![]() |
#1 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Россия, Азов
Сообщений: 416
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
В этой теме будет обсуждаться, что нужно в мод добавить, что там лишнее, а также, какие в нём баги.
![]()
__________________
Зовите меня просто - Арх. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Пенза
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Огромное спасибо Андрей тебе за форум! Благодарю тебя! Ну вот в общем я и зарегился! Лучше тут общаться чем на Аг, где злющие модераторы!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]()
Хочу выразить благодарность Globalteam за создание очень класного мода. Новые возможности, новые квесты в любимой Готике это очень хорошо. С удовольствием поиграл.
Хотел бы узнать когда планируется новая версия и что будет в себя включать? Если можно поподробнее.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Администратор
Мастер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,384
Сказал(а) спасибо: 36
Поблагодарили 233 раз(а) в 68 сообщениях
|
![]()
DRom
Сказать когда точно выйдет следующая часть сложно сказать..Времени оочень мало.В новой части будут новые гильдии,локации,квесты,предметы. С помощью локаций из других модов увеличится территория(намного),так же будет собственная новая локация(не очень большая,но всё таки).Спосибо за поддержку команды. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]()
А как планируется ограничить ношение доспехов (сила, ловкость, жизни, уровень)? В прошлой версии их было много, но они были не сбалансированы и часть доспехов просто была не нужна. Я покупал в начале доспех у пала, затем доспех Равена, плюс роба мага и этого хватала на все прохождение.
Будет ли введен износ оружия, брони, а также вроде как то упоминалась, что доспех будет разбит на шлем, кольчугу и т.д.? Будет ли введен параметр усталости? А вообще, чтобы предлагать что-то новое нужно знать что уже сделано (но не было в прошлой версии мода) или планируется сделать (помимо локаций, разумеется :-)).
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Администратор
Мастер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,384
Сказал(а) спасибо: 36
Поблагодарили 233 раз(а) в 68 сообщениях
|
![]()
Насчёт доспехов то всё будет сбалонсировано.Доспех будет разделён на шлем и броню(но возможно и нет).Появится статистика убитых монстров и.т.д как в моде годфазерр..Но вы понимаете если всё буду рассказывать интересно не будет.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
Если это возможно, просьба ослабить варгов и драконих снепперов. А то обидно, что они сильнее не только элитных орков, но даже драконов. И еще маленький вопрос не совсем по теме: в моде есть броня Равена, а то я ее не находил. И если есть, то где (из него она не выпадала)?
|
![]() |
![]() |
#8 |
Администратор
Мастер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,384
Сказал(а) спасибо: 36
Поблагодарили 233 раз(а) в 68 сообщениях
|
![]()
darts
Рассмотрим твою просьбу.В игре есть броня Равена(из него она и не выпадает). |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Пенза
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
А как планируется ограничить ношение доспехов (сила, ловкость, жизни, уровень)?
Привязка доспехов будет вестись не только к силе но и к жизни, хотя тут есть один интересный аспект. Если силы не хватает, до ГГ будет уставать быстрее но Доспех все-таки напялит! В прошлой версии их было много, но они были не сбалансированы и часть доспехов просто была не нужна. Я покупал в начале доспех у пала, затем доспех Равена, плюс роба мага и этого хватала на все прохождение. Я знаю, но это теперь в прошлом, я уверяю, мало не покажется, ищущие опполят как надо, да и потом сама покупка привязывается к новому параметру: Рангу! Да и еще Равен теперь выкидывает более слабую броню чем на нем! Будет ли введен износ оружия, брони, а также вроде как то упоминалась, что доспех будет разбит на шлем, кольчугу и т.д.? К сожалению износа не будет, так как это некорректно в техническом плане (то есть сделать можно, но тогда доспех будет дырявится если ГГ по кому-нибудь ударит) Доспех действительно будет тодельно и шлем отдельно. (капюшон для магов) Будет ли введен параметр усталости? Будет, а точнее уже есть! А вообще, чтобы предлагать что-то новое нужно знать что уже сделано (но не было в прошлой версиимода) или планируется сделать (помимо локаций, разумеется :-)). Попозже могу расска зать, просто пока урезан во времени, учеба-с! |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]() Привязка доспехов будет вестись не только к силе но и к жизни, хотя тут есть один интересный аспект. Если силы не хватает, до ГГ будет уставать быстрее но Доспех все-таки напялит! По идее слишком тяжелый доспех должен и минусы во владение оружием давать. Как тут навоюешь, если с доспех к земле тянет. ![]() А магам тоже силу качать? К сожалению износа не будет, так как это некорректно в техническом плане (то есть сделать можно, но тогда доспех будет дырявится если ГГ по кому-нибудь ударит) Очень жаль. Но к оружию получается можно прикрутить. А если сделать износ брони постепенный, в не зависимости от числа боевок. Носишь - идет износ. Правда тут можно схитрить и одевать только перед боем, но все же износ будет и не каждый ведь будет хитрить. ![]() Попозже могу расска зать, просто пока урезан во времени, учеба-с! Обязательно. Буду премного благодарен.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Копилка для Глобал-мода | Scar | Мод "Global mod" | 0 | 22.03.2007 13:20 |