Вернуться   Форум команды Magic Team > Создание модов > Модостроение к Gothic

Важная информация

Модостроение к Gothic Как делаются моды к Готике...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.08.2007, 12:23   #61
Готоман
Посвященный
 
Аватар для PGArchangel
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Россия, Азов
Сообщений: 416
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Цитата:
А как в Г2 можно применить карты нормалей?
Если в формате 3дс Готики их нет (а насколько я помню, это так и есть), то никак похоже. Спейсер сам просчитывает нормали и может делать сглаженные. Правда это не совсем удобно, ведь там можно указывать только угол в градусах между фейсами для сглаживания.
__________________
Зовите меня просто - Арх.
PGArchangel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 05:48   #62
Готоман
Пользователь
 
Аватар для . . . .Pr0gр@мmеR. . . .
 
Регистрация: 15.07.2007
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Как выдрать музыку из первой Готики(перевести в другой формат(mp3, к примеру)? Очень надо...
. . . .Pr0gр@мmеR. . . . вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 02:27   #63
Готоман
Новичок
 
Аватар для v_a_d_i_m
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Йошкар Ола
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

с чего лучше начинать учиться модостроительству?
__________________
- Спящего победил? [br]- Победил! [br]- Драконов поломал? [br]- Поломал! [br]- Так почему имя моё никто, и зовут меня никак?!?!?![br](разговор Безимяныча и Сатураса)
v_a_d_i_m вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 04:23   #64
Готоман
Посвященный
 
Аватар для SMErtNIK
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 354
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

v_a_d_i_m

Смотря что ты хочешь делать...

Если хочешь делать новые квесты, людей и т.д. - то скриптинг.
Новые миры, обьекты, анимации, монстры и т.д. - 3d-моделирование (3DS MAX, или Z-brush, Blender тут уже что больше нравится), Spacer2, рисование (в photoshop'е или аналогичных прогах).

А вообще читай статьи на указанном выше сайте, и определяйся сам. Начинать лучше с более лёгкого. Я сам начинал со спейсера .
__________________
Каждое действие имеет скрытый смысл.[br][br]Каждому действию найдётся противодействие.
SMErtNIK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 04:28   #65
Готоман
Посвященный
 
Аватар для SMErtNIK
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 354
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

. . . .Pr0gр@мmеR. . . .

Гы... используй Direc music.
Выдирай VDFS'om .
__________________
Каждое действие имеет скрытый смысл.[br][br]Каждому действию найдётся противодействие.
SMErtNIK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 05:48   #66
Готоман
Новичок
 
Аватар для v_a_d_i_m
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Йошкар Ола
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

SMErtNIK ссылочку на спайсера дай
__________________
- Спящего победил? [br]- Победил! [br]- Драконов поломал? [br]- Поломал! [br]- Так почему имя моё никто, и зовут меня никак?!?!?![br](разговор Безимяныча и Сатураса)
v_a_d_i_m вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 06:33   #67
Готоман
Посвященный
 
Аватар для SMErtNIK
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 354
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

v_a_d_i_m

Все необходимое для модостроения (ну почти всё) есть в модките - G2MDK2.6, в нём спейсер, скрипты, текстуры миры, их меши и т.д., весит 63 метра вроде, ссылку не помню но есть на этом сайте - nefarius.spb.ru если нужен только спейсер то он там тоже естЬ, причём русифицированный ;).
__________________
Каждое действие имеет скрытый смысл.[br][br]Каждому действию найдётся противодействие.
SMErtNIK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2007, 17:51   #68
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Kapitan_Greg
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 351
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Уважаемые готоманы опишите поподробней что это за файлы mdm, mdl, man, mdh, и с чем их вообще едят? И еще вопрос - где найти стандартные файлы asc, как я понял либо нигде, либо нужно из чего-то конвертировать?
Хотя в принципе я уже сам разобрался :rolleyes:

Кто-нибудь, подскажите можно ли при запаковке мода ВДФСом как-нибудь добавлять сразу несколько файлов, а то по одному добавлять несколько десятков файлов очень-очень долго и неудобно :unsure:
Kapitan_Greg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 17:44   #69
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Kapitan_Greg
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 351
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Столкнулся с такой проблемой, я хотел в мод г2а добавить древний железный доспех из Г1. Файлы анимации, меша, текстуры распихал по соответствующим папкам, но г2а выдает ошибку (что-то связанное с HUM_MAGIE_ARMOR.ASC), посмотрел в моде Темная магия, там те же файлы и все работает прекрасно. А если я хочу перекинуть какой-нибудь предмет из Г1 в Г2А, то он получается прозрачный. Вопрос такой, что нужно сделать с файлами анимации, меша из Г1, чтобы они поперли в г2а? Подскажите пожалуйста, ведь наверняка кто-нибудь знает!!!
Kapitan_Greg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 17:54   #70
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Kapitan_Greg

Их нужно конвертировать под платформу Г2-НВ, подробнее читай на нашем сайте туториалы или здесь.


А также:
Цитата:
Кто-нибудь, подскажите можно ли при запаковке мода ВДФСом как-нибудь добавлять сразу несколько файлов, а то по одному добавлять несколько десятков файлов очень-очень долго и неудобно. :unsure:
Не совсем понял что ты хочешь сделать, и в чем у тебя проблема с запаковкой?
Добавлять файлы можно хоть: штуками, сотнями, тысячами, . )
И все это прекрасно уобирается в VDFs-том.
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
вопросы, доп.инфомация, программы, советы, ссылки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:56. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification