Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.02.2006, 07:56   #31
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,578
Сказал(а) спасибо: 615
Поблагодарили 353 раз(а) в 163 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Будет ли в моде новое зверье кроме пантер и аллигаторов?
Будет ли возможность зачарования оружия на маг урон рунами или ингридиетами? Будет ли встречаться такое оружие у неписей?
Есть предложение сделать навык выносливость (или скорость), при прокачке которого бы увеличилась скорость движения ГГ (на 5%, 10% и т.д.). Если это, конечно, возможно. Территорий много, бегать туда-сюда долго.
Если это возможно, то и изменить скорость разным монстрам рэндом (+/-5-10%). Ведь не бывает одинаковых по сили и выносливости зверей. Все индивидуальны.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2006, 16:31   #32
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Magi-max
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 255
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Magi-max с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

>Всё! Всё , всё будет ))

А изменений будут сотни! Уже мод можно считать аддоном!
а вот когда... я даж не знаю... я Tsylina уже 2 недели не вижу...
Magi-max вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2006, 09:39   #33
Новичок
 
Аватар для hookah
 
Регистрация: 02.03.2006
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

У меня предложения: Сделать отдельные лагеря темным магом и сектантам в Хоринисе.
Например, Магам возле таверны мёртвая гарпия, там где кладбище или за лагерем наёмников.
А сектантам возле Чёрного тролля или за Маяком.
__________________
Real Game Forum
hookah вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2006, 15:25   #34
Luf
Гость
 
Аватар для Luf
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

ИМХО
Одно, меня печалило в Готе всегда, - зависимость развития от глав! Особенно, уровни магии. (зачем мощные заклятия в конце, когда и мочить то некого)
Также, но в меньшей степени, получение доспехов и развитие боевых навыков.
Будет ли разблокирована возможность изучать уровни магии в независимости от глав? (Ведь для изучения нужен опыт - а это, ИМХО достаточное ограничение)
}:-)>
  Ответить с цитированием
Старый 03.03.2006, 17:17   #35
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Magi-max
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 255
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Magi-max с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Нет , изучения кругов будет по главам , а опыта у вас будет достаточно , так как появилась куча локаций ,квэстов , идей из других модов
Magi-max вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2006, 13:21   #36
Новичок
 
Аватар для orc
 
Регистрация: 16.02.2006
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Граждане мододелы! Скажите на сколько примерно уровней хватит опыта в вашем моде (необходимо знать для заточки баланса под себя)? Какое оружие и доспехи самые лучшие? Будут ли доступны комплекты воинов и пр. комплекты колец и амулетов? Огромная также просьба добавить побольше, но не слишком много, СИЛЬНЫХ врагов. Это касается демонов, лордов демонов, скелетов мракориса, призрачных воинов, а в особенности черных троллей (обидно, что столь сильный зверь встречается в одном экземпляре). Думаю в пятой главе, на острове Ирдорат, столь сильные монстры будут достойными соперниками.
Волнует, также вот что. Говорилось о множестве локаций и квестов. Но не получится ли так, что все это великолепие будет доступным для прохождения в первых двух главах? Большая просьба - не делайте этого! первые две главы и так насыщены до предела и думаю большинство готоманов со мной согласятся.
Будут ли доступны локации из первой готике (храм спящего, кладбище орков, новая шахта и т.д.), а также локации Диккурика?
И еще один вопрос по скриптингу. Как и где изменять кол-во здоровья, даваемого за уровень?
orc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2006, 21:55   #37
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Magi-max
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 255
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Magi-max с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Сюжет станет настолько интересным , что каждая глава будет очень насыщена! Будет доступны все старые локации , про Диккурик мы ещё не думали...
Magi-max вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2006, 19:57   #38
Kaiser
Гость
 
Аватар для Kaiser
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Всем
Не надо тут идеи предлагать, пусть лучше поскорее сделают, а то еще дольше ждать придется.

Конечно всем модостроителям и их помощникам большой респект и уважуха, но ждать уже терпения нехватает, чесслово. :ph34r:

Хотя бы скажите до лета мы в мод(аддон) поиграем? <_<
  Ответить с цитированием
Старый 11.03.2006, 21:35   #39
Администратор
Мастер
 
Аватар для DEDROIT
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,379
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 223 раз(а) в 64 сообщениях
Отправить сообщение для DEDROIT с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Kaiser
Насколько я знаю уже всё готово,осталось только выложить,но без TSulina выложить не можем..Тем более что скоро будет совершено обьеденение Готы1 и 2..
DEDROIT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2006, 10:40   #40
Новичок
 
Аватар для hookah
 
Регистрация: 02.03.2006
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Цитата:
Тем более что скоро будет совершено обьеденение Готы1 и 2..
Это как? :o
__________________
Real Game Forum
hookah вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение мода. Hell9999 Мод "Global Mod: Legacy" 125 06.02.2016 12:50
Копилка для Глобал-мода Scar Мод "Global mod" 0 22.03.2007 13:20


Текущее время: 06:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification