![]() |
#81 |
Saga Team
Новичок
Регистрация: 23.08.2012
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 16
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
|
![]()
О, большое спасибо
__________________
Кладезь идей глубок Последний раз редактировалось Bezio; 28.10.2012 в 15:49. |
![]() |
![]() |
![]() |
#82 | ||
Готоман
Пользователь
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 42
Поблагодарили 37 раз(а) в 16 сообщениях
|
![]()
Может и некромантия, но может пригодиться....
Цитата:
Прежде всего очень полезен Режим Эксперта Ctrl+X. Переключение выделение, перемещение и прочее: Q выделение W перемещение (иногда оси не активны, активируются клавишей X) E масштабирование R вращение Ctrl+R вращение проекции (очень полезно при моделировании) Alt+W Переключение 4 вида 1 вид Z масштабирование проекции Вот этими клавишами я очень часто пользуюсь и работаю поэтому в режиме эксперта т.е. без командной панели и прочего. Есть еще горячие клавишу, но это уже лишнее.... Цитата:
Решил еще кое что добавить, а то картина получается не полной: Pan (рука) - средняя кнопка мыши (оно же колесико) При вращении проекции может случится что объекты отображаются своими контейнерами Гизмо. Естесственно это очень не удобно. Включить/отключить этот режим можно клавишей O (лат.). Так же весьма удобно, именно для моделирования локаций, отображение числа полигонов - включить/отключить клавиша 7. Тут можно перечислять очень долго. Вопрос в том нужно ли это? Впринципе для работы с конкретными объектами Артем правильно сказал искать нужно в настройках пользователя. Последний раз редактировалось Ilot; 01.11.2012 в 09:08. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#83 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 2 сообщениях
|
![]()
Столкнулся с проблемой что при экспорте 3д модели в спейсер текстура не экспортируется а на её месте возникает текстура земли, подскажите как исправить? или текстурировать нужно только через спейсер?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#84 | |
Морская тень
Мастер
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,756
Сказал(а) спасибо: 1,069
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
|
![]() Цитата:
Ну и соответственно текстуры должны быть строго в tga формате. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#85 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 2 сообщениях
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#86 |
Новичок
Регистрация: 11.04.2014
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
привет подскажите пожалуйста, почему при рендере образуется такое с разных видов
http://i057.radikal.ru/1404/cd/ad4b503d1bd1.jpg http://s013.radikal.ru/i324/1404/9a/d4a6e38c22ac.jpg может ету черную полоску можно редактировать? |
![]() |
![]() |
![]() |
#87 |
Морская тень
Мастер
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,756
Сказал(а) спасибо: 1,069
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
|
![]()
Вообще, это рендерится тень на объекте. Лечится установкой дополнительного источника света или сменой рендера с нитро или директа 11 на легаси (директ9), на котором отключен просчет теней по умолчанию.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#88 |
Новичок
Регистрация: 11.04.2014
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
А если я не хочу отключать тень? Как ее можно рендерить в каких настройках?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#89 |
Морская тень
Мастер
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,756
Сказал(а) спасибо: 1,069
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
|
![]()
Можно свести тень на нет установкой дополнительного источника света. Ну и в настройках рендера попробовать shadow отключить.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#90 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 24.02.2012
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
|
![]()
Решил опробовать себя в программе 3д макс. Пару простеньких моделей смог создать, хотелось бы попробовать создать доспех для Готики 3. Может кто-нибудь сказать, как вытащить модель ГГ из Готики 3, что бы уже на ней создовать доспех?
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|