Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.11.2007, 07:48   #81
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,583
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Баланс

Lev-Lion
Надо бы все это грамотно оформить. И еще у нас есть обучение ковки, рунам, кругам магии и т.д. Это тоже надо все учитывать.
И по оплате. 10-15руб за повышение не мало?
Я тут для интереса посчитал, что прокачать к примеру одноруч до 100% при системе оплаты 15-20-25-30-35-40 и т.д. золота будет стоить 2500золотом. Не мало?
Тут надо хорошо все продумать.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 16:35   #82
Царь зверей
Магистр форума
 
Аватар для Lev-Lion
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Канада, Торонто
Сообщений: 2,274
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили 321 раз(а) в 165 сообщениях
По умолчанию Баланс

Ок, подумаем, но я пока еще мод не прошел - трудно сейчас судить что и как. Но одно могу сказать, что денюжки в игре растут довольно не плохо. Даже в первой главе, если все как следует облазить, то можно наскребсти кругленькую сумму.
Ну а нашу схемку ведь всегда можно подправить изменив только количество золота за +1 к параметру в нужном пределе.
__________________

Lev-Lion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 17:38   #83
Готоман
Пользователь
 
Аватар для D@NG3r
 
Регистрация: 26.06.2006
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Баланс

DRom
Цитата:
Еще одна идея возможно будет реализована в следующей версии.
За новый уровень ГГ будет получать в 2 раза меньше прибавки к жизни,
но взамен ее можно будет повышать у учителей за очки опыта.

Я думаю, не стоит.
Вместо того, чтобы тратить очки опыта, игроки будут молиться инносу, чтобы повысить жизнь.
Чтобы ввести учителей, придёться исправить эту фичу.
__________________
В жизни нет неразрешимых проблем...
D@NG3r вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 18:09   #84
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,583
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Баланс

D@NG3r
у статуи Инноса за молитву взымаются деньги и эффект рандом, а тут все четко, пришел к учителю, прокачал жизнь. А то сейчас некоторые дотошливые игроки уже в 3й главе валят орков пачками. Это не дело. Будем усложнять жизнь дальше.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 18:12   #85
Готоман
Посвященный
 
Аватар для ghost
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 414
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Баланс

DRom: В чем смысл изымания "излишка" денег у ГГ - ведь GlobalMod не налоговая инспекция и не "кидалы"???
Деньги ГГ лучше тратить на товары, а вот на какие - надо подумать...

Lev-Lion: Интересная конечно идея с изменением "прокачки" ГГ, но она приведет к существенному упрощению прохождения, не забывай что это RPG - т.е. хотя бы иногда надо думать стратегически...
__________________
Трусость и невежество ведут к змеиному коварству...
ghost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 18:17   #86
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,583
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Баланс

ghost
Цитата:
DRom: В чем смысл изымания "излишка" денег у ГГ - ведь GlobalMod не налоговая инспекция и не "кидалы"???
Деньги ГГ лучше тратить на товары, а вот на какие - надо подумать...
Нет, мы не налоговая инспекция, твоя правда. НО, если в середине игры в наш мод у игрока скапливается лишние 10-15 тысяч - это не дело, это значит, что мы в очередной раз пролетели с балансом игры!
А какие товары можно добавить в Готику и чтобы они были востребованы большинством? Вопрос риторический, но если есть идеи, пиши.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 23:33   #87
Царь зверей
Магистр форума
 
Аватар для Lev-Lion
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Канада, Торонто
Сообщений: 2,274
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили 321 раз(а) в 165 сообщениях
По умолчанию Баланс

ghost:
Немного легче будет в начале, а потом я не уверен. Если все грамотно сделать, то будет не легче. Но вот что касается стратегического использования lp и предметов то тут с тобой я соглашусь - да насчет этого думать надо будет меньше. Но я вот сколько уже не играю в Ночь Ворона, а нелинейную прокачку ГГ я так и не полюбил. Не люблю хомячить напитки, предметы и тд, что повышает характеристику. Вот то дело Готика 1, или оригинальная Готика 2.
__________________

Lev-Lion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2007, 00:25   #88
Готоман
Пользователь
 
Аватар для D@NG3r
 
Регистрация: 26.06.2006
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Баланс

DRom
Ну думаю пожертвовать денег статуе - не проблема для игрока.
И перезагрузиться пару раз, чтобы выпала жизнь - тоже.
Я клоню к тому, что это не совсем разумная трата оо.
Но не настаиваю.
__________________
В жизни нет неразрешимых проблем...
D@NG3r вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2007, 07:54   #89
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Баланс

Здесь речь зашла о повышения пунктов жизни у учителей за очки опыта. Мое мнение - нужно это делать для большей оптимизации баланса. В 1.13 он, конечно, намного лучше, чем в предыдущих версиях, но еще далек от оптимального.
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2007, 08:23   #90
Готоман
Новичок
 
Аватар для v_a_d_i_m
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Йошкар Ола
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Баланс

Я решил стать учеником кузнеца. потратил лишних 20 оо, и буквально за 30 минут (учитывания скитания по карте) я заработал 40000 золотых (мог бы и больше, но в чем смысл?) Это баг или так и было задумано с балансом?
__________________
- Спящего победил? [br]- Победил! [br]- Драконов поломал? [br]- Поломал! [br]- Так почему имя моё никто, и зовут меня никак?!?!?![br](разговор Безимяныча и Сатураса)
v_a_d_i_m вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:24. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification