Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Темная Сага"

Важная информация

Мод "Темная Сага" Наш новый мод

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.09.2013, 14:49   #421
Профессор скриптологии
Посвященный
 
Аватар для НастасьСанна
 
Регистрация: 10.12.2012
Адрес: Самара
Сообщений: 360
Сказал(а) спасибо: 405
Поблагодарили 442 раз(а) в 181 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

Nazgul,
Карашак дает "монетный штемпель" для плавки самородков. Для чеканки нужен "чекан", который можно купить у торговцев.
__________________
Сколько всего не сделано. Сколько всего предстоит не сделать!
НастасьСанна вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 15:29   #422
Готоман
Ученик
 
Аватар для mogvay
 
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Россия
Сообщений: 206
Сказал(а) спасибо: 166
Поблагодарили 162 раз(а) в 82 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

У меня такая же ситуация была - чекан есть, монетный штемпель тоже. Самородки плавлю. А чеканка монет всё равно не идёт.
mogvay вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 21:57   #423
Готоман
Новичок
 
Аватар для Nazgul
 
Регистрация: 01.09.2013
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

я скупал всё, связанное с плавкой и чеканкой. всё равно требует еще какую-то форму и пишет что недостаточно ресурсов для чеканки. плавить самородки я и без того, что карашак даёт, мог. А вот как их отчеканить, другой вопрос
Nazgul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2013, 01:51   #424
Профессор скриптологии
Посвященный
 
Аватар для НастасьСанна
 
Регистрация: 10.12.2012
Адрес: Самара
Сообщений: 360
Сказал(а) спасибо: 405
Поблагодарили 442 раз(а) в 181 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

Так, давайте уточним симптомы. Как я теперь понимаю, начать чеканить можно, но если выбрать в меню любой пункт, то вылезает сообщение "Недостаточно компонентов!" Тогда не хватает "форм". Их две - одна для наконечников, одна для монет.
У кого купить:
Spoiler:
Ганс, Нарс (лагерь пиратов), Тобиас (лагерь охотников)
__________________
Сколько всего не сделано. Сколько всего предстоит не сделать!
НастасьСанна вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Tolgetmen (18.09.2013)
Старый 30.09.2013, 19:47   #425
Готоман
Новичок
 
Аватар для Deniss
 
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

вопрос если поставить патч 1.0.1.7 на чистую сагу работать будет?

Вопрос снят разобрался!

Последний раз редактировалось Deniss; 30.09.2013 в 19:51.
Deniss вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Tolgetmen (01.10.2013)
Старый 06.11.2013, 07:52   #426
Новичок
 
Аватар для turtle
 
Регистрация: 06.11.2013
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

Spoiler:

Windows 7 64-bit.,вылазиет ошибка на весь экран
turtle вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 08:43   #427
Профессор скриптологии
Посвященный
 
Аватар для НастасьСанна
 
Регистрация: 10.12.2012
Адрес: Самара
Сообщений: 360
Сказал(а) спасибо: 405
Поблагодарили 442 раз(а) в 181 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

Читаем шапку темы:
Spoiler:
Цитата:
Сообщение от redleha Посмотреть сообщение
Если при загрузке игры, будет выскакивать ошибка VDFS Init, и игра вываливается, то
могу посоветовать пока только одно - отключить файлы озвучки оригинала (Speech1.vdf, Speech2.vdf и др.), изменив им расширение с vdf на vdf.disabled, например: Speech1.vdf --> Speech1.vdf.disabled .
Правда, в оригинале игры она будет отсутствовать, поэтому, если захотите запустить оригинальную готику, надо вернуть обратно.
Или, если есть желание вообще избавиться от ошибки, то можно установить GMDK с распаковкой ресурсов (достаточно просто распаковать озвучку), либо вручную распаковать с помощью программы GothicVDFS. После распаковки сами vdf-файлы тогда можно удалить или отключить.
__________________
Сколько всего не сделано. Сколько всего предстоит не сделать!
НастасьСанна вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2013, 02:01   #428
 
Аватар для rivolf
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

Ребят, счас что б играть нужно просто на версию 1.0 ставить сразу 1.0.1.7,я правильно понял?
rivolf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2013, 02:58   #429
Готоман
Ученик
 
Аватар для mogvay
 
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Россия
Сообщений: 206
Сказал(а) спасибо: 166
Поблагодарили 162 раз(а) в 82 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

Цитата:
Сообщение от rivolf Посмотреть сообщение
Ребят, счас что б играть нужно просто на версию 1.0 ставить сразу 1.0.1.7,я правильно понял?
Правильно.
mogvay вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2013, 11:55   #430
Профессор скриптологии
Посвященный
 
Аватар для НастасьСанна
 
Регистрация: 10.12.2012
Адрес: Самара
Сообщений: 360
Сказал(а) спасибо: 405
Поблагодарили 442 раз(а) в 181 сообщениях
Радость Re: Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

Спешу обрадовать всех, кто еще не потерял надежду - готовится к выходу большой финальный патч.

Во-первых, найдено решение проблемы произвольно срабатывающих муверов (самосборные пьедесталы драконов, открытые клетки и выдвинутые кнопки у охотников, уплывшая лодка у пиратов и др.).
Spoiler:
Если вы уже играете - не трогайте кнопки в лагере орков. Любая неправильная комбинация вызывает баг. Впрочем, если еще раз нажать, то и исправляет его.


Во-вторых, для кардинального решения проблем с вылетами из-за щитов, мы решили полностью перенести Сагу с библиотек Экста на Икарус. Это займет еще некоторое время.

Кроме того, будет еще ряд правок:
Spoiler:
- Телекинез будет работать!
- Исправлен баг, когда орки не разговаривали после того, как их побьешь.
- Исправлены проблемы, связанные с исчезновением предметов у торговцев.
- Выверены плавка, чеканка и изготовление стрел/болтов.
- Достать форму для плавки теперь будет не так легко!
- Исправлена ситуация, когда невозможно было завершить квест "Амулет кузнеца".
- Нельзя будет бесконечно ходить на верхний ярус к кузнецу.
- Исправлен вариант, когда невозможно было получить ключ от сундука Хью.
- Ур-Тан будет разговаривать на арене.
- Наемник не сможет учиться у Лироя ни при каких обстоятельствах.
- Френсис наденет свой доспех.
- Не удастся читерски сохранить оружие/броню, которые по сюжету нужно отдать.
- Квестовые грибы и травы респаунятся при взятии квеста (кроме драконьего корня).
- Выверена система телепортов.
- Только заполненная Склянка Упыря будет лечить!
- Диалоги кражи квестовых предметов отображаются независимо от ловкости.
- Исправлена каменная табличка, дававшая "древнее знание" (такого навыка нет).
- Расширен эффект меча "Ледяной осколок".
- Навык акробатики можно получить и при повышении ловкости от бога.
- Другие небольшие исправления.

Если есть еще какие-то пожелания, прошу высказываться.
__________________
Сколько всего не сделано. Сколько всего предстоит не сделать!

Последний раз редактировалось НастасьСанна; 01.12.2013 в 12:31.
НастасьСанна вне форума   Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
EnrusK (05.12.2013), Hell9999 (01.12.2013), koschiryk (06.12.2013), mogvay (03.12.2013), redleha (01.12.2013), Tarokl (01.12.2013), Tolgetmen (01.12.2013), митяй (01.12.2013)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение патча 1.14 DRom Мод "Global mod" 15 17.07.2009 13:33
Обсуждение патча 1.13 DRom Мод "Global mod" 117 27.12.2007 09:36


Текущее время: 21:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification