![]() |
#21 |
Готоман
Посвященный
|
![]()
Я уже писал , все глюки исправлены и даже более
![]() А нещёт регенерации то у мя вообще пару раз он работал с космической скоростью! ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Новичок
Регистрация: 08.02.2006
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Если баги исправлены то большой респект вам парни, но вопрос: где можно скачать исправленный мод или он ещё в доработке? :Paladin:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Готоман
Посвященный
|
![]()
Все исправления будут в следуещей версии! Игровое время увеличиться во много раз , так как в следуещей версии соединены почти все существующие моды! Прохождение за каждую гильдию стало намного интересние и появилась куча плюсов.... но об этом позже! Сейчас по словам Tsylina мод в запакованом виде весит 99 мб ито это было пару недель назад , щя наверно у него ещё больше!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Готоман
Пользователь
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Кстати каким то архиватором умудряются сжимать файлы примерно в 3 раза лучше чем при максимальном сжатии WinRarом
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Новичок
Регистрация: 16.02.2006
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Граждане товарищи! Подскажите пожалуйста как и где можно изменять параметры монстров в игре?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 | |
Готоман
Посвященный
|
![]() Цитата:
__________________
Зовите меня просто - Арх. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Администратор
Мастер
|
![]()
orc
Ты умеешь работь с компилятором скриптов??Если да,то тебе нужно зайти в _work\data\Scripts\_decompiled\Story\NPC\Monster Заходишь в любой файл(я имею виду файл монстра,который тебе нужен) и редактируешь его атрибуты(сила,ловкость и.т.д)..Например зайдём в файл варга(MST_Warg),вот его атрибуты: attribute[ATR_STRENGTH] = 150; attribute[ATR_DEXTERITY] = 150; attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 300; attribute[ATR_HITPOINTS] = 300; attribute[ATR_MANA_MAX] = 0; attribute[ATR_MANA] = 0; Меняешь как надо,компилируешь и всё готово. |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Готоман
Посвященный
|
![]()
Меня тож это интерисует ))) Могу сказать только , что большая половина мода уже готова! Просто мы ждали некоторых русификаций , например таких как мод GDG ( Отбросы общества)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Новичок
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
:unsure: "у мя вообще пару раз он работал с космической скоростью!"
А я думал так и должно быть ,если книгу второй раз прочитаешь |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Новичок
Регистрация: 16.02.2006
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Вопрос такой. Будут ли в вашем моде разные уровни сложности.? В особенности ОЧЕНЬ тяжелый. Примерно как в альфа версии мода Die Nacht des Raben 2.8?
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Обсуждение мода. | Hell9999 | Мод "Global Mod: Legacy" | 125 | 06.02.2016 12:50 |
Копилка для Глобал-мода | Scar | Мод "Global mod" | 0 | 22.03.2007 13:20 |