Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.12.2008, 06:42   #721
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Некоторые идеи будут перенесены в Глобал из Кузнеца. Переставленные монстры и перепрятнанные скрижали точно будут. ;) Только места будут новые.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 07:00   #722
Готоман
Пользователь
 
Аватар для hypnotoad
 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 56
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Заметил что на одном месте порой лежит по 3 скрижали - так и должно быть?
hypnotoad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 07:21   #723
Готоман
Новичок
 
Аватар для ~Аданос~
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Россия, Краснодарский край, Апшеронский район, г. Апшеронск
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Цитата:
Заметил что на одном месте порой лежит по 3 скрижали - так и должно быть?
Это обманка. Мол взял скрижал и побежал, и забыл про 2 остальных. :lol:
~Аданос~ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 17:15   #724
Готоман
Посвященный
 
Аватар для sirThief
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 425
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Ммм..вообщем даже не знаю как это назвать... Давненько эту хрень нашел...Может не в эту тему конечно.
Типо "фишка" неточной расстановки вобов...или даже не вобов а просто моделинга...
Кароче, квест где нуно спасти Ариэль(вроди так звать) в лагере бандитов в ДП.
Её можно спасти не изучая навыка взлома замков. (Также можно в лагере выкосить всех бандюков не изучая этого навыка, у меня получалось сквозь стены все там выполнить/выкосить)
Вот всех убили, подходим к домику где стоит Ариэль, рядом с домиком лежат доски и вот тут есть как бы пространство между этими досками и домиком, и вообщем заводим гг в этот промежуток, теперь пытаемся, поворачиваясь в упор в стену домика, "словить" Ариэль чтобы с ней поговорить, как "поймали" сразу жмем кнопочку и спокойно с ней разговариваем сквозь стену. Как протараторили тупо берем и просто бежим к квестодателю(Артур шоли или как его?) И чудесным образом наша спасенная девушка там появляется и радостно бежит к гг, а дальше все просто, доводим ее к Артуру и квест выполнен. Я так и прошел этот квест.
Правда мы лишаемся сундучка.

P.S. Без всяких Марвинов.
sirThief вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 23:34   #725
Вечнозеленый
Магистр форума
 
Аватар для Druid
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 2,190
Сказал(а) спасибо: 377
Поблагодарили 466 раз(а) в 209 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

sirThief
У мя по-другому было. Я одел костюм бандитов (все бандиты посылали сами знаете куда при попытке заговорить, но и не нападали), а Ариель (так ее детку зовут))) начала колбасить бандитов, потом и меня напару с бандюками, когда я одумался и переоделся в норм одежду. Ваще считаю что этот квест просто надо переделать. Что-то мне подсказывает, что так и будет... :rolleyes:
__________________
Пробудись!
Druid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 08:50   #726
Готоман
Пользователь
 
Аватар для andyen
 
Регистрация: 22.10.2007
Сообщений: 67
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Всем Привет! Давно Небыл тут (инет на работе рубанули) Вот вроде грили шо до конца 2008 года будет готов Глобал МОД 2.0, он еще неготов я так понял? :P
andyen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 09:21   #727
Готоман
Адепт
 
Аватар для Gotoman3000
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Новосиб
Сообщений: 890
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

andyen
Не знаю, где ты слышал про конец 2008 года... B)
Глобал МОД 2.0 еще не готов. :P
И вопросы типа "когда он будет готов" лучше не задавать.
Следите за этой темой: "новости разработки".
__________________
Herr Mannelig herr Mannelig trolofven i mig
För det jag bjuder så gärna
I kunnen väl svara endast ja eller nej
Om I viljen eller ej
Gotoman3000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 22:01   #728
Готоман
Пользователь
 
Аватар для G_UNIT
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Россия г.Рязань
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

А есть возможность собрать все версии в единный инсталятор потом ?
__________________
Windows XP SP3, Intel Pentium Dual 1.60GHz, 3070MB RAM, Radeon HD 5570.
G_UNIT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 20:56   #729
Готоман
Новичок
 
Аватар для Dimmell
 
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Сюжетно все сделано классно, то что графика пошаливает, Темные маги бездомные еще пол-беды, но какой уважающий себя охотник будет жить среди болота заросшего ламинарией и пародией на мангровые заросли? Там не бешенство, а лихорадка должна зверствовать. Бандиты и те лучше устроены. А супер замаскированный выход из болота к выходу из долины с подъемом по серпантину - ну вообще песня (на полчаса поисков)!

Цитата:
А есть возможность собрать все версии в единный инсталятор потом ?
Меня вообще удивило, что патчи и багфиксы просто распаковываются, а не перепаковывается сам мод.
Перепакованный мод с 1.13, 1.14 и визуальным фиксом весит 375 Мб против 560 Мб по отдельности.
Dimmell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2009, 00:45   #730
Готоман
Пользователь
 
Аватар для G_UNIT
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Россия г.Рязань
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

ещё бы было неплохо ввести расширенные текстуры как в возвращении ) я думаю что многие тоже будут за!
__________________
Windows XP SP3, Intel Pentium Dual 1.60GHz, 3070MB RAM, Radeon HD 5570.
G_UNIT вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Копилка для Глобал-мода Scar Мод "Global mod" 0 22.03.2007 13:20


Текущее время: 15:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification