Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.11.2008, 20:52   #1541
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Идеи для мода

XardasG31992
Неееее....ну это уже чересчур, стойки, баф\дебаф, что-то на Линейку похоже.

Цитата:
Вот такое на ум спало:что есле ГГ при разговорах с неписями будет выражать какието емоции,например по аплодировать,по шептать,по плакать,по смеятся(там руки на поясе и геройский смех:ха-ха!).
Хлопать еще куда не шло, но в Готике используются низко полигональные модели, что довольно усложняет создание хоть какой-то приличной анимации.
Про смех, плакать и т.д. можно и не думать так как это требует перестройки скелета, что довольно хлопотно.
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 00:03   #1542
Готоман
Новичок
 
Аватар для -TeNaGeR-
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

у меня есть пару предложений по поводу гильдии магов.
во первых как я понял новые руны нельзя пока добавить, но можно заменить старые. Так вот почему бы не заменить некоторые не нужные магии.Ннапример можно заменть руну света на руну стая (свиток уже ведь есть), а как компенсацию пусть Паладин Сергио даст нам паладинскую руну за выполненеие какго-нибудь задания в соответствующей главе

во вторых как на счет разделения на сферы(знаю, что уже принято к рассмотрению, это просто дополненеие), ведь не проблема зделать диалог между парланом и гг в котором мы выбераем сферу огня, воздуха или тьмы, а учить будут соответственно Хигла, Мардук и Каррас. Просто после выбора другие учителя пусть говрят типа ты уже выбрал свой путь. Ну Парлану бессмысленно давать отдельную сферу, потому что у него особо нет боевых заклов. Ну и как нибудь обыграть с тьмой ведь вы уже дабавили сюда мод Темная магия. также можно добавить новых роб на разные сферы, разукрасив старые. Для воздуха взять стара робы снчала в фотошопе подвигать ползунки чтоб было синего цвета а потом добавить молнии ну и типо того с тьмой и огнем. Также можно сделать сферу яда (хотя может и не нада)ведь вы добавили новых рун в глобал. Итого уже есть отравленный удар и ужасное зловоние.Также сделать чуть пораньше вступление в Маги воды(тож надо как-то обыграть, потому что сильно переплетено с Кругом воды, и конечно не надо мудрить как было, типа вступать сначала в наёмники или ополочение, просто пара квсетов, чтоб убедить магов)

в третьих можно добавить заклинание телекинеза (типа как во Властелине колец когда был бой между двумя магами в башне) ну тут особой анимации не надо просто эфект как от удара голема. Просто представьте как классно будет смотрется особенно с людьми. Поствить вместо порыва ветра(вобще отстойно работает) телекинез. Телекинез, вопервых не будет заряжатся, а сразу бить, во вторых наверное следует перенести в следующую главу так как если научится пользоваться можно наносить неплохой урон(скинув куда-нибудь или толкнув в стенку),
а в третьих, как я уже говорил, не надо эффектов(никаго тумана ветра или есче чего-либо).

в четвертых если будет разделение надо поработать над требуемой маной у рун или уроном, чтобы была равноценность и баланс между сферами. Например молния не совсем сбалансирована (хотя мне даже как выглядит не нравится) надо либо,чтобы мана 5 урон 25, либо мана 10 урон 50 (в 5 раз больше). Есть и другие экземпляры над которыми надо подумать либо вообще заменить на что-либо новое.
-TeNaGeR- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 15:42   #1543
Готоман
Адепт
 
Аватар для LD3O
 
Регистрация: 22.04.2008
Адрес: г.Обухов, Киевская область
Сообщений: 706
Сказал(а) спасибо: 61
Поблагодарили 33 раз(а) в 19 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Вот пару идеек в голову взбрело:
1)Почему фермеры выпасают только овец?С них толку то очень мало!Вот с кротокрысов дела будет гараздо больше!
2)У орков тоже ж должно быть своё фермерство(иль тип чет такого),например падальщики как раз вписуются в домашний скот орков.
3)Когда ГГ,к примеру,идет за некромантов,то можна зделать так,что у него со временем поседеют волосы,кожа побледнеет и место глаз будут белки.



-=TeNaGeR=-
Цитата:
меня есть пару предложений по поводу гильдии магов.
во первых как я понял новые руны нельзя пока добавить, но можно заменить старые. Так вот почему бы не заменить некоторые не нужные магии.
Не нужных "магий" нет!

Цитата:
Телекинез, вопервых не будет заряжатся, а сразу бить
А помойму телекинез безобидное заклинание для перемещения предметов <_< ...
__________________
Державне поле треба корчувати,
Щоб виросла на ньому благодать.
Да буде мир!І Богом я клянусь,
Що кожного вразить моя сокира,
Хто збаламутить Київ наш і Русь,
Хто осквернить насильством справу миру.
LD3O вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 19:20   #1544
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Вот пару идеек в голову взбрело:
1)Почему фермеры выпасают только овец?С них толку то очень мало!Вот с кротокрысов дела будет гараздо больше!
Кротокрыс не кротокрыс, а корову в игру добавить можно было бы :D
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 20:48   #1545
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,756
Сказал(а) спасибо: 1,069
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Вот пару идеек в голову взбрело:
1)Почему фермеры выпасают только овец?С них толку то очень мало!Вот с кротокрысов дела будет гараздо больше!
2)У орков тоже ж должно быть своё фермерство(иль тип чет такого),например падальщики как раз вписуются в домашний скот орков.
3)Когда ГГ,к примеру,идет за некромантов,то можна зделать так,что у него со временем поседеют волосы,кожа побледнеет и место глаз будут белки.


По поводу некромантов могу сказать, что их в Глобале нет и не было (окромя Ксара). Есть темные маги, но суть не в этом. Идея с изменением кожи давно уже мной обсуждалась, если будет возможно скриптово реализовать смену текстур гг (ведь не только лицо придется менять, но и цвет тела), тогда ТМ будут именно такими.

По поводу домашнего скота орков... Вообще-то они воины, и разводить скот им вроде-бы не к чему. В крайнем случае можно варгами подзакусить в голодные годы. ;)

Ну а кротокрысы вообще-то плотоядные животные, как их можно будет пасти - непонятно. :o
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 22:21   #1546
Готоман
Новичок
 
Аватар для -TeNaGeR-
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Цитата:
Телекинез, вопервых не будет заряжатся, а сразу бить
А помойму телекинез безобидное заклинание для перемещения предметов <_< ...
)ну не совсем(посмотри в других рпг, или посмотри в фильмах, кстате я пример тут привел)
-TeNaGeR- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 23:15   #1547
Готоман
Посвященный
 
Аватар для ghost
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 415
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

:P Полность согласен с LD3O - телекинез это "безобиднейшее" заклинание... К примеру, в Jedy Knight/Academy оно всего лишь было подразделено на притягивание и отталкивение... С помощью этих способностей силы можно "всего лишь":
- отобрать у противника оружие;
- подтянуть противника под удар меча;
- отбросить противника в пропасть;
- отбросить физический предмет в противника;
- отбросить физический (не энергетический) снаряд противника в сторону или обратно в противника;
- отбросить противника/несколько противников, при наличии препятствия нанести им некоторый, зависимо от уровня умения - зачительный, урон;
- активировать/деактивировать недоступные иным способом выключатели;
- и .т.д.
В принципе это абсолютно ненужное умение...

P.S. -=TeNaGeR=-: Интерестная идея... Как показала практика, не только из приведенных выше игр, но и многих других, телекинез достаточно мощное, при умелом использовании, заклинание/способность...

P.S.S. hell9999: Идея некромантии, и преобразования ГГ согласно избранному пути (с дополнительнымы возможностями и недостатками) высказывалась и ранее, хорошо, что вновь поднял эту тему... возможно создатели GM прислушаются... Подобное, в принципе достаточно легко прописываемое, решение даст возможность для большего разнообразия в прохождении...

:P P.S.S.S. Насколько помню, в "Странник" есть "куры" - уменьшенные падальщики... Хотя вряд-ли смогут создатели GM прописать подобное... :P ...
__________________
Трусость и невежество ведут к змеиному коварству...
ghost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 19:32   #1548
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,458
Сказал(а) спасибо: 544
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Идея с изменением кожи давно уже мной обсуждалась, если будет возможно скриптово реализовать смену текстур гг (ведь не только лицо придется менять, но и цвет тела), тогда ТМ будут именно такими.
Пусть не у ГГ, но вот у того же Бартока, когда он присоединяется к охотникам можно и одёжу поменять - дело пяти минут. Раз он к ним присоединился, то и приодеть можно.
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 15:50   #1549
Готоман
Новичок
 
Аватар для Osiris
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 21
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

На счёт сфер: отличная идея!!! Давно хотел, чтобы воздух "восстановили в правах" стихии...
И собственно мои идеи:
1) Когда Гг становится магом воды, у него гильдия написана "Маг", когда магом огня, тоже "Маг". А Сатураса, Ватраса, итд написано " Маг воды". Нельзя ли как нибудь подправить? Особенно актуально, когда тебе Сатурас говорит: "Ты же маг огня. Что скажет Пирокар?" когда просишь научить самому первому кругу. Или Ли говорит: "Ты ушёл в монастырь!". Честно говоря обидно, ты тут старался магом воды стал, а неписи разницы не видят...
2) Как известно маги воды -- хранители равновесия а значит и справедливости. Но так как чаще всего зло нарушает равновесие, и паладины -- вроде тоже стражи порядка и закона, Нельзя ли магам воды обучаться магии паладинов? Ведь и те и другие хранители Справедливости.
Или найти где-нибудь или получить по квесту... А то вроде маг, а не всю магию знает;) Где-то слышал будто бы Иннос себе на помощь создал Аданоса -- бога дня, и Белиара -- бога ночи. Но последнему не понравилась его роль, ввиду того что ночью люди спят, и восстал против Инноса. Вроде в диккурике... Так вот раз Аданос -- бог дня, то мне кажется магам воды необходимо знать магию света (паладинов)
В балансе никаких изменений не будет, всего четыре руны (Святой Свет, Святая Стрела, Разогнать демонов, Изгнать зло) и Святой Удар -- тайна библиотеки. Но скажем Сатурас выдаёт каждую руну на соответствующем круге магии. Вот ещё вспомнил один аргумент: животные -- существа Аданоса, а магия паладинов им урона не наносит... (гуманное поведение) А нежить (против неё и собственно применяется магия света) -- это противоестественно, чтобы восстановить равновесие (тоесть расставить на свои места всё) нужно упокоить мёртвых... B)
Думаю убедительно, на вопрос "зачем это надо?" -- ответ: гармония принципов в игре...
__________________
"Слова звучат как в странном полусне,[br]Нам память жизни ставит злую метку,[br]Сегодня мир качается в петле,[br]Осталось только выбить табуретку..."
Osiris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 18:59   #1550
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Drew
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 313
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Osiris
По поводу "Сфер" -согласен,хорошая стихия,а ее не признают во многих играх,да и в Готике тож <_<
Drew вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 11:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification