Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Темная Сага"

Важная информация

Мод "Темная Сага" Наш новый мод

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.01.2012, 20:21   #201
Вечнозеленый
Магистр форума
 
Аватар для Druid
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 2,185
Сказал(а) спасибо: 377
Поблагодарили 462 раз(а) в 208 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

[quote author=kindsfater link=topic=734.msg41379#msg41379 date=1327511861]
Ужс. завалил мороха, забрал ингмар, вернулись с миражом на осн карту, пробегаем мимо пьядестала трех драконов и игра вылетает. я бы оббежал, так он гад без меня останавливается(
версия 1.0.0.3
[/quote]
Оббеги и войди в Храм.
__________________
Пробудись!
Druid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2012, 21:51   #202
Готоман
Новичок
 
Аватар для baters
 
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

Черный камень замедления (у некра рядом есть ) - камень лишения ловкости причем навсегда
У некроманта после завершения эксперемента броня сьежает на нуль , а когда снимаешь идет в -
быстрей бы патчик , примерно когда он будет сделан (ну или хотябы в каком месяце :D)
baters вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 01:59   #203
Готоман
Новичок
 
Аватар для selebinity
 
Регистрация: 21.01.2012
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

Чтение древнего манускрипта для уничтожения темного клинка не дает никаких результатов (1.0.0.3)...частный случай или же распространенный баг? И вражеские маги не ограничено призывают скелетов...как по мне, недоработка - при очень большом количестве скелетов маг бы не смог управлять ними, да и без магии (чистым мечником) невозможно победить таких магов (багоюзы всякие не в счет). :-[
selebinity вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 04:45   #204
Новичок
 
Аватар для Patrol71
 
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

Квест чертежи Тобиаса
в сундуке нет чертежей => игру пройти нельзя :'(
Patrol71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 18:43   #205
Готоман
Новичок
 
Аватар для makshaker
 
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 20
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

Доброго дня! Не знаю, ошибка это или свойство движка Готики, но проценты, на которые восстанивливается жизнь, считаются не совсем точно. Например, у меня 158 жизни, ем гриб с 8% восстановления. Вроде должен восстановить 12 ед, а восстанавливает только 8.
Гриб с 25% восстановления - должен восстановить 39, восстанавливает 25. Т.е. проценты считаются не от полного количества здоровья, а от числа целых сотен в нём.
makshaker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 19:09   #206
Готоман
Новичок
 
Аватар для baters
 
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

[quote author=makshaker link=topic=734.msg41425#msg41425 date=1327592617]
Доброго дня! Не знаю, ошибка это или свойство движка Готики, но проценты, на которые восстанивливается жизнь, считаются не совсем точно. Например, у меня 158 жизни, ем гриб с 8% восстановления. Вроде должен восстановить 12 ед, а восстанавливает только 8.
Гриб с 25% восстановления - должен восстановить 39, восстанавливает 25. Т.е. проценты считаются не от полного количества здоровья, а от числа целых сотен в нём.
[/quote]
при этом зелья работают нормально
baters вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 19:33   #207
Готоман
Пользователь
 
Аватар для 9531andrew
 
Регистрация: 12.01.2012
Адрес: Кар.
Сообщений: 82
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

[quote author=Patrol71 link=topic=734.msg41399#msg41399 date=1327542315]
Квест чертежи Тобиаса
в сундуке нет чертежей => игру пройти нельзя :'(
[/quote]
Лагерь пиратов должен быть разбит потом там будет скип и у него они.
Я не знаю новый фикс исправляет но,вместо карт сокровищ,карта алтарей хориниса
9531andrew вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 20:32   #208
Готоман
Новичок
 
Аватар для kindsfater
 
Регистрация: 21.01.2012
Сообщений: 32
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

черный клинок не разваливается(( говорит нужно читать в другом месте. 1.0.0.3
скажите про что хоть финальный ролик)))
kindsfater вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 20:59   #209
Новичок
 
Аватар для Vanmind
 
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

Присоединяюсь. Аналогичная проблема в финале с древним манускриптом. Перепробовал вокруг да около "читать" древний манускрипт- никакого толка. Пишет "нужно найти другое место для чтения"
Vanmind вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 21:11   #210
Вечнозеленый
Магистр форума
 
Аватар для Druid
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 2,185
Сказал(а) спасибо: 377
Поблагодарили 462 раз(а) в 208 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

Поможет откат на фикс версии 1.002 - предыдущий, то бишь. Тогда клинок скушается.
Или багфиксеныша подождите...
__________________
Пробудись!
Druid вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Dark Saga: FAQ DRom Мод "Темная Сага" 16 26.03.2017 01:41
The Dark Saga разработка DRom Мод "Темная Сага" 322 24.12.2011 15:12


Текущее время: 05:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification