Вернуться   Форум команды Magic Team > Создание модов > Модостроение к Gothic

Важная информация

Модостроение к Gothic Как делаются моды к Готике...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.08.2014, 17:40   #251
Готоман
Пользователь
 
Аватар для DonLaonda
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 9 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию Re: Общие вопросы

в 3д максе порталы ставятся или в спейсере?
Это какая-то плоскость с особым материалом?
__________________
Right Wrong: Иногда черная сторона оказывается белой.
Создаю полноценный и классный мод "Gothic 3"
DonLaonda вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.08.2014, 20:11   #252
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 1,059
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
Отправить сообщение для Hell9999 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hell9999 с помощью Skype™
По умолчанию Re: Общие вопросы

Цитата:
Сообщение от DonLaonda Посмотреть сообщение
в 3д максе порталы ставятся или в спейсере?
Это какая-то плоскость с особым материалом?
Портал - это двусторонний полигон, каждой стороне из которой назначен свой материал. В качестве визуализации можно использовать как текстуру, так и простой диффузный оттенок.
Порталы создаются в максе.
По именам материалов можно опять-же посмотреть в Хоринисе.
Имя может быть любое, главное, чтобы не совпадало с именами других порталов на локации.
Еще про порталы можно глянуть тут: http://www.gothic-library.com/index/...a_zdanij/0-143
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DonLaonda (11.08.2014), Druid (10.08.2014)
Старый 11.08.2014, 14:21   #253
Готоман
Пользователь
 
Аватар для DonLaonda
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 9 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию Re: Общие вопросы

Так и что в итоге надо сделать с локацией, для устранения ошибки, занудно повествующей о том, что есть полигоны без материалов?
__________________
Right Wrong: Иногда черная сторона оказывается белой.
Создаю полноценный и классный мод "Gothic 3"
DonLaonda вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2014, 16:17   #254
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 1,059
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
Отправить сообщение для Hell9999 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hell9999 с помощью Skype™
По умолчанию Re: Общие вопросы

Попробовал экспортировать меш в 3ds с последующим открытием в спейсере. Все прошло успешно, сообщений об ошибках не возникало. Фпс на локе правда ближе к краям близок к нулю. Ну да это потому, что локация просто оканчивается в воздухе и не содержит зеркал и гор, ограничивающих видимость.
Ах да, еще один косячок заметил. При открытии локации в максе, обнаружилось, что она построена в дюймах, тогда как в готике единицы измерения длины - сантиметры. В меню Customize - Unit Setup нужно изменить единицы изменения на см.
По поводу меша - возможно следует попробовать переустановить плагины импорта\экспорта? Быть может материалы сбиваются именно во время процесса экспорта.

Последний раз редактировалось Hell9999; 12.08.2014 в 07:39.
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
DonLaonda (12.08.2014)
Старый 12.08.2014, 03:28   #255
Готоман
Пользователь
 
Аватар для DonLaonda
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 9 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию Re: Общие вопросы

Цитата:
Попробовал экспортировать меш в 3ds с последующим открытием в спейсере. Все прошло успешно
Я же писал, что все ок если открывать после экспорта...
После открытия, надо сохранить меш через спейсер, к примеру затекстурировав несколько полигонов.
И вот теперь открыть еще раз не выйдет. Будет ошибка о том, что имеются полигоны без материалов.

Цитата:
Ах да, еще один косячок заметил. При открытии локации в максе, обнаружилось, что она построена в д.ймах, тогда как в готике единицы измерения длины - сантиметры. В меню Customize - Unit Setup нужно изменить единицы изменения на см.
Эм О_О у меня там сантиметры везде. Яж по ним высоты мерию и тестю сразу) Или ГГ 180 дюймов ростом? О_О
__________________
Right Wrong: Иногда черная сторона оказывается белой.
Создаю полноценный и классный мод "Gothic 3"

Последний раз редактировалось DonLaonda; 12.08.2014 в 03:30.
DonLaonda вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2014, 08:00   #256
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 1,059
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
Отправить сообщение для Hell9999 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hell9999 с помощью Skype™
По умолчанию Re: Общие вопросы

Цитата:
Сообщение от DonLaonda Посмотреть сообщение
Будет ошибка о том, что имеются полигоны без материалов.
Кхм, невнимательно прочел. Действительно, есть такое дело. Но тут собственно проблема в том, что спейсер видимо сохраняет в разряде материалов только диффузную ячейку, а она пуста, абсолютно во всех объектах. Потому при повторном открытии и выползают бесконечные окна с ошибками. Вывод тут один - если нет желания текстурить все объекты локации сразу, то нужно работать в максе, и сохранять меш там-же. Тогда и не будет таких проблем.


Цитата:
Сообщение от DonLaonda Посмотреть сообщение
Эм О_О у меня там сантиметры везде. Яж по ним высоты мерию и тестю сразу) Или ГГ 180 дюймов ростом? О_О
Еще раз проверил. Мой макс по дефолту настроен на сантиметры. При открытии Вашей локации он предлагает сконвертировать ее из дюймов в см.
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
DonLaonda (12.08.2014)
Старый 12.08.2014, 14:14   #257
Готоман
Пользователь
 
Аватар для DonLaonda
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 9 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию Re: Общие вопросы

=\ беда печаль.
Раньше открывало повторно, до определенного момента...
думаю стоит откатить версию (у меня бэкап каждый час если работаю). Все таки мне думается, что проблема в одном из объектов, а не в сцене в целом.
__________________
Right Wrong: Иногда черная сторона оказывается белой.
Создаю полноценный и классный мод "Gothic 3"
DonLaonda вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2016, 21:32   #258
Новичок
 
Аватар для Spielmann
 
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Spielmann с помощью ICQ
По умолчанию Re: Общие вопросы

Здраствуйте, помогите найти программу для озвучки модов Dimmell"а GSMan
__________________
Я не волшебник, я только учусь...
Spielmann вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2016, 22:54   #259
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 1,059
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
Отправить сообщение для Hell9999 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hell9999 с помощью Skype™
По умолчанию Re: Общие вопросы

Цитата:
Сообщение от Spielmann Посмотреть сообщение
Здраствуйте, помогите найти программу для озвучки модов Dimmell"а GSMan
Поскольку сайт Диммеля уже ему не принадлежит и там много разной левой ерунды, а сам он очень редко появляется на вопе, то боюсь, найти программу эту не представляется возможным.
В свободном доступе ее не было. Тут только один вариант может быть - спросить у Магота, он коллекционирует подобный софт для готы, может быть у него найдется.
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2016, 06:33   #260
Saga Team
Пользователь
 
Аватар для MEG@VOLT
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: ЕКБ
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 46
Поблагодарили 45 раз(а) в 30 сообщениях
По умолчанию Re: Общие вопросы

Цитата:
Сообщение от dalebarba Посмотреть сообщение
Точно, может найдётся
-------------
С Маготом уже обсуждали этот вопрос месяца 2 назад. Он сказал, что проги у него этой нет. Так что, либо Диммелу написать в личку, либо забыть про эту прогу.
__________________
Но даже если меня не будет , помните: Я ЗДЕСЬ, Я С ВАМИ, Я ВСЕГДА
MEG@VOLT вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
вопросы, доп.инфомация, программы, советы, ссылки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification