Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.05.2010, 15:39   #1891
Новичок
 
Аватар для cba
 
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Capitan
Да, опиши.
*тщательно записывает*
cba вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 13:18   #1892
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Capitan
 
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Баги:
- бег боком и подпрыгивания, заменяющий подкрадывания (хозяева домов не просыпаются);
- дублирования скрижалей;
- бесконечное использование ликсиров под атакой монстра;
- выбивание стальных заготовок из Карла или покупка заготовок у кузнеца наёмников (Бенет вроде);
Если ещё вспомню, напишу.
:lol: Я ещё секреты знаю, но вам не скажу :P
Capitan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 16:31   #1893
Готоман
Адепт
 
Аватар для Gotoman3000
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Новосиб
Сообщений: 891
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Отправить сообщение для Gotoman3000 с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Capitan
Ну, этими секретами ты модмейкеров не удивишь, дружище
Насчет заготовок Карла, это давно было исправлено, а вот про дублирование скрижалей и эликсиров не могу сказать, т.к. не занимался такими вещами в оригинале и в Глобале соответственно не пробовал.
__________________
Herr Mannelig herr Mannelig trolofven i mig
För det jag bjuder så gärna
I kunnen väl svara endast ja eller nej
Om I viljen eller ej
Gotoman3000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 21:28   #1894
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Capitan
 
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Щас в Возвращение 1.1 играю там багов мало, поэтому про баги Глобала не помню но есть баги, которые никак не уберёшь, т.к. это уже баг движка игры (убивание монстров сквозь стены :P ) Ха ну баг ладно уж пропалю, сам нашёл - и Карл не нужен=)) Когда куёшь оружие на наковальне, появляется надпись "Оружие готово" сразу достаёшь оружие (кнопкой 1). В инвентаре появляется +1 заготовка и оружие сделалось. Самый выгодный баг и заготовки фармишь и мечи. Ппц просто!
Capitan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 22:13   #1895
Царь зверей
Магистр форума
 
Аватар для Lev-Lion
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 2,274
Сказал(а) спасибо: 274
Поблагодарили 321 раз(а) в 165 сообщениях
Отправить сообщение для Lev-Lion с помощью ICQ Отправить сообщение для Lev-Lion с помощью Skype™
По умолчанию Идеи для мода

Capitan

Все баги обсуждаются в теме для багов

Здесь высказываем идеи для мода.
__________________

Lev-Lion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 19:27   #1896
Новичок
 
Аватар для Osiris
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 21
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Osiris с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Идея для мода такая (возможно такая уже была, сил нехватило почитать 95 стр): когда ГГ вступавет в какую-нибудь гильдию, то пусть он ходит пешком также его друзья... Например, маг ходит пешком соединив рукава мантии перед собой. Паладин выпрямляется и шагает строевым шагом. Охотники и наемники могут идти в "развалочку". А то ходит склонив голову.

Идея №2. Ввести в Готику время. Не в дневник и череодование день/ночь, а имено динамика, конечность времени. Например Грег может стоять на пересечении дорог и ждать Гг целую вечность. А что ему делать кроме как сыр жевать? Надо сделать чтобы если в срок не принести, то ... Тоже самое касается других неписей. Можно например сделать так чтоб маги воды перемещались по яркендару, а не тупо стояли около портала и читали одни и те же свитки.
Пожалуй единственно что надоедает в готике, имхо - это то что все на своих местах и нигде иначе. Все неписи стоят на своем месте, нет никакго движения, и каждый день для них - "день сурка", заканчивается вчерашний день и начинается тот же самый день. Думаю понятно о чем я... Должно что-то менятся изо дня в день. Тут где-то описывалась идея с охотниками, охотящихся днем а вечером собирающихся около костра. Днем соотвественно костер потухший. Короче мысль основная такая: ввести ограничения во времени для квестов и перемены, динамику. Тоже самое для живности. Пусть волки и другие хищники передвигаются во карте в поисках добычи.

И идея третья и самая вредная. Сделать что все предметы при каждой игре случайным образом распределялись по карте. Например черная руда -- я знаю где находятся все 6 штук, а можно сделать так чтобы каждый раз при новой игре нужно было самостоятельно отыскивать их самому. Разумеется это не касается квестовых предметов, хотя для них можно ввести некую случайность в местоположении. Например желтая каменная плитка, может получится, будет лежать не в сундуке, а за сундуком или вообще в другой комнате. Также и к наборам комбинаций в храме аданоса, правильные рычаги, и комбинации поворотов отмычек к сундукам... Интересней станет много раз проходить ;) .
__________________
"Слова звучат как в странном полусне,[br]Нам память жизни ставит злую метку,[br]Сегодня мир качается в петле,[br]Осталось только выбить табуретку..."
Osiris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 21:23   #1897
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Raider
 
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 354
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Отправить сообщение для Raider с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Идея с походкой в нескольких Г1 и Г2НВ модах есть.

Перемещение неписей и зверей по карте может привести к неприятным моментам ИМХО

Касательно случайного разброса предметов... Разве это возможно в Г1-2? А вот что то вроде списочных сундуков (как в Г3) было бы интересно... :ph34r:
__________________
| Win7UltSP1x64 | Intel i5-2500k@4.7/4x4GB/2xAMD^HD6970CFX | G2a+MDK2.6a+2.6f |
Raider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2010, 06:11   #1898
Модератор
Мастер
 
Аватар для HorseFire
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Россия Москва
Сообщений: 1,066
Сказал(а) спасибо: 78
Поблагодарили 54 раз(а) в 33 сообщениях
Отправить сообщение для HorseFire с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Capitan
Зачем использывать баги, если есть читы ?! :D

Osiris
Цитата:
Идея для мода такая (возможно такая уже была, сил нехватило почитать 95 стр): когда ГГ вступавет в какую-нибудь гильдию, то пусть он ходит пешком также его друзья... Например, маг ходит пешком соединив рукава мантии перед собой. Паладин выпрямляется и шагает строевым шагом. Охотники и наемники могут идти в "развалочку". А то ходит склонив голову.
это легко сделать самому, используя иморт и экспорт персонажа... А так очень даже хорошая идея, о каторой я давно так сказать мечтаю, что бы не самому всё время делать, а чтобы уже так было сделанно в Глобале, это супер :Paladin: Держи "+"
Я за такую идею :lol:
__________________
"Даже если ты далеко, противник должен думать, что ты близко."
HorseFire вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2010, 19:55   #1899
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Capitan
 
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Capitan
Зачем использывать баги, если есть читы ?! :D
Мля меня cba попросил описать баги, которые я знаю, чё вы на меня наехали?!=)
Capitan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2010, 23:40   #1900
Доисторический летописец
Магистр форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,273
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 820 раз(а) в 300 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Господа (и дамы тоже, если таковые имеются), напоминаю: тема предназначена исключительно для идей для Глобал-мода-2. Баги и прочие животрепещущие вопросы обсуждаются в соответствующих темах. ;)


ЗЫ. Идея со сменой походки лично мне нравится. Правда, редко кто в игре ходит пешком - всё больше бегают.
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 08:50. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification