Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.12.2007, 16:28   #181
Новичок
 
Аватар для AvP
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 34
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для AvP с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Ловкость нужна, чтоб из лука попасть в цель не промахнувшись, а силы чтобы натянуть тетиву.
вот и надо внести параметр "сила" для лука в Готику :rolleyes:
AvP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 03:21   #182
Готоман
Адепт
 
Аватар для Gotoman3000
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Новосиб
Сообщений: 891
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Отправить сообщение для Gotoman3000 с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
вот и надо внести параметр "сила" для лука в Готику :rolleyes:
Нафига? Для пущей реалистичности?
ИМХО: Вовсе не нужно подобных параметров вводить- даже когда только ловкость качаешь, сила все-равно поднимается (бонусы там всякие). Ясно, что в реальной жизни для того чтобы стрелять из лука нужно обладать ОГРОМНЫМ количеством определенных качеств, а не только пресловутой ЛОВКОСТЬЮ (что это вообще такое, ловкость в реальной жизни? ).
В конце концов чтобы мечом махать тоже нужна не только СИЛА.
Это ведь Готика, все просто (и гениально) для лука- ловкость, для меча- сила. ;)
__________________
Herr Mannelig herr Mannelig trolofven i mig
För det jag bjuder så gärna
I kunnen väl svara endast ja eller nej
Om I viljen eller ej
Gotoman3000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 14:47   #183
Новичок
 
Аватар для Грэго
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

А что насчёт того шоб гг и все остальные могли одеть 2 меча или щит с мечом?
Грэго вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 19:20   #184
Готоман
Адепт
 
Аватар для Gotoman3000
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Новосиб
Сообщений: 891
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Отправить сообщение для Gotoman3000 с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
и еще, поднимите атаку у огненного лука а то он вообще хиляк :ph34r:
Кстати, да. И огненный и магический луки надо усилить, т. к. у Боспера можно научиться делать луки по параметрам напоминающие магические , а потом даже гораздо круче (+еще бонусы к мастерству лучника). Так что получается, никакого толку от их "магичности" нет.
__________________
Herr Mannelig herr Mannelig trolofven i mig
För det jag bjuder så gärna
I kunnen väl svara endast ja eller nej
Om I viljen eller ej
Gotoman3000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 20:18   #185
Готоман
Пользователь
 
Аватар для sdaq
 
Регистрация: 30.03.2007
Сообщений: 71
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Gotoman3000
но магические ты просто находиш, а луки у боспера надо выучить еще чтобы сделать их.
не думаю что стоит, что то тут менять
sdaq вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 06:13   #186
Готоман
Адепт
 
Аватар для Gotoman3000
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Новосиб
Сообщений: 891
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Отправить сообщение для Gotoman3000 с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

sdaq
Если играешь лучником, то у Боспера полюбому будещь учиться луки делать. Это просто оч. рационально. А потом найдешь этот маг. лук и думаешь: "нафиг он ваще мне нужен?"
Хотя если проходишь не лучником, а магом или мечником там, то в принципе эти маг. луки - в самый раз (тогда они именно "магические").
__________________
Herr Mannelig herr Mannelig trolofven i mig
För det jag bjuder så gärna
I kunnen väl svara endast ja eller nej
Om I viljen eller ej
Gotoman3000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 09:17   #187
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Xan
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 69
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Xan с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Может сделать систему ковки мечей лучше как в 1 Готике (накаливаешь, куешь, остужаешь и затачиваешь) очень даже реально
__________________
Tempus tibi consilium dabit
Xan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 21:18   #188
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Kapitan_Greg
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 351
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
зато классно лучше качество чем скорость тем более будет реально выглядеть
в 1 Готике там всё подробно сделано
(Или што? сразу из сырово железа меч получать? )
Я с тобой полностью согласен насчет реалистичности ковки , но всеже время тоже играет немаловажную роль. Тогда нужно делать так: выбрать число обрабатываемых заготовок и выполнять все процедуры ковки, как будто одной заготовки. Т.е. например 10 заготовок обрабатываются одновременно, а выглядит это все как будто ты куешь один меч.
Kapitan_Greg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 23:47   #189
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для MaGoth с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Kapitan_Greg
А смысл в этой ковке 10 заготовок? Ни какого.
Проще тогда кузнецу опцию дать - "Выковать мечи - 10 шт", за бабло.. что бы он ковал, а не Гг чем такое водить. имхо.
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 23:48   #190
Новичок
 
Аватар для HazarD
 
Регистрация: 16.04.2007
Сообщений: 32
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Я бы хотел предложить.
В затопленной башне Ксардаса (миненталь) было бы не плохо в сундучки засунуть что-нибудь стоящее (какие-нибудь редкие вещи) и при этом добавить нечисти(зомби например или какого нибудь говорящего мёртвого товарища с крутым амулетом или кольцом, а может и руной, которую вы создали (например ту самую "цепь молний"!) )А то: Ну пристрелил я с арбалета 4-х гарпий, ну убил этих демонов с помощью 3-х свитков "уничтожить нежить" и чуть взмахнув саблей;ткрываю сундучки, о Которых мне так рассказывал Ксардас, а там... парочка превращений в мясного жука, кусочек руды, и всякая ненужная мешура, которая в 4-й главе не пригодна! Пожалуйста! Сделайте так, чтоб настальгия пробивала! Чтоб было похоже на первую готу! Помните кучу нечисти там, в затопленной башне? Помните какая была радость, когда вы обнаружили там совершенно новые доспешки? Это же круто, когда видишь что-то новое и сразу лезешь в рюкзак, испытать это на себе? Я думаю, настоящие готоманы меня поймут, а может даже и поддержат.
HazarD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 05:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification