![]() |
#11 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 255
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Drom если бы мы поставили износ доспехов , то из-за всех тех тереторий , которые мы добавим ,от доспха бы нечего не осталось....
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]()
Magi-max
Но ведь есть же кузнецы. Они бы за умеренную плату восстанавливали бы характеристики брони и оружия. За одним решается проблема излишка финансов у игрока.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Новичок
Регистрация: 08.02.2006
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Всем привет!!! Я старый поклонник Готики переиграл в неё миллион раз, никак не могу наиграться. Сразу хочу поблагодарить ребят создателей GLOBAL moda за кропотливый труд и потраченное время для создания мода. Мод реально тянет на реализацию в розницу. Еще большой респект за бесплатный доступ к моду для фанов.
По поводу присутствующих багов , критических обнаружил только два: 1-когда обращаешся к Эстебану в лагере бандитов в Яркендаре игра виснет, но обход нашёл на форуме АG. 2-когда открываешь сундук возле охотника Гель....(не помню) в Минентале он обычно обучает разделыванию драконов, игра вылетает. А всё остальное мелочи , да и эти баги не портят мод. Один вопрос : встречал 3-х новых персов ,созданы они супер, такие брутальные челы, но они просто стоят, какую миссию они выполняю в моде, может я ещё не дошёл, уж очень интересно? |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 255
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
А каких именно челов? В глобале новых челов много :Paladin:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Новичок
Регистрация: 08.02.2006
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
первый кого я встретил стоял в Яркендаре у выхода из портала;
второй в лагере бандитов у костра; третий в Минентале при спуске к реке, по моему какой-то лорд. |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |||
Готоман
Новичок
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Пенза
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
virRus
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Новичок
Регистрация: 08.02.2006
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Спасибо TSYLin! Я вчера добрался, наконец-то , за забор( долго же я выносил орков возле забора, часа 3), что могу сказать, просто супер , окружение даже лучше чем оригинал. Нашёл паладинов в ущелье, парни а когда они будут разговаривать?, был в лагере послушников, здьсь есть небольшой баг-при разговоре нет окончания разговора,типа "конец" и выйти из разговора нельзя. Исправляется только через марвин-F8, хоть в игре читами не пользуюсь. Очень понравилась деревня орков, с призраками вы клёво придумали, к спящему пока не ходил решётку не смог открыть, а Ксардас молчит.Пока всё, пройду дальше напишу че-нидь.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 04.02.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 470
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 1 сообщении
|
![]()
Несколько багов.
1. В четвертой главе если поговорить с лордом Гельмхеном, то он даст квест разузнать все об охотниках на драконов. Так в журнал заголовок квеста прописывается на немецком языке. 2. В Янкендаре Аллигатор Джек учит снимать кожу рептилий. Но в диалоге пишется, что он учит снимать шкуру (хотя в журнале правильно). Кроме того, также в диалоге отображается умение срезать когти (хотя я давно его выучил). 3. Когда говоришь с Ватрасом, как восстановить амулет Инноса, то он упоминает, что нужно позвать также гуру (кажется Идола Намиба). Но гуру об этом явно не осведомлен ;) , да и втроем маги неплохо справились. Или это нужно при прохождении за секту? Я не совсем понял, почему некоторые персонажи говорят, что могут научить улучшать доспехи, берут за это деньги, но в списке в диалоге после этого пусто. Это баг или так было задумано? И еще - неплохо было бы собрать список всех багов со старого форума в одном месте, чтобы не повторяться (вроде ФАКа по багом и способе их обхождения). |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 255
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Все баги уже исправлены! Tsylin говорил , что исправил даже один глюк из самого аддона!!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Новичок
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Есть еще один баг-при прохождении за темного мага
Во 2-й главе ,в Яркендаре ,если выучена регенерация маны и бегаешь в доспехах пирата,бандита или гвардейца ,то регенерация работает.Но как только одеваешь доспехи ищущего или мага регенерация пропадает и вроде бы восстанавливается при возвращении в Хоринис |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Копилка для Глобал-мода | Scar | Мод "Global mod" | 0 | 22.03.2007 13:20 |