Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.01.2008, 13:44   #231
Готоман
Новичок
 
Аватар для Дамарок
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

А можно ли сделать артефакт полёта?(метр-два)Покупается у статуй Аданоса.
__________________
Я вернулся!
Дамарок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 19:07   #232
Царь зверей
Магистр форума
 
Аватар для Lev-Lion
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Канада, Торонто
Сообщений: 2,274
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили 321 раз(а) в 165 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Если грамотно раскидывать LP, то их дефицита не будет ощущаться уже к середине мода.
Грамотно оно то можно, но если ГГ хоть и имеет хотябы свободных 10 Lp, то я думаю, что будет куда их потратить. Но это и то только в 3 Главе. А опыта всеравно мало :unsure: .

Цитата:
Что же касается Ищущего Огонька, то я бы предложил другое: раскидать и припрятать золото по всем локациям (где-то чуть больше, а где-то чуть меньше), а LP за обучение навыку поиска Огоньком золота поднять на пару-другую пунктов. Тогда от Огонька действительно будет хоть какая-то польза. Ведь иметь дополнительное золото для версии 1.14 Глобала вовсе не лишне.
Идея не плохая, но денег в игре вполне хватает. Я по стилю манчикин-исследователь и у меня в кармане после Яркендара было больше 25000, а после Миненталя было больше 35000. И это все 2 Глава. Для неманчикинов может быть денег будет поменьше, но не намного.
__________________

Lev-Lion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 04:38   #233
Готоман
Ученик
 
Аватар для A_L
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Предлагаю при выполнении квеста Мор, положить всех болеющих в дома на кровати. Чтоб болели как нормальные люди, как жена Лобарта, например.
А то от их напряженного стояния со сложенными руками создается впечатление, что болеют они не чем-нибудь, а как минимум защемлением сидалищного нерва :rolleyes:
__________________
Не бывает неподходящих болтов, бывает слабая кувалда.
A_L вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 05:27   #234
Царь зверей
Магистр форума
 
Аватар для Lev-Lion
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Канада, Торонто
Сообщений: 2,274
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили 321 раз(а) в 165 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Когда я играл, то я вообще не обнаружил чтобы больные странно себя вели. Здесь имеется ввиду, что они просто стоят и мило разговаривают друг с другом. В предыдущих версиях мода (до 1.14) они то валялись на земле, то при мне валились. Создавался эффект настоящей эпидемии - круто. Сейчас этого нет.

P.S. Ув. разработчики, обязательно обратите внимание на ляпы с ястребами. О них я уже писал в этой теме.
__________________

Lev-Lion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 10:42   #235
Готоман
Новичок
 
Аватар для Горожанка
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Уважаемые разработчики, спасибо за интересный мод! Играю с большим удовольствием.

У меня есть предложение по большей реалистичности Готики. Меня всегда коробило то, что ГГ в доспехах из любого материала и любой тяжести скачет аки горный козёл, плавает, но при этом он весьма субтильного телосложения.
Идея такая: ношение тяжёлого доспеха и тяжёлой магической робы отключает акробатику, подкрадывание и возможность плыть. При их снятии опять включает. Потому что в металлических тяжёлых доспехах прыгать через голову без риска для жизни и сколько-нибудь далеко нереально, плыть - тем более, а при подкрадывании будет сплошной скрежет, да и ловкости движений такая броня не способствует. В тяжёлой длинной робе тоже не попрыгаешь, не поплаваешь и красться длинный подол тоже мешает.

Так будет и баланс намного лучше, и игра намного более реальна. Ведь тяжёлая броня появляется у игрока тогда, когда он вполне докачался до монстра и на последних уровнях уже играть становится слишком легко.
Горожанка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 11:45   #236
Готоман
Адепт
 
Аватар для Konstantin aka DEK
 
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Горожанка

В принципе ничего так идейка , но она уже реализована в Two Worlds и мешает играть иногда ;)

Дело в том еще, что Готика никогда не стремилась к реальности даже на такому уровне, так что...
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится...
Konstantin aka DEK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 11:47   #237
Готоман
Новичок
 
Аватар для Горожанка
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Konstantin*aka*DEK, моё дело предложить :P
Горожанка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 12:35   #238
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,583
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Горожанка
Идея логичная, но в данном случае скорее будет лишний геморрой по постоянному одеванию/сниманию броньки. Тут скорее во главе надо ставить геймплей, чем реализм.
Плюс вся броня сейчас требует определенное количество силы или здоровья (маг робы отдельная песня). Это как раз немного придало реализму в игре и не пострадал геймплей.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 14:35   #239
Готоман
Новичок
 
Аватар для Дамарок
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Неплохо также было-бы добавить новые магические мечи - огня,воды,земли,воздуха и тп.
__________________
Я вернулся!
Дамарок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 15:36   #240
Готоман
Ученик
 
Аватар для A_L
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
но при этом он весьма субтильного телосложения.
Ничерта себе... Бицуха в полторы собственных головы - это субтильно? Ну и запросы у нынешних дам )))

Сорь за оффтоп, не смог не вступиться )
__________________
Не бывает неподходящих болтов, бывает слабая кувалда.
A_L вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 06:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification