Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Темная Сага"

Важная информация

Мод "Темная Сага" Наш новый мод

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.01.2012, 21:24   #61
Готоман
Новичок
 
Аватар для djoni7
 
Регистрация: 09.01.2012
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

[quote author=Lev-Lion link=topic=753.msg40700#msg40700 date=1326421871]
Например каракусы то и делают что сидят в блоке, лупи его пока он не откроется и так минут 5 лупишь...[/quote]
Сначала тоже плевался когда бился с каракусами...Но, потом дошло, тут важна тактика боя: наноси ему боковые удары: слева-справа, слева-справа - и он труп в разы быстрей, бывает что и ни разу не повредит тебя. А мы привыкли бить "живность" сверху, а у каракуса на спине шипы с полметра.

На счет пожеланий: нужно бы сделать умное распределение сил противника, а то получается так, что обычный черный гоблин сравним по силе с орком (он тяжелой палкой стукнет раз-два и ГГ труп), и вот мочишься с одним гоблинёнком полчаса - ну это ни в какие рамки не лезет просто ;D а гоблин-берсерек дак это вообще неуловимый какой-то, бегает вокруг ГГ быстрее чем ГГ успевает реагировать на его движения, соответственно ГГ не может поймать цель пока гоблин не остановится...
djoni7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2012, 23:19   #62
Готоман
Новичок
 
Аватар для jokermp
 
Регистрация: 13.09.2007
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

Такое ощущение, что половина отписавшихся даже оригинал без читов пройти не могла, до сих пор не знают тактики боя с разными противниками. Баланс денег и монстров менять не нужно, всё проходится без проблем, только бесконечный призыв у тёмных магов напрягает. Главное, чтобы исправили ошибки в диалогах и анимированное окружение (двери, порталы, завалы). Ну и магические доспехи за 2лп - шлак полный. Также стоит добавить кому-нибудь в продажу мясные грибы, а то по квесту 6 штук нужно, но их уже можно все съесть к тому времени. И сильно увеличить время (или расстояние?) после которого изчезают трупы
jokermp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 02:02   #63
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Buburum
 
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

[quote author=jokermp link=topic=753.msg40829#msg40829 date=1326572380]
Такое ощущение, что половина отписавшихся даже оригинал без читов пройти не могла, до сих пор не знают тактики боя с разными противниками. Баланс денег и монстров менять не нужно, всё проходится без проблем, только бесконечный призыв у тёмных магов напрягает. Главное, чтобы исправили ошибки в диалогах и анимированное окружение (двери, порталы, завалы). Ну и магические доспехи за 2лп - шлак полный. Также стоит добавить кому-нибудь в продажу мясные грибы, а то по квесту 6 штук нужно, но их уже можно все съесть к тому времени. И сильно увеличить время (или расстояние?) после которого изчезают трупы
[/quote]
Spoiler:
Насчет грибов я тоже натыкался но решил проблему очень просто вернулся в шахту и собрал все 6-ть грибочков )))
Buburum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 03:50   #64
Готоман
Новичок
 
Аватар для сергей
 
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 16 раз(а) в 5 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

Доспех Иноса даёт прибавку к здоровью 100. Сначала одеваю доспех который даёт бОльшую защиту от оружия, чтоб монстры меньше урона наносили.И когда здоровья остаётся на 1-3 удара например шныга, одеваю доспех Иноса и шныгу теперь надо ударить больше 20и раз чтоб ГГ помер. Это получается чтоб лучше сыграть нужно каждый раз переодеваться. Может лучше убрать прибавки к здоровью которые дают доспехи, кольца,...?
сергей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 03:55   #65
Готоман
Новичок
 
Аватар для smk
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

да грибы как и остальные компоненты надо предусмотреть, что их может и не быть, я вот драконий корень долго искал. это же не так и сложно предусматривать подобные вещи.


сделать нормальную систему телепортов, чтобы не приходилось бегать с одного конца на другой пол игры. я сейчас уже пройду мод скоро без телепортов.
Spoiler:
делаю как в дневнике написано: читаю бумагу на камнях забираю юнитор, ставлю его на постамент, с полной склянкой иду в то место, где первый дозорный отряд орков по пути к паладинам и направо, далее там выбираю тот телепорт, который активировал, пишет что склянка израсходована, возвращаюсь к телепорту - не портает
Если вдруг то, что есть все же как то работает, то следует написать подробную инструкцию.


Так и не понял от чего я стал при сне недополучать 100хп и что самое нехорошее, так приходится долго ждать пока гг с кровати слезет, а потом глюки пройдут. если это как-то лечиться, то информацию об этом следует добавить в дневник. играть то можно но бесит же.


И да, если надеть тот доспех паладина, который выкапываем из сундука, то защита станет отрицательной навсегда т.е. получаем неуязвимость.
Далее когда приходит время бить мертвого капитана, одевается 2 пояс и 3 кольцо.


Кстати, чтобы убивались толпы призванной нежити можно добавить под конец способность всегда пробивать блок.
smk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 14:22   #66
Готоман
Ученик
 
Аватар для Che_Guevara
 
Регистрация: 02.01.2012
Адрес: СПБ
Сообщений: 123
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

Spoiler:
Пересмотрите обработку кож от киянки до верстака, некоторые рецепты так же неправильно описаны, кожа черного тролля-если 1 в наличии, обработать её можно сколько хочешь и она не исчезнет из сумки + вроде бы шкура ЧЕРНОГО тролля, а получается ОБЫЧНАЯ, все хорошо когда есть несколько шкур черных троллей, обрабатываешь ВСЕ и получается то что надо, но все же Любой из диалогов "Смастерить доспехи" "Укрепить броню" появляется только после того как выучишь ЛЕГКИЙ доспех и его улучшения, и того чтобы собрать "Защиту тролля" тратишь более 50 LP а это ОЧЕНЬ МНОГО :-(
__________________
Давай, попробуй найти ответы. Она имеет силы, но физически нету-но вся ее сила зависит только от тебя. И обретая ее, можно себя потерять.....



P.S. Кому что-то надо добавляемся в скайп hegivara :-)
Che_Guevara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 15:24   #67
Готоман
Новичок
 
Аватар для DOROS
 
Регистрация: 15.11.2007
Сообщений: 20
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

Есть предложение для важных игровых/квестовых событий (можно в принципе выборочно их обозначить, а не всех) ввести отражение в дневнике.
Поясняю. Допустим персонаж говорит что дескать приходи через определенное время или случится/получишь что-то через определенное время.
Допустим это будет завтра а сейчас 12:00 пусть когда по условию наступает завтра ( и у персанажа появляется нужная строка диалога, или тебе должны отдать что-то что появляется у давателя сего и т.д. ) в одну минуту первого ночи (или сразу после сна кончающегося после полуночи) игрок видит на мониторе строку :"Добавлена новая запись в журнал"
И краткая запись к примеру "Пора зайти к Румару узнать насчет обучения"
И как правило это заставит большинство зайти и посмотреть что добавлено.
Тут получается что:
1. Людям которым проблематино в игре с разными событиями будет проще (без обид но часто очень спрашивают когда, куда, зачем хотя все ясно ... по моему)
2. Напоминание тем кто забыл.
3. Проверка работоспособности события (вдруг в чем-то глюк есть в криптах). Хотя и сама привязка записи в журнал должна быть строго после реального исполнения кода в игре.
4. Ну может еще какая выгода
DOROS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 16:36   #68
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Buburum
 
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

Возможно заменить экран загрузки на это
Spoiler:


Просто очень понравилась )))
Buburum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 16:56   #69
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,458
Сказал(а) спасибо: 544
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)

Цитата:
Возможно заменить экран загрузки на это Просто очень понравилась )))
Я думаю лучше на сейв-лоад повесить эту картинку.
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 17:08   #70
Готоман
Новичок
 
Аватар для smk
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Dark Saga: Патч 1.1 (ваши пожелания)


на сейв-лоад да неплохо бы было.про загрузку я еще раз скажу, что лучше ту, что фоновая на форуме.
та, что есть уж очень низкого разрешения
smk вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Dark Saga: FAQ DRom Мод "Темная Сага" 21 15.11.2020 21:28
The Dark Saga разработка DRom Мод "Темная Сага" 322 24.12.2011 15:12


Текущее время: 06:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification