Вернуться   Форум команды Magic Team > Вне Готические форумы > Игры

Важная информация

Игры Обсуждаем любые игры, кроме игр серии Готика.

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.03.2013, 21:59   #31
Готоман
Ученик
 
Аватар для Horus
 
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Тамбов
Сообщений: 219
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 103 раз(а) в 54 сообщениях
По умолчанию Re: Minecraft

Minecraft 1.5 (13 марта 2013)

Список изменений:

Spoiler:
Основное:

Новый формат текстур-паков.
Каждый предмет и блок теперь имеет свой файл.
Текстуры могут быть анимированы.
Поддержка текстур высокого разрешения.

Геймплей:

Система счета игровых событий, доступная через команду /scoreboard
Новые команды.
/testfor позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через командный блок.
/effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень] применяет на игроке определенный эффект.
Для снятия эффекта /effect <игрок> <эффект> 0.
Улучшения управления в инвентаре.
Двойной щелчок по стопке соберет в нее сколько возможно предметов/блоков.
Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки.
То же с зажатой ПКМ добавляет 1 единицу ресурса в каждую ячейку.
Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift + ЛКМ на всех стопках сразу).
Нажатие Q, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её.
В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.
Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.
Улучшенные сообщения о смерти.
Переименование.
Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.
Оно используется в сообщении о смерти.
Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.
Переименованные жители отображают измененное имя в окне торговли.
Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.
Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.
Улучшение настроек.
Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.
Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.
Сглаживание теперь может быть в одном из трех вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» - новую, с исправлениями освещения неполных блоков.
Улучшения творческого режима.
Улучшена сортировка зелий.
В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.

Блоки и предметы:

Активирующие рельсы.
Блок красного камня.
Датчик дневного света.
Загрузочная воронка.
Вагонетка с воронкой.
Вагонетка с ТНТ.
Вагонетка со спаунером.
Доступна только при использовании сторонних редакторов.
Выбрасыватель.
Компаратор.
Сундук-ловушка.
Утяжеленные нажимные пластины.
Кварц Нижнего мира.
Руда, предмет, блок.
Адский кирпич (предмет)
Получается обжигом адского камня.
Улучшения для снега.
Рецепт крафта.
Доступна различная толщина.

Изменения:

Увеличен радиус действия маяка.
Уменьшена сила костной муки.
Добавлен эффект при использовании.
Добавлена текстура активированных нажимных рельс.
Улучшения раздатчиков.
Могут быть расположены во всех 6 направлениях.
Надевают броню на игроков.
Устанавливают и активируют ТНТ.
Используют костную муку.
Используют огниво.
Немного изменена текстура лавы.
Добавлен рецепт крафта адского кирпича.
Ступени не мешают бегу.
Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.
Доступны только через редакторы.
Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.

Генерация мира:

Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.
В заброшенных шахтах вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.

Мобы:

Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.
Скелеты.
Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.
Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.
Слизни.
Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.
Зомби.
Оповещают других зомби, если видят игрока.
Становятся сильнее при потере здоровья.
Будучи в огне, могут поджигать игрока.
Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).

Исправления:

Исправлено 104 бага.
Удалён Хиробрин

Последний раз редактировалось Horus; 14.03.2013 в 22:01.
Horus вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DRom (15.03.2013), Tolgetmen (12.07.2013), НастасьСанна (15.03.2013)
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:29. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification