Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.04.2008, 16:20   #331
Доисторический летописец
Магистр форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,273
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 820 раз(а) в 300 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Beckham, тогда несколько видов оружия надо: под максимальную силу, под максимальную ловкость, посох какой-нибудь под максимальную ману... Для разных типов прокачки.
Только непонятно, что им делать, когда ты уже прокачался на максимум и игру фактически прошёл
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 12:24   #332
Готоман
Ученик
 
Аватар для Beckham
 
Регистрация: 09.11.2006
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 189
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Beckham с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Дикарь
Не совсем, ведь вспомни, когда (будем говорить к примеру за оригинальную Г2а) ты заканчивал прокачку силы и брался хавать всякие там напитки: а происходило это в 4 главе, а не когда игра пройдена. Кроме того, качать аттрибут выше 120 все равно смыла нет, поэтому далее все зависит от того, что у тебя в инвентаре дает + к аттрибуту. А в 5, 6 главе как я помню, уже практически ничего нового не находится.
Поэтому, смысл в том, чтоб аккуртно прокачаться до 120, а потом то, когда ты сможешь взять соотв. оружие зависит от того, что ты насобирал на определенный момент. И расчитать требование к оружию надо так, чтоб при подсчете требования не учитывались бонусы к аттрибуту, которые можно получить в 5 и далее главе, но при этом учесть все бонусы с табличек, эликсиров и т. д., которые возможно найти до 5 главы.
Beckham вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 19:58   #333
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,578
Сказал(а) спасибо: 617
Поблагодарили 354 раз(а) в 163 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

HorseFire
Drew
Посты удалил.
Вопрос с инквизицией закрыт. Не будет ни в каком виде. Не стоит флудить.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 15:56   #334
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Aries
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Aries с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

1)а как начёт поднять урон кинжаола до 10-8 а урон палки понизить до 5 ато ни вериться что деревянная палка может повредить сильнее ножика...(ПРОВЕРЕНО) :rolleyes:
2)внести в игру оружие с 1 готики которого нет например я не находил полку с гвоздями
3)зделать броню с капишоном как в тестовом моде диккурика остров для г1 или как у ищчщих.Ну или зделать шлемы отдельно как в моде Угроза Часть 1 например зделать так что тяжолая пал бронь идёт отдельно от шлема как и кольчужка на голове у лёгких паловских.можно перенести вермерскую шляпу из выше упомянутого мода!)тока вспомнил что как и у палов у онд тоже есть шлемы,а магам зделать накидки синие и красные тока чтоб лица были видны.что начёт охотников ничего придумать нимогу.
Прошу ответить можно ли будит зделать хоть 1-2...
Aries вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 16:10   #335
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 1,059
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
Отправить сообщение для Hell9999 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hell9999 с помощью Skype™
По умолчанию Идеи для мода

Во всех перечисленных пунктах нет ничего сложного.
Если посмотреть на мод Странник, то можно сделать любые головные уборы.
Перенести оружие из первой готики тоже не проблема, только по моему оружия и так во второй полно.А вот бронек можно было-бы новых и добавить.
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2008, 08:06   #336
Доисторический летописец
Магистр форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,273
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 820 раз(а) в 300 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Beckham, ну ежели так, то поддерживаю Только всё равно несколько типов оружия надо под разную прокачку. Мне, к примеру, больше нравится шпага+лук, а потому ловкость больше качаю, а кто-то за мага любит проходить.
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 21:53   #337
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Отправить сообщение для Marvin с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Незнаю может такая идея уже здесь описывалась, но вот в чем ее замысел. Можно сделать так чтоб за убийство человека в городе садили в тюрьму так как в Морровинде, то есть допустим Вы кого то завалили в городе, потом топаете к Андре или просто любой мент говорит Вам что Вы типа там наделали делов и т.п. , а в этот момент приходят двое стражей и по окончании диалога проводят Вас в камеру и закрывают ее. Сидеть не нужно долго, примерно на недельку :blink: , но при этом должны понижаться характеристики НПС (сила - 5, ловкость - 5 и т.п.).
Если попытаетесь убежать во время сопровождения Вас в тюрьму, то стражники на Вас нападут и убьют, если смогут.

P.S. Просто смешно когда натворил делов, а у тебя какието копейки за это заберают :SUPER lol:
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 22:34   #338
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 1,059
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
Отправить сообщение для Hell9999 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hell9999 с помощью Skype™
По умолчанию Идеи для мода

По большей части, это конечно правильно, но вот что будет делать игрок, когда гг будет неделю сидеть в тюрьме?
По моему для НПС киллеров лучше всего внедрить систему, как в Возвращении.
Хотя сам грешен, бывает нужно срубить экспы с неписей для прокачки.Но за массовые убийства надо сурово карать.
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 22:43   #339
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Отправить сообщение для Marvin с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
По большей части, это конечно правильно, но вот что будет делать игрок, когда гг будет неделю сидеть в тюрьме?
А зачем убиваешь мирных граждан???

А если серьезно, то просто поставить в клетке нары и на этом конец. Кто не захочет ждать неделю тот пускай спит :D
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 10:08   #340
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Hokurn с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Можно сделать так чтоб за убийство человека в городе садили в тюрьму так как в Морровинде
За убийство или избиение? Все же это разные немного вещи.
Держать игрока в тюрьме игровую неделю, как здесь верно подметили, нет смысла. Лучше придумать какую-нибудь иную систему наказания. В "Возвращении" эта система продумана неплохо (большие штрафы за хулиганство в городе, а потом и объявление ГГ вне закона). Нечто подобное можно сделать и в Глобале.
В любом случае, целиком и полностью согласен с теми, кто считает, что нынешняя система наказания в Готике является обычной "лакмусовой бумажкой". Эта система до банальности примитивна и позволяет игроку плевать на ее последствия. Ведь заплатить лорду Андрэ 1000 золотых за свой беспредел - проще пареной репы!
Систему наказания в Глобале менять надо однозначно! Наказание должно быть НАКАЗАНИЕМ в полном значении этого слова.
***
И не забудем, что к наказанию относятся не только избиения горожан, но и другие проделки (воровство, пользование предметами в чужом доме).

З.Ы.
И вот какой еще момент.
Если ГГ измочалит горожанина, то платит штраф (этот побитый горожанин "стукнул" Андрэ на него). Если же горожанина не избить, а убить, то штраф платить не придется (труп не может "стучать" :D ). Но если строго следовать логике, то за убийство горожан лорд Андрэ должен требовать с ГГ, как минимум, двойной штраф. Вопрос лишь в том, как лорд Андрэ узнает, что ГГ совершил именно убийство, а не избиение?
Предлагаю и этот момент продумать. ;)
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 22:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification