|
Таверна Выпьем шнапса и поболтаем обо всем;) |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#21 |
Морская тень
Мастер
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,756
Сказал(а) спасибо: 1,069
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Готоман
Адепт
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 765
Сказал(а) спасибо: 212
Поблагодарили 230 раз(а) в 114 сообщениях
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Морская тень
Мастер
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,756
Сказал(а) спасибо: 1,069
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
|
![]()
Истина где-то рядом. Пока глобальный прогресс будет тормозится людьми, причастными к использованию нынешних технологических достижений и извлечению из них прибыли, ситуация не изменится.
Ну и собственно, утверждать что в 21 веке прогресс остановился, при том, что от начала века минуло лишь 14 лет - это по меньшей мере странно. Поживем-увидим (ну или наши внуки-правнуки) - будет ли прогресс или нет. Сейчас об этом, мне кажется, рановато судить. |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 06.12.2013
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
![]()
Вово, когда напишете 31 декабря 2099 года что прогресс остановился тогда и перетрём.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 06.12.2013
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
![]()
И то очень много чего появилось начиная с 2000. Появился игровой жанр "мыльное кинцо"(характерный для ps3), это кино только за 2500 руб. Появилось настоящее проклятье современных игр, qte называется. А вот что реально прорвалось так это ИИ.Вспомните Doom 1-2 Quake 1-3 Serious sam (Весь), чем там брали враги? Числом! Они могли только бежать и стрелять, в Max Payne все выверты сознания вроде броска гранаты являлись скриптами, а с приходом Halo(2-ого точно) враги стали брать ТАКТИКОЙ!!! Ты говоришь что начиная с Star Wars спецэффекты никуда не растут, по моему они очень реалистичные, а что может быть реалистичнее реальности?! Это пик! Соглашаешься с тем что 95% игр казуальный шлак. А серия souls? Wolfenstein попробуй на харде пройди( я даже не пытался ибо на среднем начиная с середины меня валили и валили), The witcher 2 на среднем весьтма сложный, даже Battlefield 3 сложный! И что же составляют эти 95%? Call of duty? Роботы появились! Motion capture! Iphone! Android! Ipad! Куча всего за 14 лет! А что ждёт нас в будущем даже представить страшно(это только самые очевидные вещи), так что прогресс не стоит на месте. Вопрос исчерпан!
|
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Окрута (22.06.2014) |
![]() |
#26 |
Готоман
Адепт
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 765
Сказал(а) спасибо: 212
Поблагодарили 230 раз(а) в 114 сообщениях
|
![]()
Куча-то кучей, но где качественные изменения? Именно о них я речь веду, а не о новых панельках на телефон.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 20.05.2014
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 49
Поблагодарили 75 раз(а) в 23 сообщениях
|
![]()
Могу много чего сказать - и по играм, и по роботам, и по маркетингу/рекламе (причине того, почему нам кажется, что прогресс так бежит), и по ИИ могу кое-что сказать (кстати, если бы враги брали качеством, НЕ КОЛИЧЕСТВОМ - они бы нападали исключительно поодиночке).
Но не стану разводить здесь стены текста. Отмечу только целых три твоих пункта - Айфон, Андроид, Айпад. Карманные персональные компьютеры замечательно жили и до прихода Джобса. Всё, что он сделал - внедрил в широкие массы мозгов мысль "айфон=хорошо", выкинул нафиг стилусы (теперь либо протираем экран чем-нить моющим, или наслаждаемся слоем жира на нём), вбухал кучу денег в дизайн. Потом он решил "чем больше предмет, тем больше от него удовольствия" и создал Айпад. Потом остальные компании поняли, какую замечательную нишу занял одинокий Джобс, и тоже ринулись туда. А потом гугл решил состричь со всех бабки и создал глючный (самоперезагружающийся телефон - не для слабонервных), но единый для почти всех неэппловских девайсов Андроид. Аналоги всех твоих трёх пунктов существовали и ранее, даже у Андроида был предшественник в виде зохававшей когда-то большинство компов винды.
__________________
Я - часть силы той, что без числа Творит добро, всему желая зла... А бывает и наоборот Памятка квестописателю |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 06.12.2013
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
![]()
Есть такие игры где враги нападают поодиночке: Это Outlast, Amnesia и новый Alien. Там у них интелект на высоком уровне.
На счёт телефонов... Ну да я лажанул. Но всё остальное та серьёзный прогресс! Тот же motion capture сколько всего нового принёс в игры и кино. |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 20.05.2014
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 49
Поблагодарили 75 раз(а) в 23 сообщениях
|
![]()
Но появился он в прошлом веке. Половина анимок Готики сваяна на нём.
Враги где-то нападают поодиночке? Ого, не знал. Это хорошо. Впрочем, не назвал бы это прорывом - ИИ развивается очень давно и уверенно. Вот если сделают, к примеру, процессоры на углероде (уже сейчас их думают) - вот это будет прорыв. Возможно.
__________________
Я - часть силы той, что без числа Творит добро, всему желая зла... А бывает и наоборот Памятка квестописателю |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Готоман
Адепт
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 765
Сказал(а) спасибо: 212
Поблагодарили 230 раз(а) в 114 сообщениях
|
![]()
Главное, чтобы к этому процессору подходящие средства сразу сделали. А то, как прошлый раз получиться: 64-проц - есть, 64-ОС - есть, а вот прог, которые будут это всё использовать не нашлось, так и стали портировать старые, и, естественно, ничего хорошего с этого не вышло.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|