Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.01.2008, 22:33   #31
Готоман
Посвященный
 
Аватар для ghost
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 415
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Секреты в моде

;) Полезный "глюк" с регенерацией маны часто встречается при прохождении за темного мага/палладина (обнаружился еще в v.1.12, в v.1.14 он стал более устойчив и управляем), когда уже при получении доспехов "Кольца Воды" (если прочесть "Искуство регенерации..." (потратить 5 LP) и есть необходимые параметры для автоматического, при вручении, одевания доспехов) мана восстанавливается почти мгновенно и потом при использовании иных, кроме роб магов и нескольких других, доспехов эффект остается... Временами, правда, мана перестает восстанавливаться, но после быстрой записи и быстрой загрузки все восстанавливается.
__________________
Трусость и невежество ведут к змеиному коварству...
ghost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 11:16   #32
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Highwayman
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 67
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Секреты в моде

ИМХО два предыдущих поста это не секреты, о глюки с которыми нужно бороться. Так же как и с увеличением силы и ловкости при зарожении, потом надевании лучших вещей и лечения (при этом все одетые вещи сохраняются на ГГ), а х-ки в том числе и уменьшенное здоровье приходит в норму.
Highwayman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 17:34   #33
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Секреты в моде

Что касается регенерации маны то если не ошибаюсь это пришло из других модов, например мода Дикси.:
В нем регенерация шла автоматически на определенных местах локаций если Гг приходил туда, например - круг солнца в Хоринисе, участок леса возле Нетбека в Минентале и т.д.

Будем смотреть что и как из этого работает и если что-то не так исправим.
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 19:07   #34
Готоман
Посвященный
 
Аватар для ghost
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 415
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Секреты в моде

Цитата:
ИМХО два предыдущих поста это не секреты, о глюки с которыми нужно бороться. Так же как и с увеличением силы и ловкости при зарожении, потом надевании лучших вещей и лечения (при этом все одетые вещи сохраняются на ГГ), а х-ки в том числе и уменьшенное здоровье приходит в норму.
:'( Подробнее... В чем смысл сообщения, если можно подробнее, слишком "мутно" и непонятно (более подробно распиши...)...

P.S. Это обсуждение скорее следует вести в теме "Ошибки в моде"...
__________________
Трусость и невежество ведут к змеиному коварству...
ghost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 19:40   #35
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Секреты в моде

ALL
Замечание, написанное Highwayman, вполне уместно. Поэтому заканчиваем собирать в этой теме баги и как их можно себе в выгоду использовать.
В моде достаточно секретов и мест в измененных мирах, где игрок может найти что-то полезное для себя. И только в этой теме игроки могут открыто делиться своими находками.
А читерство и приемы из-за недоработок мода пишем в теме по ошибкам.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 15:16   #36
Готоман
Новичок
 
Аватар для Tatonish
 
Регистрация: 18.04.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Секреты в моде

В Долине Предков, в лагере бандитов где спасаем Ариель. Сразу после входа в лагерь, справа, если посмотреть вниз есть небольшой уступ, на нём безопасное оркское зелье. Спускаемся, далшье идём влево. Убиваем или убегаем от глорхов. Далее мимо лифта к деревьям и дальше к завалу из камней. от завала если пойти вправо до упора, можно найти ещё оркское залье. Если налево, то оказываемся в локации где 2 башни, убегаем от остера. мочим чёрных гоблинов.Там где гуляют варги сокровищница-в ней тяжёлый подкованный доспех стража храма (требует 50 силы,защита от оружия 150,от стрел 140,от магии и огня по 120). Варгов можно перестрелять из лука подманивая к крыше или огненный дождь.Берём доспех и спокойно возвращаемся, можно на лифте. Доспех реально достать в первой главе не очень покаченным ГГ без читов и багов. Не знаю есть ли броня в игре лучше.
Tatonish вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 23:48   #37
Готоман
Посвященный
 
Аватар для ghost
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 415
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Секреты в моде

Цитата:
В Долине Предков, в лагере бандитов где спасаем Ариель. Сразу после входа в лагерь, справа, если посмотреть вниз есть небольшой уступ, на нём безопасное оркское зелье. Спускаемся, далшье идём влево. Убиваем или убегаем от глорхов. Далее мимо лифта к деревьям и дальше к завалу из камней. от завала если пойти вправо до упора, можно найти ещё оркское залье. Если налево, то оказываемся в локации где 2 башни, убегаем от остера. мочим чёрных гоблинов.Там где гуляют варги сокровищница-в ней тяжёлый подкованный доспех стража храма (требует 50 силы,защита от оружия 150,от стрел 140,от магии и огня по 120). Варгов можно перестрелять из лука подманивая к крыше или огненный дождь.Берём доспех и спокойно возвращаемся, можно на лифте. Доспех реально достать в первой главе не очень покаченным ГГ без читов и багов. Не знаю есть ли броня в игре лучше.
Это нормально, т.к. Долина Предков "дырява" не только по структуре, но и по написанию (о чем неоднократно говорилось на форуме)... Создатели GM обещают подправить... Посмотрим...
__________________
Трусость и невежество ведут к змеиному коварству...
ghost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 11:53   #38
Готоман
Новичок
 
Аватар для Tatonish
 
Регистрация: 18.04.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Секреты в моде

4 солнечных алое (может больше, я нашёл 4 до 3 главы):
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]
1. Хоринис, в пещере чёрного троля
2. Долина предков, недалеко от плато, где живёт Ирвин(спускаемся с плато и по дороге налево) круг камней, там чёрные гоблины и варг(но его можно обойти), там растение.
3.Миненталь,там где стадные троли ( в 1 готике там отбирали юнитор у безумного сектанта, над болотным лагерем).
4. с помощью марвина. Яркендар, над библиотекой, на каркасе автомобиля.
[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
Tatonish вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 16:49   #39
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,756
Сказал(а) спасибо: 1,069
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
По умолчанию Секреты в моде

Если идти от дома Ирвина мимо озера по направлению к лифту, перед лагерем гоблинов стоит пенек, где в кустах у обрыва притаился косячок"Зов мечты" прибавляет +2 к мане.Далее, за самим лагерем около обрыва еще один пенек.Сбоку пня ,на стороне, обращенной к пропасти растет Драконий корень.
Если по описанному выше способу идти за броней, но не спускаться по настилу, а идти дальше вдоль стены, можно дойти до подъема в гору, где лежит оркское зелье и 2 рудные жилы.А еще, если подойти вплотную к обрыву, можно взять висящую над пропастью(вот так магия) старинную монету.Под самим-же подъемом на гору лежит эликсир, скрижаль и руна смерча.
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 17:09   #40
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Секреты в моде

Цитата:
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]
4. с помощью марвина. Яркендар, над библиотекой, на каркасе автомобиля.
[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Все, что добывается игроком "с помощью марвина", - не относится к "секретам мода". *STOP*
С точно таким же успехом можно тогда и сам марвин назвать "секретом мода".[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ошибки в моде 1.14 AvP Мод "Global mod" 381 10.12.2014 07:30
Секреты в моде DRom Мод "Возвращение" 36 07.02.2013 15:17
Сложность в моде. DRom Мод "Global mod" 82 13.08.2010 14:24
Ошибки в моде DRom Мод "Global mod" 207 08.01.2008 03:25


Текущее время: 11:35. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification