Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.06.2007, 07:23   #1
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию FAQ по Globalmod 1.12

FAQ по Globalmod 1.12

Вопрос:
Где искать лагерь охотников?
Ответ:
Чтобы попасть в лагерь охотников нужно перейти в новую локацию Долина Предков. Вход в локацию расположен в овражке недалеко от фермы Лобата, там, где небольшой лагерь черных гоблинов и туда же мы ходим на охоту с Бартоком.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вопрос:
Где искать Древние свитки?
Ответ:
Свитки просто так нигде не валяются, их можно получить по ходу выполнения квестов «Древний культ» и «Закон и преступление»
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вопрос:
Возле прохода в Миненталь стоят бессмертные бандиты, что делать?
Ответ:
Нужно пройти квест «Закон и преступление». Он берется либо у Киранора, охотника из Долины Предков, либо у Андре, если спросить про тюрьму. Варианты исключают друг друга, т.е. если вы помогли Киранору, то Андре будет молчать о тюрьме, если поссорились с Киранором, то тогда идем к Андре. Также нужно узнать, куда направился темный маг Фалер по квесту "Древний культ".
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вопрос:
Где берется квест "Древний культ"?
Ответ:
Для начала нужно поговорить с Ксардасом о снаряжении и навестить Лестера.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вопрос:
Где искать целителя Братства Охотников?
Ответ:
Для начала поговорите с безымянными охотниками, они могут подсказать. Если и дальше не понятно, тогда выходим из лагеря, бежим через лес в сторону брошенной фермы. Там неподалеку находится смотровая вышка и рядом лестница, поднимаемся по ней и находим хижину, возле которй стоит орк.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вопрос:
Пришел убивать Фалера в башню Ксардаса, а он бессмертный, что делать?
Ответ:
Нужно изготовить специальный клинок. Для этого нужно еще раз поговорить с Мильтенем.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вопрос:
Где искать Стражей Порядка?
Ответ:
Стражей порядка нужно вызвать свитками на кладбищах. Трое из них в локации Хориниса, один в Долине Предков.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вопрос:
Вызвал стражей, пришел к Ксардасу, а стражей нет. Как быть?
Ответ:
Чтобы стражи появились, нужно пешечком спустится с руин на входе в Долину Предков, чтобы сработали триггеры.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вопрос:
Как пройти квест «Мор»? При попытке передать пробный экземпляр зелья лечения Мелдору не могу выйти из диалога.
Ответ:
В версии 1.12 этот квест пройти нельзя. Поэтому его можно пропустить, на прохождение он не влияет.


P.S.
Если вы хотите дополнить FAQ, пишите сюда. Офомление должно быть в таком же виде!
Обсуждение мода здесь ЗАПРЕЩЕНО!
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума  
Старый 11.07.2007, 05:47   #2
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию FAQ по Globalmod 1.12

Вопрос:
Играю за охотников. Ирвин сказал, что Ука-Чака ушел на охоту. Где его искать?
Ответ:
Ука-Чака стоит на кладбище в Долине Предков. Но в версии 1.12 он не умеет сражаться, поэтому его убивают скелеты, что там обитают.
Можно после взятия квеста быстренько слетать марвином на кладбище и успеть спасти орка, либо вызвать кодом
none_687_ukachaka
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вопрос:
Ксардас сказал принести кровь драконов, но у самих драконов ее нет, а добывать кровь никто не учит, даже охотник Гештат, который в оригинале это делал.
Ответ:
На самом деле перед тем, как послать Вас за кровью, Ксардас учит и добывать ее, поэтому у других охотников данного топика не будет. Но в версии1.12 есть баг, что крови в инвентаре трупа дракона нет. Поэтому вызываем кодом
itat_dragonblood
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума  
Старый 18.07.2007, 10:56   #3
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию FAQ по Globalmod 1.12

Вопрос:
Какие новые гильдии присутствуют в моде? Какие из них основные, а какие второстепенные?
Ответ:
В мод в версии 1.12 были добавлены несколько новых гильдий и фракций.

Основные:
Гильдия Темных Магов
Гильдия Охотников

Второстепенные:
Банда Черные Ястребы

Чтобы пройти весь мод нужно вступить в одну из основных гильдий, а именно паладины, маги огня, наемники, темные маги или охотники.
Банда Черных Ястребов является альтернативой Гильдии Воров. Одновременно в этих двух фракциях состоять нельзя.
Также предусмотрено вступление в маги воды при игре за ополченца или наемника. Но квесту будут идти аналогично игре за мага огня.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума  
Старый 13.08.2007, 22:49   #4
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию FAQ по Globalmod 1.12

Тему почистил, наш гость отправился в путешествие на банане.
MaGoth вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
FAQ по Globalmod 1.14 DRom Мод "Global mod" 8 19.06.2014 19:45


Текущее время: 09:43. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification