Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.11.2007, 15:20   #1
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,583
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

По просьбам трудящихся тема создана. Обсуждаем патч здесь. Пишем все замечания и предложения. После того, как большинство игроков пройдут мод в этой версии, мы соберем все ошибки и небольшие предложения по улучшению, касающихся баланса и других недоработок и сделаем полную версию 1.14.
Но, если у вас есть глобальные идеи, то для них есть тема "Идеи для мода". Здесь их писать не нужно.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 17:01   #2
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Зеленый Послушник
 
Регистрация: 22.10.2007
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

Возможно еще один баг. Насчет пропавшего ключа от рудниковой долины (Играю за охотников). Переспрашивал всех неписей на локации Хориниса, ни у кого нет в диалоге информации о ключе. Что может быть не так? :'(
Зеленый Послушник вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 17:28   #3
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,583
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

Зеленый*Послушник
Это больше подходит для темы вопросы проходения.

[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Это не баг, ищи темного мага Фалера.[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 20:02   #4
Готоман
Посвященный
 
Аватар для begun
 
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Оренбург
Сообщений: 342
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

На счет ключа. Там все путем. Выполняй линию Древний Культ.
begun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 20:05   #5
Готоман
Посвященный
 
Аватар для begun
 
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Оренбург
Сообщений: 342
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

Есть баг. Глава 2. В Рудниковой долине сбежал кузнец. Я его нашел. Просит свиток телепорта в замок. Мильтон делает свиток. Приношу и отдаю. Кузнец колдует (красным светом) ни куда не летит. А он нужен что бы меч сделать, а меч, что бы Фалера убить. Короче похоже фатальный баг. что делать?

Не пиши несколько постов подряд, редактируй свое сообщение.

Прошу прощения. Это не баг. Оказывается все по сюжету. Теперь опять долбаного кузница искать :'(
begun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 21:41   #6
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

Нашел в 1.13 два экземпляра солнечных алоэ.
Считаю, что больше одного экземпляра алоэ в игре - это слишком. Особенно, если учесть, что Сагитта за каждое из этих растений дает напиток, офигенно поднимающий защиту от оружия и стрел (по +15). Разве это нормально? ГГ итак ко 2-й половине игры станет неплохо защищенным качком,так еще и эти напитки...
Да и бонус за единственно найденный экземпяр этого алоэ надо снизить с +15 до +5, например.
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 09:20   #7
Величайший готоман Вселенной
Магистр форума
 
Аватар для master gothici
 
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Хоринис
Сообщений: 3,766
Сказал(а) спасибо: 547
Поблагодарили 639 раз(а) в 361 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

okin: Нет, так тебе точно никто не скажет. Это ведь не от дней зависит, а от прохождения. Можно превратится в остёра, наплевать на прибавку к жизни и закусать всех монстров Хориниса за день, если с умом взятся. И будет тебе 10-12 уровень.
__________________
Могущественный Мастер Готики, утешение и ужас Вселенной, величайший из всех сынов человеческих; тот, что ногами своими упирается в центр Земли, а головой касается Солнца; владыка, перед которым трепещут земные цари; приятный как весна, благодетельный как лето, щедрый как осень, и суровый как зима.
master gothici вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 11:40   #8
Готоман
Пользователь
 
Аватар для sdaq
 
Регистрация: 30.03.2007
Сообщений: 71
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

где можно приобрести пергаменты для свитков телепортации?
sdaq вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 11:47   #9
Готоман
Новичок
 
Аватар для Neros
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

У меня виснет Игра при загрузке перехода с Хориниса в Долину Предков!!! :blink:
что делать???????????
Neros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 12:35   #10
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,583
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

sdaq
Цитата:
где можно приобрести пергаменты для свитков телепортации?
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Пергамент есть у Лютеро, Брахима и Василия. Также можно взять с тела Равена.[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
Neros
Поставь дальность прорисовки на 100%.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение патча 1.14 DRom Мод "Global mod" 15 17.07.2009 13:33


Текущее время: 05:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification