Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.04.2008, 22:33   #41
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Aries
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Aries с помощью ICQ
По умолчанию Сложность в моде.

Цитата:
Цитата:
hell9999: :P Интересно, а в Готике как ты учитываеш мнение лохов и твои последующие действия?... Думаю на форуме следует поступать также...
Чей-то я не понял...Это вы к чему , уважаемый ведете???
Надо кароче зделать уровень сложности...
Aries вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 22:48   #42
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Hokurn с помощью ICQ
По умолчанию Сложность в моде.

Цитата:
С дубинкой говоришь? В начале игры?
Что-то я не уверен, что в начале игры ты с дубинкой прорвешься мимо варгов и прочей живности, чтобы забить ею бедного хлипкого тролля.
Для справки: оба тролля возле охотника Грома легко выносятся дубинкой и именно в начале игры.
Правда муторное это занятие, но факт остается фактом - сделать это можно уже в самом начале игры. И "варги и прочая живность" здесь не имеют значения, поскольку до этих троллей можно легко "докандыбить", оббежав большинство монстров (из которых волки будут самыми "крутыми монстрами" для нашего ГГ на тот момент).
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 16:39   #43
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 1,059
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
Отправить сообщение для Hell9999 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hell9999 с помощью Skype™
По умолчанию Сложность в моде.

Ну, думаю, что наехать на тролля с дубиной и пол-часа отмахиваться от него, это не каждый сможет .Мне-бы тоншо стало.Слишком однообразно.
И все-таки, возвращаясь к вопросу сложности в моде.
Для отыгрывающих роль в игре это достаточно сложно, а для любителей собирать экспу любыми путями наоборот легко.Здесь важно найти золотую середину, которая будет устраивать обе стороны.Иначе, если заниматься усложнением процесса игры, можно перегнуть палку и тем, кто не возводит прокачку гг в культ станет играть невыносимо.Как оптимальный вариант - сделать настройку уровня сложности, как например в том-же "Жизнь пирата".
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 22:00   #44
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Aries
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Aries с помощью ICQ
По умолчанию Сложность в моде.

Цитата:
Ну, думаю, что наехать на тролля с дубиной и пол-часа отмахиваться от него, это не каждый сможет .Мне-бы тоншо стало.Слишком однообразно.
И все-таки, возвращаясь к вопросу сложности в моде.
Для отыгрывающих роль в игре это достаточно сложно, а для любителей собирать экспу любыми путями наоборот легко.Здесь важно найти золотую серединуф. которая будет устраивать обе стороны.Иначе, если заниматься усложнением процесса игры, можно перегнуть палку и тем, кто не возводит прокачку гг в культ станет играть невыносимо.Как оптимальный вариант - сделать настройку уровня сложности, как например в том-же "Жизнь пирата".
нужно бы так зделать тролю 0 урона от оружия 50 удар и ниже от 55-80 1-2ед а от 100+ полный урон
Aries вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 11:22   #45
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Зеленый Послушник
 
Регистрация: 22.10.2007
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Сложность в моде.

Вроде сложность оптимальная, жаль только, что в начале теперь нельзя в драконьего снепера превращаться – для свитка маны не хватает. Хорошо если играешь магом, а если воином? Неохота очки обучения тратить на магию.
Я так привык в начале игры местность в обличие зверя зачищать, что теперь приходится перестраиваться. :huh:
Зеленый Послушник вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 12:18   #46
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Hokurn с помощью ICQ
По умолчанию Сложность в моде.

Цитата:
Вроде сложность оптимальная, жаль только, что в начале теперь нельзя в драконьего снепера превращаться...
Я так привык в начале игры местность в обличие зверя зачищать...
Я вообще предлагаю убрать свиток превращения в остера (а также - в огненного варана, мракориса, варга) из продажи. Считаю использование этих свитков превращения в начале игры (а именно в начале игры им некоторые геймеры и пользуются, ибо ко 2-й главе игры в этом практически уже нет смысла) чистейшим читом, официально допущеным Пираньями!
Использование этих свитков моментально сносит нафиг весь баланс начала игры и смысл прокачки ГГ.

***
Ну а что касается конкретно твоей ситуации, то проблемы с использованием свитка нет никакой:
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]- купи у Зуриса Амулет озарения;
- подбери кольцо маны, к-рое лежит недалеко от города (вершина горы, расположенная за охотником Никласом).
И будет тебе счастье :rolleyes: [!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 17:06   #47
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Aries
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Aries с помощью ICQ
По умолчанию Сложность в моде.

В начале када я был тока во 2 главе я проголосовал за то что усложнять не нада но када прокачался играть стало легче и терь бы проголосовал за+
Aries вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2008, 11:07   #48
Новичок
 
Аватар для Rob
 
Регистрация: 25.05.2008
Адрес: Уфа
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Rob с помощью ICQ
По умолчанию Сложность в моде.

Вчера играл мод 1 день. Сначала мне показалось то что игру усложнили но мне это нравится, но со временем игры я начел замечать 2 скрижателя на 1 месте обучение кузнецу стоит 1XP монстров стало в 2 раза больше мне это всё понравилось просто супер самое оптимальное решение СПС команде за такой мод)
__________________
СПС команде за такой мод)
Rob вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2008, 17:20   #49
Вечнозеленый
Магистр форума
 
Аватар для Druid
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 2,186
Сказал(а) спасибо: 376
Поблагодарили 460 раз(а) в 206 сообщениях
Отправить сообщение для Druid с помощью ICQ
По умолчанию Сложность в моде.

Да, сложность супер. Только есть в одном месте перебор. В каком плане: поймав в гробнице Ворона я обнаружил что не могу его завалить - а даже если убиваю его, тут же падаю замертво. НО... свиток "ледяная глыба" или "призыв голема" - круть верть и готово. А хотелось бы с ним посражаться более честно.
Разумеется, это имхо. Просто столько гнаться за Вороном, что аж разачаровываешься, когда его постигает такая бесславная участь :D
__________________
Пробудись!
Druid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2008, 19:21   #50
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 1,059
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
Отправить сообщение для Hell9999 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hell9999 с помощью Skype™
По умолчанию Сложность в моде.

Цитата:
поймав в гробнице Ворона я обнаружил что не могу его завалить - а даже если убиваю его, тут же падаю замертво.
Ну дак такие приколы были еще в оригинале.Не забывай, что у Ворона в руках Коготь Белиара, который бьет молнией, так что если мало хитпойнтов, то такой исход вполне закономерен. Но вообще, я заваливал Ворона нормально воином( а про лучника я вообще молчу-Ворон даже пару раз не успевал ударить, как коньки отбрасывал).Так что сложного ничего тут нет.
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ошибки в моде 1.14 AvP Мод "Global mod" 381 10.12.2014 07:30
Секреты в моде DRom Мод "Возвращение" 36 07.02.2013 15:17
Секреты в моде Samurai Мод "Global mod" 102 12.08.2011 17:38
Ошибки в моде DRom Мод "Global mod" 207 08.01.2008 03:25


Текущее время: 08:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification