Вернуться   Форум команды Magic Team > Таверна > Таверна

Важная информация

Таверна Выпьем шнапса и поболтаем обо всем;)

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.09.2008, 17:56   #11
Готоман
Посвященный
 
Аватар для evil1
 
Регистрация: 30.05.2007
Адрес: Latvia/Riga
Сообщений: 291
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
По умолчанию Монстры в Готике

хммм мракориси остеры(Г2) и гоблины прикалывают нелюбимых нет
__________________
BoNm9L Be/\Napa
evil1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 22:34   #12
Вечнозеленый
Хранитель форума
 
Аватар для Druid
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 2,192
Сказал(а) спасибо: 377
Поблагодарили 471 раз(а) в 211 сообщениях
По умолчанию Монстры в Готике

Твари всякие нужны, твари всякие важны (с) :D
__________________
Пробудись!
Druid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 00:55   #13
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Монстры в Готике

Цитата:
Твари всякие нужны, твари всякие важны (с) :D
Не, так не очень интересно. :rolleyes:
Конечно можно найти что-то хорошее или что-то плохое в любом монстре. Это правильно, согласен. Но не согласен с теми, кто считает, что "все монстры по-своему хорошие" (равно как и "все монстры по-своему плохие"). На мой взгляд, использование только одного из методов исследования предмета (в данном случае - усредненно-уравненный подход к монстрам) является препятствием для поиска общей объективной картины.
Другими словами: идеалистический подход к оценке предмета, конечно, допустим. Но только как один из вариантов рассматривания вопроса. ;)
Орк или мракорис явно бы не согласились с таким подходом. И варг никогда не согласится, что падальщик (или крыса) и он - "одинаково нужные и важные монстры" :D
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 19:27   #14
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,456
Сказал(а) спасибо: 540
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
По умолчанию Монстры в Готике

Цитата:
Но не согласен с теми, кто считает, что "все монстры по-своему хорошие" (равно как и "все монстры по-своему плохие"). На мой взгляд, использование только одного из методов исследования предмета (в данном случае - усредненно-уравненный подход к монстрам) является препятствием для поиска общей объективной картины.
Другими словами: идеалистический подход к оценке предмета, конечно, допустим. Но только как один из вариантов рассматривания вопроса.
Ну ты замутил... :blink: Ладно мой IQ позволяет понимать такие выражения и разговаривать в этом стиле, но всё-равно... B)

А если по теме:
Вспомнил еще таких прекрасных монстров как мясные жуки. Кто-нибудь сходу убивал трёх жуков для Снафа-повара в первой части.
Я просто никак трех не мог убить. Один всегда оставался в фокусе, но попасть по нему не мог.
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 20:12   #15
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Монстры в Готике

Цитата:
Вспомнил еще таких прекрасных монстров как мясные жуки. Кто-нибудь сходу убивал трёх жуков для Снафа-повара в первой части.
Я просто никак трех не мог убить. Один всегда оставался в фокусе, но попасть по нему не мог.
Вместо меча брал в руки кирку и спокойно прибивал всех трех. ;)
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 08:35   #16
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,456
Сказал(а) спасибо: 540
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
По умолчанию Монстры в Готике

Цитата:
Вместо меча брал в руки кирку и спокойно прибивал всех трех.
:D :D

Вот еще вспомнил симпатичных монстриков - Огненная ящерица. Неужели она никому не понравилась?
Или у всех неприязнь к пресмыкающимся? :P
Довольно-таки серьёзный противник был, особенно если нет защиты от огня.
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 17:16   #17
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Монстры в Готике

Цитата:
Вот еще вспомнил симпатичных монстриков - Огненная ящерица. Неужели она никому не понравилась?
Или у всех неприязнь к пресмыкающимся? :P
Довольно-таки серьёзный противник был, особенно если нет защиты от огня.
Бегать он не умеет (в т.ч. и в припрыжку). Не бежит, а семенит. Пусть сначала лапки отрастит нормальные. :D
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 19:27   #18
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,456
Сказал(а) спасибо: 540
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
По умолчанию Монстры в Готике

Цитата:
Бегать он не умеет (в т.ч. и в припрыжку). Не бежит, а семенит. Пусть сначала лапки отрастит нормальные.
А ты представляешь, если отрастит, что это будет за ящерица! :SUPER lol:
Да это огненный ЯЩЕР будет! Представляешь, бежит как лошадка...Цок-цок, а потом рысцой... :SUPER lol:
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 12:06   #19
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,456
Сказал(а) спасибо: 540
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
По умолчанию Монстры в Готике

ХМММ, а если в Хоринисе организовать селекционеров, то можно новые виды монстров выращивать! Прийдешь в ним в гости, а у них в клетках - летающие снепперы или волк-переросток(результат скрещивания волка и мракориса). Кстати классный монстр бы получился.
В Готике как раз не хватает монстров из разряда "очень крутые, но не драконы".
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 12:34   #20
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Монстры в Готике

Цитата:
В Готике как раз не хватает монстров из разряда "очень крутые, но не драконы".
Да и драконы не такие уж крутые.
По-настоящему крутых монстров в Готике нет. Если во многих других ролевых играх практически невозможно убить монстра высокого для Героя уровня, то в Готике вполне. Уже в самом начале игры валятся и орки, и варги, и мракорисы, и тролли... Пусть придется с ними долго и нудно "мучиццо" (из-за малого кол-ва силы в начале игры), но это неважно. Главное другое - если умеешь грамотно драться, то завалить всех вышеперечисленных монстров (и не только их) можно даже на 1-м уровне. Не пропускай их удар, главное. ;)
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Бесконечная история по Готике :) SmoK Форумные игры 56 20.03.2015 01:41
Секреты в Готике DRom Все о Gothic I-II NoR 52 27.08.2012 19:45


Текущее время: 19:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification