Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.11.2008, 19:19   #1551
Готоман
Новичок
 
Аватар для Osiris
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 21
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Вот я и говорю. Свет -- тоже воздух! Магия паладинов я считаю тоже магия воздуха.
Вообще магия воздуха в Готике выглядит так: малая молния, порыв ветра, шаровая молния, удар молнии, шторм, смерч, кулак бури (вГотике 1 было, кстати не плохо было бы и во 2), ИМХО "святые заклинания" -- тоже воздух.
Пожелание такое: нужно же отличать его от других стихий, поэтому как тут говорили
Цитата:
во вторых как на счет разделения на сферы(знаю, что уже принято к рассмотрению, это просто дополненеие), ведь не проблема зделать диалог между парланом и гг в котором мы выбераем сферу огня, воздуха или тьмы, а учить будут соответственно Хигла, Мардук и Каррас. Просто после выбора другие учителя пусть говрят типа ты уже выбрал свой путь. Ну Парлану бессмысленно давать отдельную сферу, потому что у него особо нет боевых заклов. Ну и как нибудь обыграть с тьмой ведь вы уже дабавили сюда мод Темная магия. также можно добавить новых роб на разные сферы, разукрасив старые. Для воздуха взять стара робы снчала в фотошопе подвигать ползунки чтоб было синего цвета а потом добавить молнии ну и типо того с тьмой и огнем. Также можно сделать сферу яда (хотя может и не нада)ведь вы добавили новых рун в глобал. Итого уже есть отравленный удар и ужасное зловоние.Также сделать чуть пораньше вступление в Маги воды(тож надо как-то обыграть, потому что сильно переплетено с Кругом воды, и конечно не надо мудрить как было, типа вступать сначала в наёмники или ополочение, просто пара квсетов, чтоб убедить магов)
Другая мантия, особенно с молниями, было бы неплохо...
__________________
"Слова звучат как в странном полусне,[br]Нам память жизни ставит злую метку,[br]Сегодня мир качается в петле,[br]Осталось только выбить табуретку..."
Osiris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 11:31   #1552
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Идеи для мода

По поводу коровы в игре. Вот собственно как она (пока тестовая версия) выглядит.


P.S. еще много работы предстоит по текстурированию, анимации, исправлении ошибок и тестировании. Но уже есть на что опираться, так что можно еще добавить и свинью и курицу и т.д. :D
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 16:56   #1553
Царь зверей
Магистр форума
 
Аватар для Lev-Lion
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Канада, Торонто
Сообщений: 2,277
Сказал(а) спасибо: 276
Поблагодарили 330 раз(а) в 167 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Marvin

Сделаем Global Farm! *JOKINGLY*

Не, коровка отменная. Молодец. B)
__________________

Lev-Lion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 17:42   #1554
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,456
Сказал(а) спасибо: 540
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Marvin
Красиво!
Видимо, из 9 тысяч поликов она выглядела бы реально красивее.
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 17:46   #1555
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Идеи для мода

redleha
Цитата:
Видимо, из 9 тысяч поликов она выглядела бы реально красивее.
Конечно, но соответственно и мне было бы проще при моделировании, так как здесь низко полигональное моделирование, и мне постоянно приходилось помнить о использованном количестве полигонов.
На картинке модель с 1004 полигонов. Оригинальная модель на 1256 полигонов, я ее проверил, в игре работает. Вот собственно и ее буду ставить.
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 21:25   #1556
Готоман
Посвященный
 
Аватар для sirThief
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 425
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Marvin
Вроде ниче. Молодец. Ток я б мордочку немножко подругому сделал. Чет на бычка маляц смахивает I.M.H.O. Да и скрин малоинформативен. Ниче не разглядишь... Могешь ракурсы другие показать?
Цитата:
но соответственно и мне было бы проще при моделировании
Ну.. я б так не сказал. :P Чесна, чесна.

Пэ.Сэ. Интересно было бы глянуть сеточку :rolleyes: или хотя бы рендер.

Кстати, забыл добавить, ты лучше тесть не одну корову на местность, а поставь так скажем штучки четыре рядышком, думаю от такого действия тест будит существенней, ну если конечно планируютса стадо коров пасущиеся на фермах :D.
sirThief вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 09:58   #1557
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,756
Сказал(а) спасибо: 1,069
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Нда, коровкок то нам не хватало. Коровка знатная вышла. :D А курицу можно и из падальщика переделать.
Хех, идейка возникла такого плана.
Может быть стоит все ненужное оружие, которое скапливается к концу игры просто в неимоверном количестве, как ближнего, так и дальнего боя, сдавать в переплавку кузнецу, например тому-же Дальгу, и он за энное кол-во железяк будет выковывать раритетное оружие. С доспехами в принципе можно так-же сделать. :Paladin:
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 11:16   #1558
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

hell9999
Цитата:
А курицу можно и из падальщика переделать. Хех, идейка возникла такого плана.
Зачем? :blink:
У нас же не мод "Странник", нам такие куры не нужны, ведь у падальщика все брюхо и голову нужно заново моделить с нуля, а не делать из него гибрида у которого ноги через ж..у растут... :D
С металлоломом, думаю также разберемся, как начнем баланс кроить, есть одна идея на этот счет но о ней позже отпишу в закрытом помощников. ;)
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 20:30   #1559
Готоман
Посвященный
 
Аватар для XardasG31992
 
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Щорс
Сообщений: 290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Помоему,надо добавить пару столкновений между наемниками и ополчением,так как они вроде как враждуют а конфлиуты када они дерутся тока 2))
__________________
http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/129.gif http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/109.gif[br]http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/096.jpg http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/140.jpg[br]"Мой мир огромен, а я так скромен. Вся жизнь спектакль – я в ней актер!"
XardasG31992 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 21:48   #1560
Царь зверей
Магистр форума
 
Аватар для Lev-Lion
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Канада, Торонто
Сообщений: 2,277
Сказал(а) спасибо: 276
Поблагодарили 330 раз(а) в 167 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

XardasG31992

Все очень возможно. Скорее всего организуем по одному сюжетцу.
__________________

Lev-Lion вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 17:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification