Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.02.2008, 15:22   #71
Готоман
Новичок
 
Аватар для Nazgyl
 
Регистрация: 21.10.2007
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Хоринис

На счет сундуков. Очень стремно, когда заходишь в какоето сложное место и оно не просто так, то там в сундуках всякая ерунда(факел,5золотых) ну вы сами знаете и таких безполезных сундуков очень много.
Тут на первой странице говорили про сеуретный подвал в Башне Ксардаса. Можно, его сделать, но главнй герой не сможет его сразу найти, а как в него попасть - потом раскажет Ксардас. В подвале, будет секретная библиотека, куда можно добавить обучающие книги и сделать супер тайных проход: которой вел бы в тайных ХРАМ (сами придумайте чей) И главный герой пойдет туда, чтоб какуюто важную и очень нужную вещь зобрать, может это супер меч или доспех.

Зделайте пожалуйста так чтоб в Хоринес после какойто главы приплыл наконецто торговый Корабль с усиленной защитой, он бы привез новые товары, там оружие, доспехи и так далее. Вместе с товарами и новые персонажи, а с ними и квесты.

Можно добавить Наемного убийцу, а то на ГГ убийс нанимают или просто приказывают, а Герой сам этого сделать не может - УЩЕМЛЕНИЕ ПРАВ. :lol:


Nazgyl вне форума  
Старый 27.02.2008, 20:03   #72
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Aries
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Хоринис

Цитата:
Может это бессмысленно, а как на счёт того что бы добавить женщин.
Женщина: Паладин
Женщина: Маг
Женщина: Наёмник
Женщина: Ополчение
Женщина: Послушник
Ведь есть такие что без платьев ходят можно им надеть эти доспехи
Однако BlackMag говорил про полигоны и тормоза…
Женщина наёмником не может быть!ну разве что...
Aries вне форума  
Старый 27.02.2008, 20:17   #73
Готоман
Новичок
 
Аватар для Varggoth
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: Старый Лагерь
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Хоринис

Да и паладином, а ополченцем тем более.
__________________
Було, на Вкраїні, ревіли гармати,[br]Справжні герої вміли панувати[br]Мечем здобували і Славу і Волю,[br]Тієї Слави не змити кров'ю.[br]Слава Героям![br]©Nokturnal Mortum
Varggoth вне форума  
Старый 12.04.2008, 15:57   #74
Готоман
Посвященный
 
Аватар для XardasG31992
 
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Щорс
Сообщений: 290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Хоринис

На протяжении 1,2,3 Готики не могу понять,как здесь воюют.
"И надо приделать к стенам Хориниса лестницы, а наверху арбалетчиков.А то не понятно как при осаде города будут стены охранять "-И саму осаду приделать.(сори, не по теме)
По теме: разобраться сосадным оружием и артилерией - в игре есть пушки, но нет порохового оружия(оно здесь и не надо),а пушки заменить че-мто подревнее:балисты,катапульты,требуше...Еще чтоб их можно было использовать иприкрутить это к самой игре(осада Хоринеса например) :Paladin:
__________________
http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/129.gif http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/109.gif[br]http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/096.jpg http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/140.jpg[br]"Мой мир огромен, а я так скромен. Вся жизнь спектакль – я в ней актер!"
XardasG31992 вне форума  
Старый 12.04.2008, 16:43   #75
Готоман
Посвященный
 
Аватар для XardasG31992
 
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Щорс
Сообщений: 290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Хоринис

1)Неплохо б переделать монастырь: добавить этажи, увеличить в общем саму територию и количество зданий.
2)Сделать Арену (как в Готике 3): можно как там, можно для рукопашных боев.Попедителю - приз.(Сколько можно избивать Альрика?)
3)Изменить местами ланшафт так, чтоб исход боя зависел еще и от хитро занятой позиции.
__________________
http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/129.gif http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/109.gif[br]http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/096.jpg http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/140.jpg[br]"Мой мир огромен, а я так скромен. Вся жизнь спектакль – я в ней актер!"
XardasG31992 вне форума  
Старый 12.04.2008, 22:06   #76
Готоман
Новичок
 
Аватар для Slipknotik
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Хоринис

В Хоринисе мало великих лесов и больше населенного района... :'( Можна добавить леса и какието долины озера где мало обитателей(как охотниче угодья).Ето можно приделать в том районе где выходиш из башни Ксардаса и идеш вдоль стены,ету стену убрать и замутить там какието супер опасные леса ущелья и прочее...Что хотелось бы там увидеть:сначало идет густой красивый лес и там водятся такие жывотные как падальщики,волки,кротокрысы,гоблины,шершни...Дальш е какоето озеро...за ним земля начинает мрачнеть,деревя уже без листьев и там какоето высокогорное плато с пещерами и прочим...там могут обитать троли,чорные троли,гарпии,мракорисы,каменные големы,орки,глорхи,драконьи глорхи,зомби,скелеты,демоны(територия гдето для челов с 30+лвл...Гдето глубоко в етих горах есть заброшенная крепость и туда можна впихнуть какогонибуть КРУТОГО босса(какуюто оригинальную тварь,если ето возможно),и сделать там какойнить квест или просто без квеста для любителей гденить попродить но если уж так то пусть етот босс охороняет большые сокровища. Очень хотелось бы такое увидеть :D Как считаете норм идейка?
Slipknotik вне форума  
Старый 12.04.2008, 23:16   #77
Готоман
Адепт
 
Аватар для Gotoman3000
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Новосиб
Сообщений: 890
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Хоринис

Цитата:
Ето можно приделать в том районе где выходиш из башни Ксардаса и идеш вдоль стены,ету стену убрать и замутить там какието супер опасные леса ущелья и прочее...
Так это, ведь, примерно как раз там, где Долина предков!
Да и вообще все это описание ну очень сильно напоминает ДП.
__________________
Herr Mannelig herr Mannelig trolofven i mig
För det jag bjuder så gärna
I kunnen väl svara endast ja eller nej
Om I viljen eller ej
Gotoman3000 вне форума  
Старый 13.04.2008, 22:15   #78
Готоман
Новичок
 
Аватар для Slipknotik
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Хоринис

Блин...Неподумал...Ну тогда там где водопад возле башни Ксара
Slipknotik вне форума  
Старый 14.04.2008, 07:56   #79
Доисторический летописец
Магистр форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,274
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
По умолчанию Хоринис

Gotoman3000, я как-то попытался соединить три карты локаций Хориниса в одну. Получилось вполне логично и непротиворечиво. А вот куда приставить Долину Предков с учётом её ориентации по сторонам света, я так и не сумел понять. Так что не всё там так однозначно;)
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума  
Старый 14.04.2008, 11:32   #80
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Хоринис

Дикарь
Она ставится между, Хоринисом и Миненталем, в той области где, пустой участок за караблем палов и Минеталем. естественно, она расширяет остров Хоринис. Впрочем также как и Яркедар.

На данный момент, она будет сильно выпирать от общей территории мода, но у нас в финале запланировано кое-что, что позволит этой части точно вписаться в эту область острова Хоринис.
MaGoth вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:15. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification