![]() |
#552 |
Профессор скриптологии
Посвященный
Регистрация: 10.12.2012
Адрес: Самара
Сообщений: 358
Сказал(а) спасибо: 399
Поблагодарили 442 раз(а) в 181 сообщениях
|
![]()
Держи исправленный сейв. Поле загрузки Моран побежит куда надо, а когда добежит, появится диалог. Каким образом возник этот глюк - для меня загадка.
https://yadi.sk/d/lVQltXz7aL5Fh
__________________
Сколько всего не сделано. Сколько всего предстоит не сделать! |
![]() |
![]() |
![]() |
#553 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 04.02.2014
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
![]()
НастасьСанна, спасибо за помощь!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#554 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 16.09.2014
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
|
![]()
По квесту "Новые рабы", когда настает момент дать 3000 золота, прибегают охотники и начинается резня в лагере пиратов. Одно НО. Пираты и охотники бессмертны и ничего не происходит. Пробовал спать в лагере, не помогает, они всё так же продолжают драться.
P.S. Квесты пиратов и охотников выполнены (Дориан готов принять в клан). Версия игры 1.0.4.1. |
![]() |
![]() |
![]() |
#555 |
Готоман
Адепт
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 765
Сказал(а) спасибо: 212
Поблагодарили 230 раз(а) в 114 сообщениях
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#556 |
Профессор скриптологии
Посвященный
Регистрация: 10.12.2012
Адрес: Самара
Сообщений: 358
Сказал(а) спасибо: 399
Поблагодарили 442 раз(а) в 181 сообщениях
|
![]()
А где Магар? Пока мы с ним говорим, должны драться, а уже в конце диалога стать смертными. Он, по идее, должен быть у входа в хижину после разговора с Рентгарсом.
__________________
Сколько всего не сделано. Сколько всего предстоит не сделать! |
![]() |
![]() |
![]() |
#557 | ||
Готоман
Новичок
Регистрация: 16.09.2014
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
|
![]() Цитата:
Цитата:
Уважаемая НастасьСанна, вы можете мой сейв пофиксить? Или подсказать может триггер какой в марвине есть, чтобы Магар со мной заговорил перед массовой дракой? Последний раз редактировалось Kolovrator; 06.10.2014 в 15:45. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#558 |
Профессор скриптологии
Посвященный
Регистрация: 10.12.2012
Адрес: Самара
Сообщений: 358
Сказал(а) спасибо: 399
Поблагодарили 442 раз(а) в 181 сообщениях
|
![]()
Лучше скинуть сейв, буду копить правки для самого распоследнего патча;)
__________________
Сколько всего не сделано. Сколько всего предстоит не сделать! |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Tarokl (07.10.2014) |
![]() |
#559 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 16.09.2014
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#560 |
Новичок
Регистрация: 08.10.2014
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
В кв "Прошлое Френсиса" Герард и Френсис не разговаривают. Можно сохранятся и сразу загружаться, то по 1 фразе проходит. А так сами типы неактивны и ни на что не реагируют. Таким макаром можно вывести почти весь весь диалог и провести все бои, но тогда остается огненная стена после закрытия кв Герардом. v1.0.4
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Dark Saga: FAQ | DRom | Мод "Темная Сага" | 21 | 15.11.2020 21:28 |
The Dark Saga разработка | DRom | Мод "Темная Сага" | 322 | 24.12.2011 15:12 |