![]() |
#111 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Оренбург
Сообщений: 343
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
|
![]()
[Баг с драконами исправлен, седня тестил, все убиваются. Ждите патча. ]
Желательно. Это самый главный баг. Из-за него Марвин и глюки во многих квестах. |
![]() |
![]() |
![]() |
#112 |
Доисторический летописец
Магистр форума
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,288
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
|
![]()
Всем привет!
Хотел узнать, что это за странный каменный дом за лагерем охотников в низине (в долине предков), там ещё кладбище рядом? Решётку поднимаешь, а войти нельзя. Разве что, превратиться в кого-нибудь - тогда можно. А полоска земли перед порогом колышется, как вода. Так и было задумано или это глюки? Может быть, этот вопрос уже кто-то задавал, тогда извиняйте! :unsure: |
![]() |
![]() |
![]() |
#113 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 34
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
эмм.. у меня проблема с долиной предков.. со всей сразу :blink: не отрисовываються деревья, кусты, здания, живность, и т.д. но когда проходишь то на минимальном рассоянии все отрисовываеться... ну вот пример в нормальном мире (хоринесе, долине рудников, яркендаре) все видно на расстоянии и дома и живность т.е. можно подготовиться к бою и.т.д но тут ваше ничего нет... идешь по "лесу" и бах
![]() ![]() p/s дальность вида с помощью F2..5 не действует т.е. действует но эффкта никакого <_< |
![]() |
![]() |
![]() |
#114 |
Готоман
Магистр форума
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
AvP
Это проблема в самом мире, сырой он еще, надеемся выправим ситуацию к выходу патча. А пока совет один, если железо позволяет поставить все на максимум.. ![]() Да и еще совет по долине лучше передвигаться с луком или арбалетом в руках. ;) |
![]() |
![]() |
![]() |
#115 |
Доисторический летописец
Магистр форума
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,288
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
|
![]()
AvP, у меня тоже так было. А потом поставил настройки графики (качество, детализация и т.п.) на максимум, и сейчас все предметы видно издалека.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#116 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 27.06.2007
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Куда написать - не знаю. Везде заблокировано создание новых тем, по этому пишу сюда.
Множество квестов по непонятным причинам не переходят в статус Выполнено. Можно ли их выполнить насильственными методами? Марвином, например? Можно ли вызывать из консоли скрипт? |
![]() |
![]() |
![]() |
#117 |
Готоман
Магистр форума
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Equilibrium*Keeper
Нет нельзя марвин здесь не поможет, ибо присутсвуют баги. В патче все должно выправится более менее |
![]() |
![]() |
![]() |
#118 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 27.06.2007
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Патч - это исправление скриптов.
Исправление скриптов - это новая игра. =\ В общем, ясно. Пойду пройду готику разок и выложу список всех квестов, которые не перешли в стадию завершенных. П.С. Две просьбы - с выходом новой версии мода: Добавить туда недостающие эффекты из мода Дункл Маг и сделать фул версию, включающую в себя все патчи (а то скоро будет GlobalMod, GlobalMod_path, GlobalMod_path2, GlobalMod_path3...) |
![]() |
![]() |
![]() |
#119 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
В Долине Предков Хвор даёт кривые рецепты для супчиков. Для "Радости некроманта" требуется ром, а не самогон. Соответственно, самогон требуется вместо можжевеловой водки
![]() |
![]() |
![]() |
#120 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
Отличный мод! Очень освежает игру! Много глюков, но не ошибается, как известно, только тот кто ничего не делает =)
Найденный мной глюки: 1. Когда выполняешь квест "Преступление и наказание" потом идешь в Долину Предков, говоришь с Мидласом, после этого идешь и снова говоришь с Киранором в Хоринисе, он говорит "Ты отказался мне помочь, я не проголосую за тебя". 2. Глюк с квестом "Поход на орков". Ирвин дает яд для орков и говорит что надо передать его Уга-Чаке. В лесу я нахожу его труп, с которого ничего не снимешь и которое быстро исчезает (стоит немного отойти в сторону). Ирвину по этому поводу сказать ничего нельзя. И даже когда я перебил всех орков в лагере, квест дальше не идет. 3. Неплохо было бы нарисовать карту долины предков. А если она есть, то упростить ее добычу =) 4. Недочет с квестом "Перемирие с ворами". Дело в том, что до того как Оскар дает мне этот квест я уже разоблачил гильдию воров и ополчение там всех перебило. Поэтому на этот случай неплохо бы предусмотреть вариант с докладом Оскару типа "Кассия мертва..." 5. Барс никуда не уходит из лагеря охотников. 6. Повара Гаронда не надо никуда проважать. Как только даешь ему оружие и доспех он благодарит и говорит, что здесь хорошее место, хотя остается на кухне. Пока только в четвертой главе, драконов еще не убивал, что еще найду, потом напишу. |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Ошибки в моде 1.14 | AvP | Мод "Global mod" | 381 | 10.12.2014 07:30 |
Ошибки в моде "Возвращение" | DRom | Мод "Возвращение" | 216 | 17.08.2012 00:29 |
Секреты в моде | Samurai | Мод "Global mod" | 102 | 12.08.2011 17:38 |
Сложность в моде. | DRom | Мод "Global mod" | 82 | 13.08.2010 14:24 |