Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.04.2008, 07:36   #361
Царь зверей
Магистр форума
 
Аватар для Lev-Lion
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Канада, Торонто
Сообщений: 2,277
Сказал(а) спасибо: 276
Поблагодарили 330 раз(а) в 167 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Gotoman3000

Цитата:
(может это после "Возвращения" такие мысли возникают - 70000 золота в инвентаре, где еще такое увидишь!) smile.gif
70000? А чего так мало? У меня вообще под 200000 было B) . Это я еще растратно играл. Надо знать отдельных непесей :D . Все, завязываю с оффтопом.
__________________

Lev-Lion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 10:29   #362
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Идеи для мода

Gotoman3000
Ну вот и я о том же, что деньги реально в Готике значения особое не имеют. Надо у ГГ толи атрибуты понижать, толи очки забирать..
Насчет тюрьмы, то я думаю всетаки надо садить, ну ладно может на неделю это слишком, но хотябы на один день, чисто для видимости. В камере поставить кроватку, и когда ГГ посадили, то он пошел поспал и у него понизились атрибуты или чтото там еще...
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 10:49   #363
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
У меня вообще под 200000 было B) . Это я еще растратно играл. Надо знать отдельных непесей :D . Все, завязываю с оффтопом.
Уж не знаю каких неписей ты имешь ввиду, но если среди них есть Брайан, то взаимодействие с ним в "Возвращении" - это все лишь использование бага игры. Оно ничем не отличается от использования марвина в Готике или ArtMoney в других играх. Геймер может воспользоваться ими, готоман - никогда.
Кстати, максимально возможное прикрытие в Глобале всех подобных "форточек" для геймера - это один из неизменных пунктов моих предложений и идей по моду.
---
По поводу комментов о понижении харок ГГ.
Понижать хар-ки ГГ за хулиганство в городе... Ну не знаю... С точки зрения реальности в виртуальном мире Готики это выглядит нелогично. Это скорее "притянутое за уши" ограничение для игроков. Смысл такого ограничения для Готики будет выглядеть примерно так: "неважно как это смотрится с точки зрения готической целесообразности, а важно как это смотрится с точки зрения ограничений прав игрока на определенные действия" .
Почему, скажем, за убийство монстров хар-ки не падают, а за убийство непися падают? Непись прокаженный, что ли? :rolleyes: Это во-первых.
Во-вторых. Воровство, кражи, драки - это категория игры, относящаяся к общему знаменателю - опыту. Избиение (убиение) - требуют определенных навыков, опыта. В данной ситуации вы предлагаете опыт помножить на антиопыт. Не думаю, что это логично для Готики (подчеркиваю - именно для Готики!).

В конечном итоге, что мы ожидаем от Глобала? Чтобы он был классными адвенчурой, хорром, hack and slash и т.д, но терял при этом свою готическую реальность? Не думаю, что этого. Именно по этой причине я считаю, что понижение харок ГГ за хулиганство в Хоринисе - это интересный, где-то даже грамотный, но не готичный ход. Он стирает главное - готическую реальность. А готическая реальность - это то, за что мы и любим как Готику, так и Глобал!
В нашем случае готически реально будет выглядеть одна из следующих ситуаций:
- ГГ платит штраф;
- ГГ бьют стражники;
- ГГ побивает стражу, схватившую его;
- ГГ сажают в тюрьму;
- ГГ убивают;
- ГГ ищет непися, который ему помогает в этой ситуации;
- и т.п.
Но понижение харок - абсолютно готически нелогично.

З.Ы. Небольшой офф. Когда я играл в "Возвращение, то принципиально покупал у Брайана не более 2-х заготовок стали в сутки. :rolleyes:
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 12:04   #364
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Highwayman
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 67
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Сделайте стрельбу из луков и арболетов, как в Готике 3 (не автоприцел). Видел реализацию данной стрельбы в видеоролике к моду "Сильная рука" (для Г2а). Так что реализация возможна.


Это уберет из игре чуть ли не читерство, когда ГГ может стрелять метко даже себе за спину (например, при сражении с гоблинами да и в других ситуациях). Станет выгоднее прокачивать оружие ближнего боя, а лук и арбалет станут оржием дальнего боя, как и должно быть.
Highwayman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 18:31   #365
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Drew
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 313
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Сделайте стрельбу из луков и арболетов, как в Готике 3 (не автоприцел). Видел реализацию данной стрельбы в видеоролике к моду "Сильная рука" (для Г2а). Так что реализация возможна.

Это уберет из игре чуть ли не читерство, когда ГГ может стрелять метко даже себе за спину (например, при сражении с гоблинами да и в других ситуациях). Станет выгоднее прокачивать оружие ближнего боя, а лук и арбалет станут оржием дальнего боя, как и должно быть.
+1...
Drew вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 19:55   #366
Готоман
Посвященный
 
Аватар для evil1
 
Регистрация: 30.05.2007
Адрес: Latvia/Riga
Сообщений: 291
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Сделайте стрельбу из луков и арболетов, как в Готике 3 (не автоприцел). Видел реализацию данной стрельбы в видеоролике к моду "Сильная рука" (для Г2а). Так что реализация возможна.


Это уберет из игре чуть ли не читерство, когда ГГ может стрелять метко даже себе за спину (например, при сражении с гоблинами да и в других ситуациях). Станет выгоднее прокачивать оружие ближнего боя, а лук и арбалет станут оржием дальнего боя, как и должно быть.
+1
__________________
BoNm9L Be/\Napa
evil1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 05:02   #367
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Drew
evil1
Это что за сверсодержательные посты у вас? + ставим в репутацию, а не флудим на форуме.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 10:46   #368
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Drew
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 313
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

DRom
Хорошо,начальник=)
я поддерживаю идею с луком,так будет,на мой взгляд,интереснее...
Drew вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 13:12   #369
Готоман
Посвященный
 
Аватар для ghost
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 415
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Сделайте стрельбу из луков и арболетов, как в Готике 3 (не автоприцел). Видел реализацию данной стрельбы в видеоролике к моду "Сильная рука" (для Г2а). Так что реализация возможна.


Это уберет из игре чуть ли не читерство, когда ГГ может стрелять метко даже себе за спину (например, при сражении с гоблинами да и в других ситуациях). Станет выгоднее прокачивать оружие ближнего боя, а лук и арбалет станут оржием дальнего боя, как и должно быть.
Поддерживаю... Но, если возможно, добавить в настройки переключение автоприцел/прицел, а также необходимо будет добавить изменение цвета прицела при дистанции попадания стрелы в противника, тогда это будет иметь смысл и сделает GM еще интереснее...
__________________
Трусость и невежество ведут к змеиному коварству...
ghost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 18:54   #370
Готоман
Посвященный
 
Аватар для XardasG31992
 
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Щорс
Сообщений: 290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Я предлогаю изменить свойства некоторых заклинаний и добавить новые:
вихрь как боевое заклинание не годно-можно сделать чтоб он действовал как подкруты в в Воркрафте в Доте,
добавить заклинания которые увеличуют броню/создают защитную ауру/огненый круг вокруг мага или что то вроде,
заклинание привращающие врага в зверюшку безобидную.(токашо в Ворик шпилился).

Можна поставить кастовку заклинаний как в Фабле-кастовка правой и левой кнопкой мыши прямо во время боя при зажатии шифта,без переключения типов оружия.Тогда паладин,например, станит машиной смерти.
__________________
http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/129.gif http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/109.gif[br]http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/096.jpg http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/140.jpg[br]"Мой мир огромен, а я так скромен. Вся жизнь спектакль – я в ней актер!"
XardasG31992 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 03:20. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification