Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Темная Сага"

Важная информация

Мод "Темная Сага" Наш новый мод

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.01.2012, 12:06   #1
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

Пожелания к большому патчу, который сейчас в работе пишем здесь.

Скажу, что точно нами запланировано:
- правка найденных багов
- будут внедрены уровни сложности
- Румар будет учить владению оружием, даже если мы его победим, но за дополнительную руду
- Румар будет обучать и двуручному оружию
- внесем несколько подсказок по квестам в шахте касаемо Румара и Виспа
- в лагерь орков будут добавлены учителя из рабов
- немного снизится цена золотом за обучение
- плавка золотых самородков будет более выгодна
- анимация владения двумя клинками будет ускорена
- слуги некроманта не будут плодить нежить в промышленных масштабах

Марвина не будет! Даже не просите. ;)

Список изменений будет пополняться.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 12:22   #2
 
Аватар для Kamaz
 
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

Добавь функцию для облегчения жизни рудокопа.

При нажатии "Shift+0" отключается смерть от рук Ушака
(Или активация вначале, при лёгкой сложности игры)

Смысл в том, что теперь Ушак ни может тебе убить, даже если ты ни просрочил выполнение нормы руды в день.

При каждой просрочке, он будет просто делать предупреждение, избивать и отбирать всю руду, но герой выживает.

P.s. Зачем орку убивать морро?
Kamaz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 12:45   #3
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Buburum
 
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

Очень хочется что бы поправили баланс по оружию.
Я понимаю что многие играли или с двумя мечами или щит и меч - так как новые
Я лично играл классически двуручный меч и арбалет , но если с арбалетами более менее все нормально то вот с двуручными уже проблема особенно глядя на меч Френсиса (а я к своему горю его квест уже в конце игры делал) то ему противопоставить нельзя даже самый крутой меч орков разве что "ТОПОР ВАКА"
но 350 силы.... где ж её взять то столько ?! ))))

Кстати это касается и ковки - в ней нет не чего такого что могло бы сильно превзойти то что можно выбить или украсть.

Просмотрите изготовление кожи - не делается броня из шкуры черного тролля .

Сильный перегиб в игре на ловкость -
1. Алхимия - ловкость учится в самом начале а сила вообще почти не реально выучится.
2. В игре насчитал 20 гоблин ягод против 10 драконий корень.
(это не считая если поохотится снова в 3-ей главе на берсерков)
Buburum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 13:57   #4
Новичок
 
Аватар для ekzar
 
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

Уменьшите количество шершней на острове - надоедают ;)
С золотом баланс хороший, не вижу причин уменьшать стоимость прокачки.
Исправить баги с порталами - у меня уже вначале игры на них стояли юниторы.
Уменьшить время на подготовку к квестам - когда неписи просят вернуться через несколько дней(очень часто происходит - вот и бросается в глаза).
Убрать возможность взять броню и оружие Френсиса или сделать больше видов вооружения, которые сильнее его одноручника.
Я хотел ходить с щитом - но с ним не было удара сбоку одноручником(вместо него - удар ногой, мне показался не эффективным).

ekzar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 14:08   #5
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Buburum
 
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

Spoiler:
[quote author=ekzar link=topic=753.msg40601#msg40601 date=1326365878]
Я хотел ходить с щитом - но с ним не было удара сбоку одноручником(вместо него - удар ногой, мне показался не эффективным).
[/quote]

Отвечу коротко... жать в перед потом назад... получишь удар с боку и блок )))
Buburum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 14:20   #6
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Mcpuhkin
 
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 62
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

Пересмотрите стоимость различных умений, так как пишется одно, а очки опыта отнимают по-другому (например стоимость языка орков 10, после того как выучил оказалось что стоит 2 или 3).
В шахте я не нашёл ни одно торговца (именно на первом ярусе), это как-то бредово.
В шахте где ползуны первые 3 убиваются легко, а остальные 2 рядом с Лафером (ну этот алхимик) больно читерские, убить их сложно без свитков и убивают быстро хоть и название у тех и тех одно "молодой ползун"
Mcpuhkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 14:50   #7
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Buburum
 
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

[quote author=Mcpuhkin link=topic=753.msg40605#msg40605 date=1326367252]
Пересмотрите стоимость различных умений, так как пишется одно, а очки опыта отнимают по-другому (например стоимость языка орков 10, после того как выучил оказалось что стоит 2 или 3).
В шахте я не нашёл ни одно торговца (именно на первом ярусе), это как-то бредово.
В шахте где ползуны первые 3 убиваются легко, а остальные 2 рядом с Лафером (ну этот алхимик) больно читерские, убить их сложно без свитков и убивают быстро хоть и название у тех и тех одно "молодой ползун"
[/quote]

У меня было подобное и не обязательно с последними но и с первыми...
Spoiler:
помогала перезагрузка и простая атака в перед не прерывно...
Там по моему прикол что они бьют не сильно но иногда как будто криты по тебе летят... и оп ..покойник
Buburum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 15:16   #8
 
Аватар для Energorus
 
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

Пусть Шон (плавильщик в шахте орков) продает инструменты для плавки без изучения самой плавки или при изучении плавки руды. Сейчас Шон продает инструменты только при изучении плавки золота. Дайте в продажу инструменты другим кузнецам.
Мне кажется уменьшать количество тварей нет необходимости.
А вот увеличить количество золота у ГГ можно за счет увеличения стоимости охотничьих трофеев (клыки, когти, шкуры и другие в продаже стоят по 2 золота, за игру накапливается максимум 200*2=400 золота, обучение стоит 1ЛП и 200 золота - смысла учить почти нет) и уменьшив стоимость обучения у учителей на 15-20%. Имхо платить 2000 золота за 5 пунктов обучения многовато.

Если можно сделайте так, что бы была возможность покупать информацию и делать ставки на арене не только за куски руды, но и за дневную и половину дневной нормы руды (50 и 25 кусков руды соответственно).

Если ввели обучение в шахте двуручным оружием, пусть Мартин выдает оружие на выбор - одноручное или двуручное (посох 15 силы 25-30 урона).
Energorus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 15:26   #9
 
Аватар для Kamaz
 
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

[quote author=Buburum link=topic=753.msg40609#msg40609 date=1326369034]
Там по моему прикол что они бьют не сильно но иногда как будто криты по тебе летят... и оп ..покойник
[/quote]

Тоже заметил, при моих 110хп, одна атака по мне с любого оружия, либо убивает, либо сносит более половины ХП, даже обычная кирка. Про орков молчу... они и так с одного удара.
Kamaz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 15:37   #10
Готоман
Новичок
 
Аватар для smk
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

о создали тему ) пока вспомню вот что


-менять уровни сложности делать возможным только до старта новой игры. Хочешь поменять сложность - начинай заного. За более высокий уровень сложности сделать пару приятных сюрпризов по игре.


-за обучение ковке очередного рецепта оружия и за обучение охотничьим навыкам взимать только деньги. За обучение добыче руды можно тоже только деньгами до определенного процента навыка брать.


-сделать 2 уровень навыка щита с анимацией боя как одноручник мастер, может сделать для его изучения требования уже иметь одноручник-мастер.


-добавить в игру побольше тех же щитов и клинков для 2 руки.


-поставить картинку при загрузке по четче. Например ту, что на этом сайте на фоне.
smk вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Dark Saga: FAQ DRom Мод "Темная Сага" 21 15.11.2020 21:28
The Dark Saga разработка DRom Мод "Темная Сага" 322 24.12.2011 15:12


Текущее время: 11:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification