Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.12.2008, 15:07   #1611
Готоман
Адепт
 
Аватар для LD3O
 
Регистрация: 22.04.2008
Адрес: г.Обухов, Киевская область
Сообщений: 706
Сказал(а) спасибо: 61
Поблагодарили 33 раз(а) в 19 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Дикарь и помощники тоже
__________________
Державне поле треба корчувати,
Щоб виросла на ньому благодать.
Да буде мир!І Богом я клянусь,
Що кожного вразить моя сокира,
Хто збаламутить Київ наш і Русь,
Хто осквернить насильством справу миру.
LD3O вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 04:25   #1612
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
А можно сделать использование сковородок-плит для жарки мяса, наковален, алхимических и рунных столов как в 3-ей Готике? Что меня раздражает во 2-ой Готе, так это однократное использование вышеперечисленного, после которого надо кликать на них снова. Очень много времени занимает! А если, к примеру, сырого мяса у меня около сотни...
В 1-ой Готе, к слову, мясо жарить намно-о-ого удобнее!!! А во 2-ой - просто кошмар
Хм.. а разве в моде нет рецептов для быстрой жарки большого числа, кусков мяса: еденицами, десятками, сотнями... :huh: ???
Вроде это было введено в мод... ;)
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 08:19   #1613
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 459
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

MaGoth, если ты имеешь ввиду неписей, которые жарят мясо за деньги, то денег жалко... особенно когда их мало :lol:
К тому же я не только о мясе говорю, но и о ковке, использовании кузнечных печей, изготовлении элексиров,...
Еще пример: у тебя десяток стальных заготовок - юзаешь печь - заготовка раскалилась - твой непись отходит от печи и надо снова юзать ее... а в это время подходит кузнец и перехватывает у тебя печь... вот и жди пока он отойдет. Это до того раздражает, что...
В первой Готе можно было держать печь, сковородку, наковальню Ctrl-ом, а во 2-ой нет и отсюда такие неудобства
Хорошо бы если непись, сковав один меч/изготовив один элексир/пожарив один кусок мяса, не отходил тут же от наковальни/алхимического стола/плиты-сковородки... Идеально было бы - как в 3-ей Готике, сразу задавая нужное количество изготавливаемой продукции $-D
Kirex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 08:29   #1614
Доисторический летописец
Магистр форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,288
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Kirex
Не знаю, как там в Г3, но В Г1 это действительно было сделано удобнее. А заморочки в Г2 появились, насколько я понял, после изменения управления.

ввиду неписей, которые жарят мясо за деньги, но денег жалко особенно когда их мало
Не, ну ладно я халявщик, но чтобы так...


LD3O
Тогда меня орком :SUPER lol:


MaGoth
Юджи-Эля найти не сложно. Ник у него редкий. Живёт в Воронеже, занимается музыкой и металлургическим производством Но вряд ли он станет нам помогать, судя по всему, давно забросил всё это...
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 08:38   #1615
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 459
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Дикарь
Цитата:
Kirex
Не знаю, как там в Г3, но В Г1 это действительно было сделано удобнее. А заморочки в Г2 появились, насколько я понял, после изменения управления.
Вот именно

Цитата:
ввиду неписей, которые жарят мясо за деньги, но денег жалко особенно когда их мало
Не, ну ладно я халявщик, но чтобы так...
Денег все равно жалко :rolleyes: Уж лучше бы приставили подобную менюшку к плите-сковородке. К тому же в той менюшке не было пункта "Жарить все куски мяса", что было бы удобнее!
Kirex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 09:07   #1616
Готоман
Новичок
 
Аватар для alex_draven
 
Регистрация: 01.10.2008
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Вообще-то жарка управляется не из скриптов, а из динамической модели мужчины.
А там ничего кроме "кусочек-за-раз" прописать нельзя. Так что о менюшках придётся забыть.
Можно, наверно, жука-шпиона рядом со сковородкой сажать, а сам тэг жарки удалить из модели человека... Короче гемор- никто не станет возиться.
Кстати, именно из-за этого мы имеем известный баг со скрижалями и напитками: когда тебя бьют, а ты хлебаешь эликсир или читаешь табличку, то они могут не исчезнуть (анимация не успевает проиграться и не срабатывает тэг удаления). Узаконенная халява, сводящая на нет все попытки выстроить любой баланс. И читов не надо.

ИМХО, реалистичная визуализация процесса намного лучше тупых менюшек. Меня бесят мровинды и обливионы с их идотской мышиной навигацией и кучей менюшек и вкладок. Ещё говорят в Готике3 упраление удобное. Как по мне, так мазохизм.
alex_draven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 17:47   #1617
Готоман
Посвященный
 
Аватар для begun
 
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Оренбург
Сообщений: 343
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Идеи для мода

Меня всегда смущало в оригинальной Г2НВ, что Волк может ковать доспехи из ползунов только после того, как ГГ вернулся из Миненталя (а там ему об этом напомнили). В первой готе ведь Волк уже делал эти доспехи. Почему бы не сделать возможность задать вопрос Волку о доспехах при первой встрече когда ГГ его узнал. Дать от Волка квест, а квестовых ползунов усилить, так, чтобы с налету его выполнить было трудно. Ну а коль выполнил, на тебе доспехи в первой главе.
begun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 19:41   #1618
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,756
Сказал(а) спасибо: 1,069
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

1) Т.к. между городом и селом в игре существует противостояние, предлагаю ввести запрет на посещение города гг в доспехах наемника и наоборот. По крайней мере хоть что-то будет подтверждать враждебные отношения этих сторон.

2) Неплохо бы для охотников придумать задание "Зверобой", типа конкурс - лучший по профессии. Для победы нужно завалить хотя-бы по одной особи из всего доступного в Готике зверья, и принести с них трофеи.
Лучший "Зверобой" получит эпический лук, арбалет или кучу золота (в зависимости от предпочтения).
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2008, 09:04   #1619
Доисторический летописец
Магистр форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,288
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

alex_draven
Цитата:
"Вообще-то жарка управляется не из скриптов, а из динамической модели мужчины.
А там ничего кроме "кусочек-за-раз" прописать нельзя. Так что о менюшках придётся забыть."


Играл как-то в мод "Хорана: Пролог". Так там подходишь к плите, ставишь сковороду и видишь меню из трёх пунктов: "Зажарить мясо" (всё сразу), "Варить зелье" и "Варить много зелий сразу" Ну, зелья на плите варить - это, конечно, перебор. Однако сделать меню, выходит, вполне реально, если не для обычной жаровни, то уж, по крайней мере, для кухонной плиты.
В скриптах я не разбираюсь (), тем не менее факт налицо.


hell9999
Хорошие идеи, поддерживаю.
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2008, 12:27   #1620
Готоман
Новичок
 
Аватар для alex_draven
 
Регистрация: 01.10.2008
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Верно- сразу не подумал, хотя это немного другой механизм. Диалог для моба из скриптов задать можно. Ввести проверку на количество имеющегося мяса и впарить равное количество жареного.

Только в этом случае придётся в динамической модели затереть тэг подмены мяса- на всякий случай во избежании глюков. Лучший выход, пожалуй, создать новый моб на базе основного. Думаю, скриптерам это по силам, если публика так любит жареное мясо. Я же больше по части боёвки и оружия)

З.Ы. Плюс словесный, т.к. для реального не дорос.
alex_draven вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 15:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification