Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Темная Сага"

Важная информация

Мод "Темная Сага" Наш новый мод

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.01.2012, 02:16   #111
Новичок
 
Аватар для Арматура
 
Регистрация: 08.10.2011
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

В игре перестали озвучиваться персонажи, что делать?
Арматура вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 02:39   #112
Новичок
 
Аватар для Lait
 
Регистрация: 02.02.2011
Адрес: Гдето в солнечной Беларусии
Сообщений: 33
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Lait с помощью ICQ
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

[quote author=Арматура link=topic=734.msg40267#msg40267 date=1325978204]
В игре перестали озвучиваться персонажи, что делать?
[/quote]
Spoiler:
У меня тоже иногда озвучка проподает, перезапуск игры спасает!
Lait вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 03:12   #113
Готоман
Пользователь
 
Аватар для smk
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 46
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

Цитата:
Баги при сохранении с вытащенными 2-мя клинками или щитом - неизбежны, есть ещё ряд багов подобного характера, которые исправить нет возможности. Так или иначе они лечатся (как правило) вложением оружия в ножны, сохранением, и загрузкой этой записи.у навыка 2 уровня, речь идёт про второй уровень? Просто первый по скорости так и должен примерно соответствовать мастеру, а урон добавляется ещё и в зависимости от экипированного основного одноручника, небольшой процент прибавления (от самого навыка). Ну и плюс у оружия в левой руке, у разных - разные бонусы.

ну да на 1 уровне если махать лево-право - и есть мастер. На 2 побыстрее, но думаю подходит больше для мобов т.к. в любом ударе делаетсяс шаг вперед. Комбо кстати делается не так легко как в стандартных анимациях - тут сложнее нажимать в нужный момент мб так и задумывалось. На форумах пишут только про меч от пиратов-скелетов для 2 руки с 20 дмг, других видимо нет в игре... ( про баг, что Билли дает только подержать клинок уже писали вроде). А какой именно процент прибаки к урону идет на 1 и 2 уровне навыка?
А нельзя сделать так, чтобы при сохранении с вытащенными клинками сохранялось так, как будто они в ножнах, но при загрузке этого сохранения они сразу же доставались?


Еще баги. Если пирата Грифа побить у него будет 2 рецепта и карта - их можно взять, а когда он начнет вставать, ударить и снова появятся рецепты и карта и так до бесконечности. В лагере охотников, если вызвать Винсента на поединок, попадаешь в клетку, но выбраться из нее нельзя без ключа, которого нет. Пришлось багами...

smk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 03:26   #114
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Cnpyt
 
Регистрация: 01.01.2012
Сообщений: 60
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

Может уже писали: после действия проклятого камня возле паладинов упал навык меча,после этого не дождавшись пока пройдет поднял его чуток - так и зафиксировалось со штрафом(ждал минут 20)
Cnpyt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 03:57   #115
Готоман
Ученик
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 185
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Skif с помощью ICQ
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

[quote author=smk link=topic=734.msg40271#msg40271 date=1325981536]
ну да на 1 уровне если махать лево-право - и есть мастер. На 2 побыстрее, но думаю подходит больше для мобов т.к. в любом ударе делаетсяс шаг вперед. Комбо кстати делается не так легко как в стандартных анимациях - тут сложнее нажимать в нужный момент мб так и задумывалось. На форумах пишут только про меч от пиратов-скелетов для 2 руки с 20 дмг, других видимо нет в игре... ( про баг, что Билли дает только подержать клинок уже писали вроде). А какой именно процент прибаки к урону идет на 1 и 2 уровне навыка?
А нельзя сделать так, чтобы при сохранении с вытащенными клинками сохранялось так, как будто они в ножнах, но при загрузке этого сохранения они сразу же доставались?
[/quote]

в игре порядка 6-7 оружий для левой руки. (во всяком случае 5 точно есть ><)

сделать при сохранении-загрузке так как ты сказал нельзя. Про лечение подобных багов я уже сказал, не обязательно загружать более раннюю запись, достаточно просто вложить клинок в ножны, сохраниться и загрузить. Думаю это не сложно.
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 07:42   #116
Новичок
 
Аватар для PetroGothic
 
Регистрация: 30.12.2011
Сообщений: 20
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

Милина упорно не хочет появляться... :-\
PetroGothic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 12:11   #117
Новичок
 
Аватар для mustang
 
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

[quote author=Rinat13 link=topic=734.msg40218#msg40218 date=1325938927]
[quote author=evil1 link=topic=734.msg40206#msg40206 date=1325911929]
наткнулся на такую проблем...при попытке помолиться статуе не появляется окошко разговора(инноса и белиара)
как поправить ато не смогу магию дальше учить и квест с очисткой висит
[/quote]

cам с этим сталкивался. Ты и спасть не можешь, и руны создавать и т.п. Поможет только сохранялка, где все это работает
[/quote]Тоже столкнулся с этой проблемой,но прошел далеко.Нет ли ещё решения?
mustang вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 12:34   #118
Новичок
 
Аватар для Морра
 
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

Ворота в лагерь паладинов закрыты, фикс ставил. Как быть?
Морра вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 13:06   #119
Готоман
Ученик
 
Аватар для Buburum
 
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 99
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

[quote author=Морра link=topic=734.msg40286#msg40286 date=1326015240]
Ворота в лагерь паладинов закрыты, фикс ставил. Как быть?
[/quote]
Баг фиксы клацал часто ? шифт+цифры ?
Buburum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 14:55   #120
Новичок
 
Аватар для EnzoMatrix
 
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

Здравствуйте. Помогите пожалуйста.!?
Феррокийцы побили пиратов, попадаю в клетку с пиратом, говорю с ним, затем подходит феррокиец говорит про поединок с волками, даёт дубину и ключ. (зачем дубина если оружие моё всё при мне осталось) . Разворачиваюсь к соседним клеткам, а там пусто , открываю соседнюю клетку захожу и ничего не происходит ни волков , ни диалога?? Помогите кто может....
Выбирался из клеток багами(сквозь ворота клетки просочился), но тогда сюжет стопорится.Феррокийцы заданий не дают.





EnzoMatrix вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Dark Saga: FAQ DRom Мод "Темная Сага" 16 26.03.2017 01:41
The Dark Saga разработка DRom Мод "Темная Сага" 322 24.12.2011 15:12


Текущее время: 02:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification