Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Возвращение"

Важная информация

Мод "Возвращение" Мод-аддон от команды T&G

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.03.2008, 14:34   #11
Готоман
Новичок
 
Аватар для art_ist
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде "Возвращение"

Салют готоманам!
Сегодня продолжил тестить мод Возвращение на совместимость с другими модами.
Рассматривается так называемая .ехе версия мода, как по словам авторов, самая полная по сравнению с -мод версией.
Переустановил Г2НВ от Акеллы (лицензия) v 2.6, установил GMDK2 (малая), патч его до версии 2.6а,
gothic2 PlayerKit версии 2.6f.exe, установил мод Возвращение (EXE – версия), далее последовательно моды Г2НВ:
- наш Глобал (о котором писал уже) версии 1.11, 1.13, 1.14 (без удаления предыдущих версий), озвучки, роликов;
- мод Бумшак (с руссификацией, озвучкой);
- мод escape;
- мод Piratenleben-1.0 (с руссификацией);
- мод Пакт зла (PDB-1.0a с руссификацией);
- аддон Небесный воин (который 270м весит).
Запускался через PlayerKit версии 2.6f (по другому не знаю как). Перед запуском очередного нового мода (под надписью "возвращение") выдавалось сообщение о формировании виртуальной файловой системы
Получил следующее:
- в глобале, - по прежнему сюжет древнего культа у Ксардеса не начат, предложение поговорить с тёмным Ищущем, - иду по чисто по сюжету Возвращения. Озвучки, заставок, фильмов Глобала, естественно, я не увидел;
Далее было интереснее:
- в Бумшаке вместо меня-орчонка, идущего собирать мясо для орды в Рудниковой долине, я оказался опять героем Г2НВ в центре площади замка долины рудников, ну побродил там, зашёл к Гаронду, поболтал без опций диалога, забрал руну телепортации. В дневнике - никаких заданий, учителя были готовы учить меня оружию и силе. Далее стало скучно...
- аналогичная ситуация и с escape, - вместо паладина я опять появился в центре замка, как и в случае с Бумшаком.
Со следующими модами (Piratenleben-1.0 и Пакт зла) вышло вообще плохо, - после выбороа из меню "Начать новую игру" они немного потрепыхались под музыку Возвращения и зависли так, что пришлось принудительно выключать комп...
На "первом" месте оказался Небесный воин, где новые элементы (кольцо быстроты, магический лук, Волкодав, Амазонка с Джони у входа в рудниковую долину) всё-таки присутствовали, - это прогресс. Во время запуска появилась также заставка Небесного воина с драконами, и при начале новой игры жуткая музыка Небесного воина наложилась на мелодию Возвращения.
Кстати, в Глобале и других модах интересно бы было в начале вместе со штанами Ксардеса получать от него такое же кольцо, хотя бы для проверки игроком локации (вместо Марвина) и вообще быстрее было бы играть.
Вобщем, наверное .ехе версия мода Возвращения для игры только в мод Возвращение. "На нее также можно устанавливать моды на Готику 2 – Ночь Ворона, как и прежде." К сожалению не получилось!
Прав ли я, или что-то не так сделал... Интересно узнать мнение разработчиков.
art_ist вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение мода "Возвращение" DRom Мод "Возвращение" 332 25.01.2014 18:54
Возвращение: Ребаланс 1 (UNI) - минимод "Путь Некроманта" shcundrik Мод "Возвращение" 13 07.03.2012 11:27
FAQ по моду "Возвращение" DRom Мод "Возвращение" 15 18.03.2011 07:51
Описание мода "Возвращение" DRom Мод "Возвращение" 3 08.09.2009 17:33


Текущее время: 13:10. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification