|
Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]()
По просьбам трудящихся тема создана. Обсуждаем патч здесь. Пишем все замечания и предложения. После того, как большинство игроков пройдут мод в этой версии, мы соберем все ошибки и небольшие предложения по улучшению, касающихся баланса и других недоработок и сделаем полную версию 1.14.
Но, если у вас есть глобальные идеи, то для них есть тема "Идеи для мода". Здесь их писать не нужно.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Готоман
Пользователь
Регистрация: 22.10.2007
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Возможно еще один баг. Насчет пропавшего ключа от рудниковой долины (Играю за охотников). Переспрашивал всех неписей на локации Хориниса, ни у кого нет в диалоге информации о ключе. Что может быть не так? :'(
__________________
http://kovshenkova.zelnet.ru/5957963.gif |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]()
Зеленый*Послушник
Это больше подходит для темы вопросы проходения. [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Это не баг, ищи темного мага Фалера.[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Оренбург
Сообщений: 343
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
|
![]()
На счет ключа. Там все путем. Выполняй линию Древний Культ.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Оренбург
Сообщений: 343
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
|
![]()
Есть баг. Глава 2. В Рудниковой долине сбежал кузнец. Я его нашел. Просит свиток телепорта в замок. Мильтон делает свиток. Приношу и отдаю. Кузнец колдует (красным светом) ни куда не летит. А он нужен что бы меч сделать, а меч, что бы Фалера убить. Короче похоже фатальный баг. что делать?
Не пиши несколько постов подряд, редактируй свое сообщение. Прошу прощения. Это не баг. Оказывается все по сюжету. Теперь опять долбаного кузница искать :'( |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Готоман
Адепт
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Нашел в 1.13 два экземпляра солнечных алоэ.
Считаю, что больше одного экземпляра алоэ в игре - это слишком. Особенно, если учесть, что Сагитта за каждое из этих растений дает напиток, офигенно поднимающий защиту от оружия и стрел (по +15). Разве это нормально? ГГ итак ко 2-й половине игры станет неплохо защищенным качком,так еще и эти напитки... Да и бонус за единственно найденный экземпяр этого алоэ надо снизить с +15 до +5, например.
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Величайший готоман Вселенной
Хранитель форума
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Хоринис
Сообщений: 3,970
Сказал(а) спасибо: 551
Поблагодарили 647 раз(а) в 363 сообщениях
|
![]()
okin: Нет, так тебе точно никто не скажет. Это ведь не от дней зависит, а от прохождения. Можно превратится в остёра, наплевать на прибавку к жизни и закусать всех монстров Хориниса за день, если с умом взятся. И будет тебе 10-12 уровень.
__________________
Могущественный Мастер Готики, утешение и ужас Вселенной, величайший из всех сынов человеческих; тот, что ногами своими упирается в центр Земли, а головой касается Солнца; владыка, перед которым трепещут земные цари; приятный как весна, благодетельный как лето, щедрый как осень, и суровый как зима. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Готоман
Пользователь
Регистрация: 30.03.2007
Сообщений: 71
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
где можно приобрести пергаменты для свитков телепортации?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
У меня виснет Игра при загрузке перехода с Хориниса в Долину Предков!!! :blink:
что делать??????????? ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]()
sdaq
Цитата:
Neros Поставь дальность прорисовки на 100%.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты | redleha | Мод "Темная Сага" | 454 | 28.04.2014 15:12 |
Обсуждение патча 1.14 | DRom | Мод "Global mod" | 15 | 17.07.2009 13:33 |