|
Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]()
Думаю, необходимость этого опроса уже давно назрела. На форуме очень много людей пишут о сложности мода. Кому нравится, чтоб посложнее, кому наоборот, полегче. Поэтому, голосуем и высказываем свою точку зрения.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Готоман
Ученик
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: Россия, Липецк
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Для меня оптимально со сложностью, хотелось бы ещё чуть-чуть посложнее в тертьей-пятой главе.
И ещё большая просьба, хотелось бы, чтобы в мод внедрили какого-нибудь боса, по силе дракона большого и сильного, чтобы за него дали много экспы ;) |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 17.02.2007
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Я согласен с Inferno, что нужно повысить сложность начиная с 3 главы
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 27.09.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 47
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Сложно ток вначале , но уже к концу 2 главы совсем легко и лвл почти 30(ет без Долины рудников , но после Яркендара).
ЗЫ: Мобы в долине предков обновляются в следующих главах ?
__________________
Почему Санта Клаусы помогают Эльфы , а Деду Морозу нет?- Потомучто Дед Мороз за орков !!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Готоман
Ученик
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: Россия, Липецк
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Ещё бы Ищущих усложнить, их так Неписи расхваливают, а с хорошей бронькой - они лишь халявный опыт
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 31.01.2007
Сообщений: 37
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Для меня сложность оптимальна. Согласен, что с 3-ей главы нужно повысить сложность, т.к. раскачаный персонаж выносит всех мобов без урона для себя
__________________
Снайпер бьет издалека, но всегда наверняка... |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Готоман
Пользователь
Регистрация: 26.06.2006
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Подписываюсь под вышесказанным.
__________________
В жизни нет неразрешимых проблем... |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Больше сложности!!!! Но так чтобы оптимально было для всех, за золотую середину!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Царь зверей
Магистр форума
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Канада, Торонто
Сообщений: 2,277
Сказал(а) спасибо: 276
Поблагодарили 330 раз(а) в 167 сообщениях
|
![]()
Мое мнение: оставить баланс на том же уровне или легче. Животных надо конкретно ослаблять
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 30.12.2006
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
сложность норм, но с 3 главы можно сложнее сделать
а то я в 3 главе всех орков вокруг замка вырезал |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Ошибки в моде 1.14 | AvP | Мод "Global mod" | 381 | 10.12.2014 07:30 |
Секреты в моде | DRom | Мод "Возвращение" | 36 | 07.02.2013 15:17 |
Секреты в моде | Samurai | Мод "Global mod" | 102 | 12.08.2011 17:38 |
Ошибки в моде | DRom | Мод "Global mod" | 207 | 08.01.2008 03:25 |