|
Elex ELEX - это экшн-РПГ от создателей культовой серии Готика (Gothic), установленная в новой пост-апокалиптической научно-фантастической вселенной, которая ставит игроков в огромный, «бесшовный» мир, полный оригинальных персонажей, существ, с глубоким моральным выбором, а также множеством действий. |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#31 |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]()
Может кто не знает... Ребята с worldofplayers.de собирают все факты об игре, информация обновляется.
Ссыль
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | HorseFire (19.08.2017), master gothici (17.08.2017) |
![]() |
#32 |
Модератор
Мастер
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Россия Москва
Сообщений: 1,066
Сказал(а) спасибо: 78
Поблагодарили 54 раз(а) в 33 сообщениях
|
![]()
Вот это полезная ссыль
Кстати половина из прочитанного, да даже больше половины инфы, уже у нас есть на форуме
__________________
"Даже если ты далеко, противник должен думать, что ты близко." ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Модератор
Мастер
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Россия Москва
Сообщений: 1,066
Сказал(а) спасибо: 78
Поблагодарили 54 раз(а) в 33 сообщениях
|
![]()
Минимальные технические требования (предварительно):
ОС: Windows 7, 8, Windows 10 (x64) Процессор: Intel Core i5 @2.5 ГГц или лучше, AMD Phenom II x4 940 @3.0 ГГц ОЗУ: 6 GB RAM Видео: NVIDIA GeForce GTX 570 или AMD Radeon HD 5870, 1 GB VRAM Версия DirectX: 11 Место на жёстком диске: 20 GB DirectX-совместимая звуковая карта И тут я понял, что даже на минимальных у меня не пойдет....
__________________
"Даже если ты далеко, противник должен думать, что ты близко." ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Модератор
Мастер
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Россия Москва
Сообщений: 1,066
Сказал(а) спасибо: 78
Поблагодарили 54 раз(а) в 33 сообщениях
|
![]()
Дополнений не будет!! Целостная свеженькая "Готика 1" )))
Из источника с https://vgtimes.ru/news/41694-sozdat...dlya-igry.html узнаём следующую информацию: В интервью Gamestar Бьорн Панкрац, директор Piranha Bytes, заявил, что ELEX не будет получать «вонючие» дополнения. По словам Панкраца, весь этот пост-запуск с выпуском дополнений не вписывается в стратегию Piranha Bytes. Нам не нравятся вонючие дополнения. Все думают, что это лишь резкое высказывание. Но эта модель распространение контента просто не подходит нам. — Бьорн Панкрац Это смелый шаг, однако стоит помнить, что предыдущая игра Piranha Bytes, Risen 3, получила в свое время три дополнения. Разница между Risen 3 и ELEX — заключается в издателе. Издателем Risen 3 выступал Deep Silver, а издателем ELEX является THQ Nordic. Можно предположить, что Deep Silver вынудила Piranha Bytes разработать ряд дополнений для игры. И кстати дата выхода ELEX 17 октября ![]()
__________________
"Даже если ты далеко, противник должен думать, что ты близко." ![]() |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | DRom (22.09.2017) |
![]() |
#35 |
Модератор
Мастер
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Россия Москва
Сообщений: 1,066
Сказал(а) спасибо: 78
Поблагодарили 54 раз(а) в 33 сообщениях
|
![]()
Опаньки, что то из этого конечно мы уже читали, но много новых вкусностей, что лично я точно не видел:
Игра находится в разработке примерно 1,5 года; Это RPG от третьего лица — как Risen и Gothic; Действие развивается в постапокалиптическом мире, у людей будет доступ к технологиям (прямо как в Horizon: Zero Dawn); Враги не будут расти в уровне вместе с героем; Один большой континент вместо островов Risen; Различные регионы (пустыни, леса, льды, болота); У героя будет реактивный ранец; Строго определённое стартовое место, на котором появляется герой по началу игры; Элекс (elex) — субстанция из космоса, пришедшая на Землю в метеорите; Игра начнётся через сотни лет после падения метеорита; Поглощая элекс, вы зарабатываете силовые и магические способности, но теряете эмоции, становясь более похожим на машину (при всех действиях будете руководствоваться логикой, а не эмоциями), а не на человека. У потребителей элекса будет различный цвет кожи — серый или белый; Все хотят получить элекс. Вы либо потребляете его, либо скармливаете машинам — например, реактивному ранцу. Некоторые гильдии смогут использовать элекс без побочных эффектов — в таком случае он называется маной; Игра создаётся под вдохновением от «Звёздных войн» — в ней есть элементы фэнтези и научной фантастики; Игрок управляет персонажем, который в прошлом был командиром группы военных, заядло употреблявших элекс. Его глайдер разбился, он пролежал три недели, как очнулся, понял, что вновь стал похожим на человека. Впервые он чувствует эмоции и видит мир в другом свете — прямо как в фильме Эквилибриум; Нормальные люди не любят его, поскольку он сражался против них, когда управлял военной группировкой; Фракции вновь сыграют большую роль — как в первой Gothic, они могут быть дружелюбны/недружелюбны друг к другу. Разработчики рассказали про две фракции из трёх: клерики напичканы технологиями и верят в Бога, но отказываются использовать преступников на элексе, те же напоминают райдеров из «Безумного Макса»; Будут неиграбельные персонажи (NPC), с которыми можно строить отношения; У игрока будет своя база; Большинство персонажей можно убить или попытаться украсть у них что-то. У этого будут последствия, которые вы изменить уже не сможете — например, некоторые персонажи станут враждебно относиться к вам. Источник: https://vgtimes.ru/news/27295-poyavi...rov-risen.html P.S. Цвета разделил для удобства чтения ;) Надеюсь это к лучшему))
__________________
"Даже если ты далеко, противник должен думать, что ты близко." ![]() Последний раз редактировалось HorseFire; 21.09.2017 в 19:22. |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | DRom (22.09.2017) |
![]() |
#36 |
Модератор
Мастер
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Россия Москва
Сообщений: 1,066
Сказал(а) спасибо: 78
Поблагодарили 54 раз(а) в 33 сообщениях
|
![]()
Подробности о ролевой игре Elex от создателей Gothic: продолжительность кампании, планы насчёт DLC, размеры мира и многое другое
Представители студии Piranha Bytes (Gothic 1-2-3, Risen 1-2-3) рассказали о своей новой ролевой игре Elex. По словам разработчиков, прохождение игры займёт от 50 до 80 часов. Авторы не планируют выпускать DLC для Elex. Разработчики уверяют, что будут улучшать анимацию движений протагониста и других обитателей мира игры вплоть до момента релиза проекта. Над анимацией трудится небольшая отдельная команда. В процессе создания Elex авторы вдохновляются такими играми как Mad Max, Fallout и Witcher. В игре не будет явного акцента на одной разновидности оружия. Герой сможет одинакового эффективно расправляться с врагами, как с помощью холодного, так и с помощью огнестрельного оружия. Топоры, например, будут отличаться от мечей, и ощущаться в бою по-другому. Показатель выносливости у протагониста был добавлен в игру, чтобы сделать сражения «более тактическими». В Elex представлен полностью открытый мир, а герой сможет забраться практически куда угодно благодаря наличию у него реактивного ранца. Но в игре не будет машин и мотоциклов. Карта мира Elex в полтора раза больше карты мира из Gothic 3. Мир Elex представляет собой один огромный континент без загрузок и с естественными границами вроде морей и гор. Есть вероятность наткнуться на небольшие заражённые зоны. В мире Elex есть несколько регионов с разными климатическими условиями, но нет заснеженных регионов и пустынь. Предусмотрена динамическая смена погоды, а также смена дня и ночи. В Elex предусмотрено много концовок. На финал влияет, в том числе, то, кто из фракций и персонажей завладеет элексом (Elex) – ценным ресурсом, наделяющим людей сверхъестественными способностями. Все ключевые персонажи реагируют на решения протагониста. Последствия определённых поступков напомнят о себе знать даже в ходе финальных титров. В Elex нет чёткого деления на добро и зло. Вместо этого некоторые решения героя влияют на его «человечность». Он может совершать нехорошие поступки, но оставаться эмоциональным человеком. Также он может стать похожим на машину, лишённую чувств. Смерть определенных персонажей может изменить некоторые составляющие, касающиеся повествования и заданий. Нейтральные персонажи негативно реагируют на героя, если он достаёт оружие. Многие элементы механики можно настроить: отключить автоприцел или изменить интервалы для выполнения комбинаций ударов. Есть и уровни сложности. Однако показатели других обитателей мира, как и задания, не зависят от уровня развития протагониста. Протагонист может осваивать разные умения вроде взлома замков, кражи, хакерства, алхимии и тому подобного. Некоторые перки могут освоить только члены определённой группировки. Например, патроны – редкость в мире Elex. Но если герой присоединится к фракции «Разбойников» (Outlaws), то сможет освоить специальный перк, который позволит ему самостоятельно делать патроны. Также у каждой гильдии есть уникальные разновидности брони. По мере выполнения заданий для той или иной гильдии протагонист получает новые звания. Авторы обещают «хорошую смесь» из боевых заданий и миссий, где на первый план выходят разговоры с персонажами. В ходе некоторых заданий протагониста будут сопровождать один или несколько напарников. В игре нельзя выбрать персонажа женского пола. Однако в Elex будут романтические отношения с женщиной (или несколькими женщинами). В ходе приключения герою не надо есть, пить или отдыхать. В ходе интервью авторы намекнули на то, что в игре у обитателей мира не будет распорядка дня, как серии Gothic. Также разработчики с сожалением констатировали, что у них нет времени и ресурсов на добавление в игру поддержки пользовательских модификаций. Источник: http://www.dsogaming.com/news/new-el...-dlcs-planned/
__________________
"Даже если ты далеко, противник должен думать, что ты близко." ![]() |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | DRom (22.09.2017) |
![]() |
#37 |
Модератор
Мастер
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Россия Москва
Сообщений: 1,066
Сказал(а) спасибо: 78
Поблагодарили 54 раз(а) в 33 сообщениях
|
![]()
Разработчики из студии Pyranha Bytes в ходе выставки Gamescom рассказали о проекте ELEX и обнадёжили всех, кто переживает относительно анимации персонажей.
Ниже представлен перечень ранее неизвестных фактов. Оружие чувствуется по-разному: секира отличается от меча Одинаковый акцент на оружии ближнего боя и дальнего Вы пожете посетить любое место, которое видите. «Вертикальное исследование» доступно благодаря джетпаку Карта игрового мира в полтора раза больше того, что было в Gothic 3 В качестве источников вдохновения разработчики называют Mad Max, Fallout и The Witcher Игровой мир ELEX — один большой континент. Загрузочные экраны в игре отсутствуют Множество разных финалов, зависящих от того, что происходило в игре Все важные персонажи реагируют на принятые вами решения, в том числе и в финальных роликах Ваши решения влияют на героя: человечность (эмоциональность) против синтетичности (расчётливость\жёсткость) Человечность может включать как добрые, так и злые поступки, аналогично и с синтетичностью. Таким образом, нет чёткого разделения на добро и зло. Игрок может быть говнюком, но всё же человечным говнюком Границы карты натуральны: моря и горы. Никаких невидимых стен Есть заражённые и загрязнённые места В ELEX нет автоматического подстраивания силы противников и NPC под уровень игрока Нейтральные и дружественные персонажи будут реагировать на вас соответсвующим образом, если вы ходите с оружием налого Смерть некоторых персонажей повлияет на развитие сюжета К сожалению, у Pyranha Bytes нет ресурсов на введение поддержки модов В игре будут заснеженные и песчаные регионы Привычные навыки и умения: взлом замков, карманная кража, хакерство, алхимия. Но для доступа к некоторым придётся вступить в ту или иную фракцию, что заблокирует остальные Боеприпасы в дефиците. Впрочем, фракция «Уголовники» может обеспечить вас перком, позволяющим производить патроны В игре будут квесты, содержащие множество диалогов В ELEX есть комплекты брони, доступные только определённым фракциям Вы сможете подниматься по карьерной лестнице внутри фракции Вы не можете играть женщиной, зато сможете вступить в отношения с представительницей прекрасного пола Динамическая смена погоды и времени суток На прохождение игры уйдёт от 50 до 80 часов Никакого транспорта Система одежды аналогична Risen: голова, тело, ноги, обувь. Броня помимо защиты служит в качестве элемента идентификации для NPC Шкала выносливости введена для того, чтобы битвы были более тактическими В конце-концов вам придётся примкнуть к одной из фракций В ELEX не будет никаких мини-игр С игроком может путешествовать один спутник. В зависимости от сюжетных обстоятельств, их может стать больше, но временно Разработчики не планируют никаких DLC Что касается анимации, разработчики серьёзно восприняли критику со стороны игроков, однако отмечают, что эта версия игры довольно сырая и не представляет финального качества. На данный момент анимация представляет собой комбинацию из Motion Capture и ручного труда. В дальнейшем девелоперы планируют улучшить эту составляющую. Инфу нашел на форуме : http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/10664/
__________________
"Даже если ты далеко, противник должен думать, что ты близко." ![]() |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | DRom (13.10.2017), master gothici (13.10.2017) |
![]() |
#38 |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]()
Некоторым товарищам уже дали игрушку) Первый взгляд
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | HorseFire (14.10.2017), master gothici (14.10.2017) |
![]() |
#39 |
Администратор
Мастер
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,456
Сказал(а) спасибо: 538
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
|
![]()
То, что это воплощение Готы - тут прям почти 1 в 1.
То, что это игра визуально стара - это конечно, жесть. То, что тут возможно интересный сюжет - 50/50. Думаю, играть можно, лишь бы железо в компе имелось. На PS-ку покупать за 3к+ рублей сейчас - бездарная трата денег. |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | HorseFire (16.10.2017) |
![]() |
#40 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 03.02.2008
Сообщений: 20
Сказал(а) спасибо: 16
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
|
![]()
Если против НПС во время боя стамину постоянно срубать ударами-можно любого закликать.Что-то мне это не очень понравилось.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Список всех учителей в Elex | Horus | Elex | 0 | 24.10.2017 18:28 |
Что ждать от "Elex" | HorseFire | Elex | 19 | 14.10.2017 01:08 |