![]() |
#691 |
Готоман
Пользователь
Регистрация: 19.07.2008
Адрес: Украина, г.Одесса
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Я бы хотел, чтобы в следующей версии добавили секту, а также заклинания из Г1, которые не вошли в Г2 (телекинез, шторм, дружба, контроль и т.д.)
Также будучи послушником в секте предлагаю, чтобы игрок сам выбрал кем ему быть гуру или стражем храма(одно из двух). |
![]() |
![]() |
![]() |
#692 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Щорс
Сообщений: 290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
![]()
Гильдия сектантов прикольная стражи-еквивалент паладинам, у гуру магия прикольная.Тока если сделаете такую,прозьба: заклинанье "Кулак Ветра" чтоб пинало (отбрасывало и сбивало сног всех, в часности орков, а то в Возращении поиграть в футбол орками чтота не сильно получалось - а кулук ветра мое любимое боевое заклинание.Идея супер - эта гильдия ну прям необходимаа!!!!
__________________
http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/129.gif http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/109.gif[br]http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/096.jpg http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/140.jpg[br]"Мой мир огромен, а я так скромен. Вся жизнь спектакль – я в ней актер!" |
![]() |
![]() |
![]() |
#693 | |
Морская тень
Мастер
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,756
Сказал(а) спасибо: 1,069
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
|
![]() Цитата:
//magic-team.net.ru/forum/index.php?showtopic=272 Ясно ведь написано, что секта в этой версии уже запланирована и делается. Выбор пути гуру или стражем будет. Насчет заклинаний из Г1 не все так просто. Некоторые типа пирокинеза или телекинеза на движке Г2, насколько мне известно, реализовать пока не удалось никому. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#694 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Щорс
Сообщений: 290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
![]()
В Возвращении пирокинез был!
На счет напарников по идеи ZoLTaN-a: Тогда нужно ввести лимит на количевство в групе или вообще в игре, напарники должны быть неквестовые. Можно сделать чтоб сила напарника зависила от левела ГГ. Для мага: на раннем уровне - послушник на познем маг охотник - охотник Паладин, охотник: на раннем левеле - ополченец на познем пал. наемник - наемник охотник на драконов - ОнД
__________________
http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/129.gif http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/109.gif[br]http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/096.jpg http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/140.jpg[br]"Мой мир огромен, а я так скромен. Вся жизнь спектакль – я в ней актер!" |
![]() |
![]() |
![]() |
#695 | |
Готоман
Ученик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 181
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#696 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Волгоград
Сообщений: 278
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
![]()
Накой эти напарники нужны? По мне - идея бред. Их и так хватает.
__________________
How can you possibly not understand that you are mine! |
![]() |
![]() |
![]() |
#697 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Щорс
Сообщений: 290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
![]()
Да ну?Сколько напарников ты назовеш(не проводников)?Пираты - чтоб зачистить каньйон, 2 глава долина рудников - Диего(и то не везде идти согласен), Бильгот(от него пользы мало), 4 глава Бифф - алчная свинья.Горн до дракона.Сайфер и Род - тоже.
Барток и Ларс проводники, а не напарники.В 6-ой главе из команды некто не идет помогать!Нужны лиш по квесту,пользы нет.Так шо несколько возможнастей в команде побегать не помешают. ну если не наемные напарники, то с темже Бартоком чтоб на охоту сходить можна было несколько раз и в разные места.
__________________
http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/129.gif http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/109.gif[br]http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/096.jpg http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/140.jpg[br]"Мой мир огромен, а я так скромен. Вся жизнь спектакль – я в ней актер!" |
![]() |
![]() |
![]() |
#698 | |
Готоман
Пользователь
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 67
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#699 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 313
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Somerhalder-не соглашусь с тобой.В начале и в середине игры ГГ может в принципе не развивать боевые навыки а развивать Воровство,снятие шкур,Дервние языки и т.п.,и такой герой просто в драке будет получать люлей от гоблинов даже...Таким "мирным" героям как раз таки и понадобятся напарники.Мирный герой имеет много денег , но сам лошпед и будет прибегать к помощи Наемнков...
И вообще,давайте сделаем как в Falloute,введем показатель "Харизма" и чем выше ее значение тем больше людей мона нанять :rolleyes: :D |
![]() |
![]() |
![]() |
#700 | |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Щорс
Сообщений: 290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
![]() Цитата:
__________________
http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/129.gif http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/109.gif[br]http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/096.jpg http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/140.jpg[br]"Мой мир огромен, а я так скромен. Вся жизнь спектакль – я в ней актер!" |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Идеи для GLOBAL mod 2.0 | DRom | Мод "Global mod" | 2 | 14.08.2008 08:36 |