Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.11.2007, 12:52   #11
Готоман
Новичок
 
Аватар для Neros
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

всеравно виснет!
на том же месте....
Neros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 14:11   #12
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

Neros
А ты как играешь вообще, какая у тебя версия мода?
Ты случаем не сохраненку 1.12 пытаешься запустить на 1.13?
А также опиши что установленно и в каком порядке.
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 15:21   #13
Готоман
Новичок
 
Аватар для Neros
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

заного переустановил! и все идет и на 300% видимости
Neros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 18:22   #14
Готоман
Ученик
 
Аватар для WARG11
 
Регистрация: 14.08.2006
Адрес: Россия г. Тутаев
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

Но не советую ставить на 300%. Тормоза неиграбельные будут и вылеты тоже. Лучше поставь дальность мешей на 120%, а объектов, т.к их очень много 80-100% и будет всё в порядке.
WARG11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2007, 16:35   #15
Готоман
Новичок
 
Аватар для E-SEA
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

WARG11

С дальностью 100-120% неожиданно натыкаюсь на какую-нибудь живность, и обязательно очень сильную, а ставлю больше 120% - случаются зависоны.
Хотелось бы чтобы Вы нашли компромис между количеством мешей и производительностью, и в следующем патче мы играли без тормозов и зависонов.
E-SEA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2007, 23:17   #16
Готоман
Новичок
 
Аватар для Student
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

У меня несколько вопросов:
1. Совместим ли Глобал Мод 1.13 с текстурным модом Elveons G2-Texturpatch ?
2. Какие настройки дальности прорисовки посоветуете ставить при их совместном использовании ?
3. У меня в долине предков постоянно виснет игра когда я подхожу к одной лачуге в лагере охотников и к одному месту недалеко от лагеря (там волков ешё много), в чём может быть проблема ?
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--][img=http://img220.imageshack.us/img220/3050/problem4ai4.th.jpg]
[img=http://img220.imageshack.us/img220/7972/poblem3ci7.th.jpg]
[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
Student вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 14:05   #17
Готоман
Адепт
 
Аватар для Konstantin aka DEK
 
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

1. Да.
2. Как и говорилось - в Хоринисе хоть 300% а в Долине Предков - от 100% до 120%
3. Дальность слишком высока. Сколько она у тебя? (Нагрузка на проц. идет не хилая просто).
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится...
Konstantin aka DEK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 15:41   #18
Готоман
Новичок
 
Аватар для Student
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

Konstantin*aka*DEK
Дальность прорисовки 100 % и объектов и местности.
Пробовал её уменьшать - безрезультатно.
Student вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2007, 00:27   #19
Готоман
Пользователь
 
Аватар для sdaq
 
Регистрация: 30.03.2007
Сообщений: 71
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

Третья глава. Забрал сломаный глаз иноса: Поговорил с пиракратом и он направил к ватрасу. Но ватрас молчит - щас он находится в башне ксардаса...скорей всего игра глюканула от использования марвина по необходимости. Возможно ли поправить или убиватся и проходить сначала? Т_т
sdaq вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2007, 07:03   #20
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение патча 1.13

Цитата:
Третья глава. Забрал сломаный глаз иноса: Поговорил с пиракратом и он направил к ватрасу. Но ватрас молчит - щас он находится в башне ксардаса...скорей всего игра глюканула от использования марвина по необходимости. Возможно ли поправить или убиватся и проходить сначала? Т_т
Насколько я помню этот момент прохождения Глобала, то в Башне Ксардаса я сначала разговаривал с самим Ксардасом, а уж потом и с рядом стоящим с ним Ватрасом. У меня все было ок.
Хотя могу и ошибаться. Проверь сам.
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты redleha Мод "Темная Сага" 454 28.04.2014 15:12
Обсуждение патча 1.14 DRom Мод "Global mod" 15 17.07.2009 13:33


Текущее время: 21:27. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification