![]() |
#1 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: СПБ
Сообщений: 464
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Тема создана для сбора полезных ссылок на программы , плагины, текстуры, скрипты, уроки и книги по 3D- моделированию. Вот ссылки на самые известные сайты:
http://www.3dtotal.ru/ ; http://www.3dmir.ru/ ; http://www.world-3d.ru/ - имеется он-лайн уроки по 3d-max'у; http://www.render.ru/ - информационый ресурс по 3д технологии и рендерингу.Имеется масса статей и уроков, форум и галерея; http://www.3dcenter.ru Масса статей и уроков,так же есть форум и галерея.Есть возможность публиковать свои работы; http://www.dlight.ru Один из наиболее популярных ресурсов 3д графики; http://www.col3d.com Статьи по 3д-макс'у; http://www.stilia.ru Программы, плагины для 2д и 3д и описание к ним; http://www.mgraphics.ru Хороший обучающий портал, посвященный графике и дизайну; http://www.baffolobill.ru - я считаю самым лучшим, так как имеются куча моделей, текстур, плагинов, а самое главное книг по 3д.Советую вначале заглянуть на него и скачать пару книг. http://www.meta3d.com Библиотека моделей,обучение,форум,описание плагинов и др. http://www.creaturedesign.org Русскоязычный ресурс о дизайне персонажей в разнообразных стилях,для игровой,видео и печатной индустрии. http://www.z-brush.3dn.ru - сайт по новейшей программе в 3д графике, советую изучить (скачать можно здесь: http://www.shader.ru или http://www.vd.mindarts.ru ). |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 255
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Вот еще парачка:
http://www.3dtutorials.sk/ - профисеональные туторы по всем редакторам (новичкам не советую) http://www.3dland.ru/ - можно скачать неплохие видеоуроки http://maks3-5.ucoz.ru/index.htm - можно найти почти все плагины! |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 255
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Кстати скоро снова откроется Z-brush.ru
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 28.07.2007
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Вот новый проект http://graphics-land.narod.ru/
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: СПБ
Сообщений: 464
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Вот еще один сайт думаю заслуживает внимания http://www.easy-render.nm.ru
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: СПБ
Сообщений: 464
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Вот линки загрузки урока создания перса ,желательно ознакомиться:
http://ifolder.ru/1859966 http://www.rapidshare.ru/266083 - только русский ip http://rapidshare.com/files/28811550/sworl...w.3dland.ru.pdf |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: СПБ
Сообщений: 464
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Для тех кто интересуется получением качественной анимации желательно ознакомится с отличной программой XSI. Для ознакомления www.xsi.ru www.softimage.ru
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 255
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Слуш, а можеш дать линк на книгу по брашу? :rolleyes:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: СПБ
Сообщений: 464
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
сновные особенности 3D-Brush:
1)- Алгоритм работы с 3D-Brush. На вход подается OBJ файл 1-100 тысяч полигонов, желательно с готовым UV-маппингом, на выходе получаем либо 3D модель на 1-10 миллионов полигонов либо текстуры нормалей, дисплейсмента, цвета, прозрачности и блеска. Максимаьный размер текстуры - 4096 на 4096. Полностью бесшовное текстурирование! 2)-Рельеф, цвет, блеск. Возможность рисовать на поверхности модели рельефные детали, цвет, блеск и прозрачность. 3)-Copy/Paste. Все, что раньше вы делали в 2D теперь можно делать в 3D - редактирование со слоями, клонирование участков поверхности, трансформация рисунка на поверхности, Copy/Paste, заливку замкнутых областей, градиентную заливку, заполнение области внутри контура, затемнение, осветление, сглаживание, шарпинг и так далее. 4)-Технология 3D-Brush. Мелкие геометрические детали автоматически заносятся на карту нормалей, а крупные модифицируют геометрию. Таким образом, хотя на экране отображается объект на 40-80 тысяч полигонов, он выглядит на 5-10 миллионов полигонов за счет детальной карты нормалей. 5)-Карта нормалей формируеться "на лету". На лету формируется карта нормалей, потому 3D модель можно просматривать в низкополигональном режиме и сразу видеть как она будет выглядеть в вашей игре или сцене. Это особенно важно при разработке игр. 6)-Детали вдоль кривой. Вы можете легко наносить детали, наложенные вдоль кривой - такие как цепочки, бинты, бахрому, застежку. Детали могут импортироваться как из 3D-Модели, так и из картинок. 7)-Каналы пера. Перья, которыми вы рисуете, содержат множество каналов - глубина, цвет, блеск, маска стирания. Это позволяет значительно ускорить детализацию модели, поскольку можно сразу и наносить рельефные детали и рисовать цветом. 8)-Скульптинг. Хотя 3D-Brush более ориентирован на мелкую детализацию, он позволяет и глобальную модификацию модели, скульптинг. Вы можете легко согнуть руку или палец, увеличить голову, изменить пропорции или позу модели. 9)-Средство для деформации объекта. Вы можете зафиксировать несколько точек на поверхности модели и тянуть за одну из них, так что модель будет плавно деформироваться. Например легко сделать улыбку или увеличить ухо модели, просто потянув за него, зафиксировав голову. 10)-Текст на 3D модели. Можно легко писать текст как угодно, даже обкрутить текст вокруг 3D модели. 11)-Заливка фракталами и материалом. Замкнутые области можно заливать фракталами и материалами, которые содержат глубину, цвет и блеск. Материал может наноситься не только "от камеры", но и с использованием кубического маппинга. 12)-Детали с Фотографии. Можно переносить детали на 3D модель прямо с фотографии. 13)-Рисовать контуром, прямоугольником, линией. Можно рисовать не только пером, но и контуром, прямоугольником, линией, соединяющей две точки или сплайновой кривой. Это позволяет рисовать не только мягкие органические формы, но и строгие, ровные техногенные формы. 14)-Связь с Фотошопом. Работая в 3D-Brush, вы можете редактировать текстуру или текущую проекцию во внешнем графическом редакторе, причем со слоями! Например, вы можете добавить слой в Adobe Photoshop и он автоматически перенесется в 3D-Brush. 15)-Возможность редактировать во внешнем 2D редакторе. Практически все можно радактировать во внешнем 2D - редакторе - перья, текущую выделеннцю область, содержимое клипбоарда, причем с учетом каналов глубины, цвета, блеска. 16)-Экспорт текстур и дисплейсмента. Экспорт текстур и 32-битного дисплейсмента. 17)-Генерация UV - координат. Возможна автоматическая генерация UV - координат 18)-Несколько текстур. Поддержка объектов с несколькими текстурами. скачать |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Готоман
Пользователь
Регистрация: 22.10.2007
Сообщений: 67
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Зарубежные готческие сайты и форумы | DRom | Таверна | 2 | 06.07.2012 16:35 |