найдена в сундуках сокровищниц или в адской крепости.
-Обожжённая глина
Получается путём обжигания блока глины в печи.
-Окрашенная обожжённая глина (16 цветов)
Для крафта нужно положить в центр верстака краситель и окружить блоками обожжённой глины.
Цвета получаются тусклее, чем у шерсти.
-Угольный блок
Крафтится из 9 угля.
Не может быть сделан из древесного угля.
-Конская броня:
Бывает железной, золотой и алмазной.
Может быть найдена только в сундуках в сокровищницах или адской крепости.
-Поводок
Крафтится из 4 нитей и одного сгустка слизи.
Позволяет вести моба за собой или привязать к забору.
-Ковёр
Крафтится из двух блоков шерсти любого цвета, положенных в линию. Получается три ковра цвета используемой шерсти.
Ковры могут быть поставлены друг на друга.

Изменения и улучшения

-Блок лазурита
Текстура была изменена, теперь по краям блока есть оконтовка.
-Угольный блок
Текстура была изменена, теперь она похожа на текстуру обсидиана, но на самом деле это перекрашенная текстура Кварцевой руды.
-Седло
Обычное седло можно надевать на лошадей.
-Золотое яблоко
Теперь для крафта обычного золотого яблока требуются не золотые самородки, а слитки.
Также обычное золотое яблоко теперь даёт Регенерацию II на 10 секунд (в связи с ослаблением эффектов), а также "Поглощение" на 1 минуту 30 секунд.
-Сверкающий арбуз
Теперь для крафта требуется 8 золотых самородков вместо одного.
-Командный блок
Теперь не может быть уничтожен в режиме Выживания.
-Яйца призывания
Теперь работают на воде.
-Лава
Исправлен баг, когда лава не могла исчезнуть.
-Огниво
Теперь теряет прочность при активации ТНТ.

Мобы

-Лошадь
Спаунится только в биоме равнин.
Для езды должна быть приручена.
-Осел
Может тащить на себе сундук.
Также должен быть приручен.
-Мул

Изменения и улучшения

-Мобы, переименованные в Dinnerbone или Grumm переворачиваются вверх ногами.
Теперь снова спаунятся группами.
-Деревенские жители
Теперь издают звуки при торговле, получении повреждения, смерти и просто так.
-Пауки
Теперь имеют шанс появиться с каким-либо эффектом.

Источник
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Horus (17.07.2013), Tolgetmen (12.07.2013), НастасьСанна (10.07.2013)
Старый 27.10.2013, 17:53   #34
Профессор скриптологии
Ученик
 
Аватар для НастасьСанна
 
Регистрация: 10.12.2012
Адрес: Самара
Сообщений: 233
Сказал(а) спасибо: 366
Поблагодарили 327 раз(а) в 135 сообщениях
Отправить сообщение для НастасьСанна с помощью ICQ
По умолчанию Re: Minecraft

Minecraft 1.7.2 The Update That Changed The World
Обновление, которое изменило мир


Список изменений:
Spoiler:

+ Добавлена куча новых биомов!
+ Добавлен новый тип мира “ВЗВОЛНОВАННЫЙ”
+ Добавлены новые деревья: акация и крытый (темный) дуб
+ Добавлено крашеной стекло
+ Добавлены плотный лед, красный песок и подзол
+ Добавлена группа новых цветов, включая двойные цветы и траву
+ Добавлены новые виды рыбы
+ Удочки можно зачаровывать
+ Достижения теперь привязаны к миру
+ О достижениях теперь сообщается другим игрокам
+ Добавлены новые достижения
+ У серверов теперь может быть иконка “server-icon.png”, которая отображается в списке
+ Можно увидеть, кто онлайн до подключения к серверу, просто наведите курсор на число игроков на сервере
+ Новая команда /summon
+ Добавлена тележка с командным блоком
+ Можно кликать по ссылкам в чате
+ При клике по чьему-либо имени отправляется приватное сообщнение
+ Добавлены новые опции графики
+ Добавлены тесты шейдеров (пару кликов по “Super Secret Settings”…)
* Исправлено размещение биомов, океаны уменьшены
* Порталы в Нижний мир теперь могут иметь разную форму
* Рыбачить теперь интереснее
* Карты в рамках теперь больше
* Окно достижений масштабируется
* Сделаны приготовления, чтобы предложить изменение имен в будущем
* Теперь можно одновременно использовать несколько ресурс-паков
* Ресурс-паки могут содержать звуковые эффекты
* Серверы могут рекомендовать ресурс-паки
* Переписан код сетевой игры
* Переписан менеджер звука
* Много-много багов исправлено…
- Удален цветок розы
- Удален Хиробрин (опять?! )

Генерация
Новые биомы:
- Глиняные горы.
- Секвойный лес.
- Утёс.
- Саванна.
- Чёрный лес.
- Берёзовый лес.
Новые структуры.
Новый тип дерева — акация.
Новый тип дерева — крытый дуб.
Новый блок — подзол. Можно добыть только лопатой с чарами "Шелковое касание".
Специальные блоки земли, в которых не может вырасти трава.

Команды консоли
Новая команда: /setworldspawn или /setworldspawn <x> <y> <z> (Устанавливает новую точку спауна для всех игроков).
/setblock <x> <y> <z> <ID блока> (Ветка NBT) - Ставит блок на данные координаты.
/testforblock <x> <y> <z> - Проверяет наличие блока на данных координатах.
/summon <ID сущности> <x> <y> <z> - Призывает указанную сущность на данные координаты.

Изменения
Карты теперь немного выступают наружу из Рамок. Также теперь есть боковая текстура Рамки (и спереди, если карта открыта не полностью).
Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению.
Игроки теперь могут использовать Бег на лодках и лошадях, что немного ускоряет их.
Изменения океана. Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова.
Изменение пустыни. Они стали гораздо шире.
Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые.
Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты. Новый тип тайги — без снега.
Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом.
Ели также генерируется в горном биоме.
Снег теперь может генерироваться в зависимости от уровня Y с изменением толщины.

Исправления
Исправления системы освещения.
Намного меньше чёрных пятен во время генерации мира.
Исправлены ошибки генерации факелов в крепостях и заброшенных шахтах.
Баги
К команде /gamerule можно вписать абсолютно любой аргумент, к примеру : /gamerule doMobSpawning (Любой аргумент)
Текстуры некоторых блоков иногда отображаются некорректно.

Достижения
Размножение. Размножьте двух коров.
Начало? Призовите Иссушителя.
Начало. Убейте Иссушителя.
Маяковский. Скрафтьте маяк.
Время приключений. Побывайте во всех биомах(включая Ад и Небо).
Бриллианты вам! Киньте алмаз другому игроку или мобу.
Игровой процесс
При падении на поверхность игрока или моба, появляется эффект частиц.
Возможность делать названия рамкам.
Изменения механики рыбалки.
Переделывание системы достижений и статистики.
Новые возможности системы счёта игровых событий.

Блоки и предметы
Новые цветы:подсолнечник, лаванда, пион, тюльпан
Высокая трава, высотой в 2 блока.
Возможность копировать книги, на манер карт: положив в сетку крафта одну написанную книгу с пером и несколько чистых, игрок получит копии.


Пара скринов за 15 минут облета:
Spoiler:

Утесы:

Песчаные горы, гигантский гриб и цветы:

Непривычное болото:

Секвойи и глиняные горы мне не попались.
"ВЗВОЛНОВАННЫЙ" мир:

В середине - это облако. Такая вот высота. И ледяные водопады шикарные.
__________________
Сколько всего не сделано. Сколько всего предстоит не сделать!
НастасьСанна вне форума   Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DRom (28.10.2013), Horus (01.11.2013), Tolgetmen (27.10.2013), Дикарь (28.10.2013)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification