Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.01.2008, 14:44   #211
Величайший готоман Вселенной
Магистр форума
 
Аватар для master gothici
 
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Хоринис
Сообщений: 3,390
Сказал(а) спасибо: 531
Поблагодарили 634 раз(а) в 359 сообщениях
Отправить сообщение для master gothici с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Lev-Lion:
Цитата:
В игре очень много таких моментов когда ГГю не дают открыть дверь - советую пересмотреть их.
Опиши все, которые найдёшь.
__________________
Могущественный Мастер Готики, утешение и ужас Вселенной, величайший из всех сынов человеческих; тот, что ногами своими упирается в центр Земли, а головой касается Солнца; владыка, перед которым трепещут земные цари; приятный как весна, благодетельный как лето, щедрый как осень, и суровый как зима.
master gothici вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 18:10   #212
Готоман
Ученик
 
Аватар для A_L
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для A_L с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

В квесте "Торговля с городом" напрягает такой момент:

Принятие в Охотники - беготня/загрузка локи - Разговор с Андрэ - беготня/загрузка локи - Разговор с Мидласом - коротенький квест - беготня/загрузка локи - Разговор с Андрэ - беготня/загрузка локи - Разговор с Мидласом - беготня/загрузка локи (потому что в Долине предков на этот момент новых квестов нет).
Пять загрузок локаций и марафон по тормозящей Долине за один квест - это, по-моему, перебор. Такого в Готике нигде не было :blink:

Предлагаю, чтоб Мидлас в первом разговоре не предлагал "пойти поговорить с Андрэ", а сразу говорил: "Есть идея, как уболтать город торговать с нами по прежним ценам. Достань кузнеца."
В таком случае вместо пяти загрузок останется только три. А квест от этого ничего не потеряет. Ну а если еще убрать из квеста обязательство рассказать Мидласу о результатах (Например отправить в лагерь с этой новостью Киранора) - тогда вообще одна.
__________________
Не бывает неподходящих болтов, бывает слабая кувалда.
A_L вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 18:17   #213
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,578
Сказал(а) спасибо: 617
Поблагодарили 354 раз(а) в 163 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

A_L
Угу, а лучше вобще, чтобы квест без ГГ выполнялся, чтобы вобще не напрягатся. По борьбе с тормозами на слабых машинах писалось неоднократно, ставте прорисовку в настройках меньше.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 18:23   #214
Готоман
Ученик
 
Аватар для A_L
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для A_L с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

DRom, настройки минимальные. Но суть не в этом. Я делал упор на переход из локи в локу, а не на тормоза.
Суть в том, что 5(!) загрузок за 15 минут выполнения одного квеста - это не интерес от игры, а просто созерцание прогрессбара загрузки. Повторюсь, такого нигде в Готике не было. Если уж пришел в большую локацию - так уж надолго. И квесты в ней самодостаточны.
Я знал, что предложение вызовет такую реакцию. Про "не сдавать квест Мидласу" - это я для усиления эффекта написал )
Но хотя бы оставить три загрузки вместо пяти - это разумно. Потому что эта беготня - это не квест (который "выполняется без ГГ"), а экшн со зверями какой-то.
__________________
Не бывает неподходящих болтов, бывает слабая кувалда.
A_L вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 20:57   #215
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,578
Сказал(а) спасибо: 617
Поблагодарили 354 раз(а) в 163 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

A_L
Чет я не совсем понимаю. Приходим в Долину, выполняем ряд квестов на вступление. Затем получаем квест на договор с городом. Это все одна загрузка Долины. Идем в Хоринес, узнаем что и как у Андре, возвращаемся в Долину, выполняем квест на возвращение кузнеца, далее договариваемся с ним и Мидласом, что все нормуль и возвращаемся в Хоринес. Договариваемся с Хагеном. Далее занимаемся своими делами до 3й главы. В 3й возвращаемся в Долину, сдаем квест с торговлей и получаем ряд квестов с походом на орков. Где 5 загрузок?
Если у тебя 5 загрузок за 15 минут, значит ты читер и во всю пользуешься марвином, а если это так, то тут говорить не о чем.
Цитата:
Предлагаю, чтоб Мидлас в первом разговоре не предлагал "пойти поговорить с Андрэ", а сразу говорил: "Есть идея, как уболтать город торговать с нами по прежним ценам. Достань кузнеца."
Если бы ты хоть маленько вчитвался или слушал, что говорит Мидлас, то понял бы, что он не знает до разговора с Андре о поставках оружия.
Цитата:
Я знал, что предложение вызовет такую реакцию.
А какую реакцию ты хотел? Я просил игроков предложить свои квесты, но чет не особо наблюдаю активность в теме. Каждый знает "как надо", а вот сделать что-то для этого не готов.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 00:00   #216
Готоман
Ученик
 
Аватар для A_L
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для A_L с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Ну-ну-ну, зачем так кипятиться-то. Мое дело предложить, ваше - отказаться (с)
По-моему, тема называется "Что бы хотелось увидеть", а не "помоги проекту или пшел вон". Я и пишу, что бы я хотел увидеть. В чем проблема?
Извиняйте, но я не программер и не дизайнер. Так что помочь я могу только идеями. Ну или вот предложил в соседней теме свои посильные услуги в проверке грамматики...
Ну да не важно.

Цитата:
Если бы ты хоть маленько вчитвался или слушал, что говорит Мидлас, то понял бы, что он не знает до разговора с Андре о поставках оружия.
Я вчитывался и не маленько. Не стоит из-за личной обиды пытаться обвинять других в том, чего нет. То же с марвином, о чем напишу ниже.
Так вот. Я знаю, что Мидлас не в курсе поставок оружия. Но во имя сокращения количества загрузок, он вполне мог бы об этом "узнать". Примерно так:

Мидлас: У нас проблемы с торговлей. ... .
ГГ: Что делать?
Мидлас: Есть у меня одна идея. Я думаю, Андрэ заинтересуется нашим оружием. Найди кузнеца.

Затем квест с кузнецом - и ГГ идет разговаривать к Андрэ уже с арбалетами, на что тот любезно соглашается.
(если не нравится сокращение длительности квеста, можно в этом моменте впаять что-то типа проверки арбалетов. Например, Андрэ, прежде чем согласиться, требует, чтоб Руга опробовал арбалеты. Будет та же длительность квеста, но без загрузки локаций. Но тут, конечно, я не знаю, насколько трудоемко такое изменение квеста)

Цитата:
Чет я не совсем понимаю. Приходим в Долину, выполняем ряд квестов на вступление. Затем получаем квест на договор с городом. Это все одна загрузка Долины. Идем в Хоринес, узнаем что и как у Андре, возвращаемся в Долину, выполняем квест на возвращение кузнеца, далее договариваемся с ним и Мидласом, что все нормуль и возвращаемся в Хоринес. Договариваемся с Хагеном. Далее занимаемся своими делами до 3й главы. В 3й возвращаемся в Долину, сдаем квест с торговлей и получаем ряд квестов с походом на орков. Где 5 загрузок? Если у тебя 5 загрузок за 15 минут, значит ты читер и во всю пользуешься марвином, а если это так, то тут говорить не о чем.
Объясняю. Я в Долине. Принят в охотники. Мидлас поручает поговорить с Андрэ. Иду в город.
РАЗ загрузка.
Андрэ отправляет обратно к Мидласу.
ДВА загрузка.
Мидлас просит вернуть кузнеца, возвращаю, беру арбалеты, иду к Андрэ.
ТРИ загрузка.
От Хагена возвращаюсь опять к Мидласу, чтоб сдать квест.
ЧЕТЫРЕ загрузка.
Квест сдан, Мидлас новых не дает. Соответственно в Долине больше делать нечего (простые квесты уже выполениы, для сложных не хватает пока силенок). Соответственно, чтоб играть дальше, возвращаемся в Хоринис.
ПЯТЬ загрузка.
Уж я не знаю, в каком месте этой беготни я бы никак не смог обойтись без Марвина... <_<

Естественно, это не 15 минут, а немного больше. Тем не менее, это один квест. Для выполнения которого целиком и сразу нет никаких препятствий.
__________________
Не бывает неподходящих болтов, бывает слабая кувалда.
A_L вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 05:30   #217
Новичок
 
Аватар для Дамарок
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Хотелось бы увидеть Руну(и свиток)Пирокинез в игре
__________________
Я вернулся!
Дамарок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 10:41   #218
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Volodimer
 
Регистрация: 04.02.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 470
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 1 сообщении
Отправить сообщение для Volodimer с помощью ICQ Отправить сообщение для Volodimer с помощью Skype™
По умолчанию Идеи для мода

Дамарок
Цитата:
Хотелось бы увидеть Руну(и свиток)Пирокинез в игре
К сожалению это на данном этапе технически невозможно.
Volodimer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 12:35   #219
Новичок
 
Аватар для kirgo
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для kirgo с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Предлагаю раз уж опыт рандомный, сделать так чтобы экспу за потрошение монстров давали как в слешерах. Ну типа превосходно - столько-то опыта, хорошо-стока-то, норм - ... А что было бы интересно!!!
kirgo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 16:48   #220
Готоман
Адепт
 
Аватар для Konstantin aka DEK
 
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
Отправить сообщение для Konstantin aka DEK с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Предлагаю раз уж опыт рандомный, сделать так чтобы экспу за потрошение монстров давали как в слешерах. Ну типа превосходно - столько-то опыта, хорошо-стока-то, норм - ... А что было бы интересно!!!
Гмм))) Это слишком страшная жесть :SUPER lol: да и как это сделать?
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится...
Konstantin aka DEK вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 01:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification