![]() |
#11 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 17.02.2007
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Вначале сложно если ты заражен бешенством, а без бешенства становится слишком легко играть.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Полностью согласен. После 3гл становится скучно нет соперников
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Готоман
Адепт
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]() Цитата:
Будем ждать фикса, в котором эта ситуация должна будет измениться в лучшую сторону! ;)
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Готоман
Ученик
Регистрация: 09.11.2006
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 189
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Сложность уменьшать нельзя ни под каким соусом. Чем сложнее становится аддон, тем лучше. В первую очередь ведь мод расчитан на игроков, которые уже прошли Г2а по 3 и больше раз, а для таких людей интерес поддерживает во многом усложнение игры. К стати, у вас тут столько споров о том, какая должна быть сложность прокачки 1:2 или 1:3 или менятся. Предлагаю ввести ВЫБОР СЛОЖНОСТИ!!! Все элементарно, на разных уровнях сложности игры, разный стоимости прокачки всех навыков, и реализовать ведь элементарно. Я даже сам для себя это делал. Всего-то в файле со стоимостями прокачки ввел параметр сложности и в зависимости от его значения - 3 ветки значений всех параметров стоимости прокачки. А если еще сделать как в аддоне, в том смысле, что прокачка дорожает, то еще круче - Игрок не будет даже знать сколько по ходу игры будет стоить прокачка! То есть это будет чем-то новым в готике для игрока. В этом варианте реализации уровней сложности есть еще 1 плюс: Я вот сделал выбор сложнисто в диалоге с одним из НПС - так вот суть в том, что к НПС можно подойти еще и еще и менять уровень сложности по ходу игры!!! То есть даже для тех, кому будет слишком сложно, не надо начинать сначала, а можно просто сенять сложность по ходу игры. Я уже молчу о том, что в сложность можно добавит не только стоимость прокачки, но и жизнь монстров, их силу, кол. опыта и т. д.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Царь зверей
Магистр форума
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Канада, Торонто
Сообщений: 2,277
Сказал(а) спасибо: 276
Поблагодарили 330 раз(а) в 167 сообщениях
|
![]()
Думаю стоит подождать патч 1.14. Там вроде бы балансу уделено много внимания. Подождемс. Надеюсь ждать осталось недолго B) .
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
Готоман
Адепт
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
|
![]() Цитата:
Сложность только подкорректирована - мега изменений нету.
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
в самом начале немного сложновато, но после 2 главы уже можно посложней сделать. А то выходит, у меня 2 глава, уровень уже 34, и орков как вид пора заносить в Красную книгу. Нет соперников. неплохо было бы добавить монстров по силе равных драконам или больше (в каких нибудь глухих местах, чтоб не мешали прохождению в начале игры, или связать с ними пару квестиков, типа охоты на редких зверей). Да и всем прочим после 2 - 3 главы силы добавить не помешает. Или например, сделать монстрам регулярный респаун, но без получения опыта за них.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 | |
Готоман
Адепт
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
|
![]() Цитата:
Вывод - сделать дракош посильнее еще ![]()
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Готоман
Пользователь
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 69
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
нескажите для меня в самом начале игры всё просто, а дальше так темболее но я понимаю вы говорите о войне вот за мага чистово играть оочень трудно например за ищущево у нево единственное действующее заклинание в начале это призыв гоблина скелета, а остальные чё та неработают :huh: так я только на этих скелетах только и держусь хотя меня будет трудно завалить когда я вызову 15 скелетов :lol:
__________________
Tempus tibi consilium dabit |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Готоман
Пользователь
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Мне кажеться нада совсем чуть-чуть понизить урон людей а то от удара топора-40 у меня с лёгкой наёмника из 200хп сразу 100 стаёт.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Ошибки в моде 1.14 | AvP | Мод "Global mod" | 381 | 10.12.2014 07:30 |
Секреты в моде | DRom | Мод "Возвращение" | 36 | 07.02.2013 15:17 |
Секреты в моде | Samurai | Мод "Global mod" | 102 | 12.08.2011 17:38 |
Ошибки в моде | DRom | Мод "Global mod" | 207 | 08.01.2008 03:25 |