Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Темная Сага"

Важная информация

Мод "Темная Сага" Наш новый мод

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.01.2012, 22:20   #221
Готоман
Новичок
 
Аватар для Morda
 
Регистрация: 06.01.2012
Адрес: Южные Острова
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению

Хмм... Такого квеста на данный момент нет, но он дал еще давно квест один: стырить кольцо Драгса. Как это можно сделать?
__________________
Let's play hardcore, let's play Dark Saga
Morda вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 22:34   #222
Новичок
 
Аватар для VIRUS23
 
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению

Spoiler:
Кольцо лежит в сломанной бочке в пещере где Дракс рубит руду, украсть можно с 7 до 10 вечера, когда Дракс уходит смотреть бои на арене.
VIRUS23 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 23:32   #223
Готоман
Новичок
 
Аватар для jokermp
 
Регистрация: 13.09.2007
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению

Подскажите, что делать в пещере с двумя решётками по квесту дух клинка? Я там только нашёл какой-то ненадевающийся амулет защиты от огня
jokermp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 00:00   #224
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Cnpyt
 
Регистрация: 01.01.2012
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению

[quote author=jokermp link=topic=729.msg40167#msg40167 date=1325881973]
Подскажите, что делать в пещере с двумя решётками по квесту дух клинка? Я там только нашёл какой-то ненадевающийся амулет защиты от огня
[/quote] стреляй по камням на подставках возле статуй пока не зажгут синие огни
Cnpyt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 00:03   #225
Готоман
Новичок
 
Аватар для Oran
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению

приветствую собратьев по несчастью)
за 5 дней игры накопились вопросы, кому не в лом - большая просьба ответить:

1) когда получил квест "амулет кузнеца" Сэма уже убил, вроде бы Висп обещал какую то инфу по этой теме за 12 руды, но он молчит и соответствующих реплик у него нет
2) дают ли какие то бонусы за сожранные темные грибы и прочие овощи?
3) сколько раз все-таки нужно выстрелить из пушки, чтобы расчистить засыпанный тоннель? я нашел 3 ядра у пиратов - видимо мало, результата нет
4) в лагере ферокийцев на доме Дориана и рядом с домом Ивара нашел 2 непонятные кнопки, кто то разобрался сколько их и за что отвечают?
Oran вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 00:20   #226
Готоман
Посвященный
 
Аватар для evil1
 
Регистрация: 30.05.2007
Адрес: Latvia/Riga
Сообщений: 291
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению

где достать доспехи пиратов?охотники их уже наказали
__________________
BoNm9L Be/\Napa
evil1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 00:38   #227
Готоман
Новичок
 
Аватар для Lait
 
Регистрация: 02.02.2011
Адрес: Гдето в солнечной Беларусии
Сообщений: 35
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению

Нужно 5 кпомплектов Пиратской одежды, а Пиратов уже нету ! Где искать?
Lait вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 00:42   #228
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению

[quote author=Lait link=topic=729.msg40178#msg40178 date=1325885885]
Нужно 5 кпомплектов Пиратской одежды, а Пиратов уже нету ! Где искать?
[/quote]
Ответ добавил в FAQ
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 00:49   #229
Готоман
Новичок
 
Аватар для Morda
 
Регистрация: 06.01.2012
Адрес: Южные Острова
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению

Я так понял, чтобы выбраться из шахты, нужно выполнить квест "Уважение орков"? Тогда вопрос: где достать крысиное мясо в размере 4 кусков?
__________________
Let's play hardcore, let's play Dark Saga
Morda вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 00:51   #230
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению

[quote author=Morda link=topic=729.msg40180#msg40180 date=1325886541]
Я так понял, чтобы выбраться из шахты, нужно выполнить квест "Уважение орков"? Тогда вопрос: где достать крысиное мясо в размере 4 кусков?
[/quote]
Квест необязательный.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Dark Saga: Технические вопросы DRom Мод "Темная Сага" 241 17.12.2016 11:23
Вопросы по прохождению DRom Мод "Возвращение" 1129 11.11.2012 10:54


Текущее время: 10:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification