Вернуться   Форум команды Magic Team > Создание модов > Модостроение к Gothic

Важная информация

Модостроение к Gothic Как делаются моды к Готике...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.07.2009, 19:53   #151
Готоман
Новичок
 
Аватар для Nightmarevil
 
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Люди плиз подскажите через что можно компилировать\декомпилировать, кроме как через спейсер и соурсер. А то у меня соурсер выдает кучу ошибок в скриптах стандартных персонажей и предметов Готики, в которые я даже не лазил, а спейсер вроде нормально компилирует, а потом ничего не происходит и все остаеться как было.
Nightmarevil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 20:47   #152
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,387
Сказал(а) спасибо: 535
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Цитата:
Люди плиз подскажите через что можно компилировать\декомпилировать, кроме как через спейсер и соурсер. А то у меня соурсер выдает кучу ошибок в скриптах стандартных персонажей и предметов Готики, в которые я даже не лазил, а спейсер вроде нормально компилирует, а потом ничего не происходит и все остаеться как было.
Я думаю тебе надо посетить вот этот сайт
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2009, 16:03   #153
Готоман
Новичок
 
Аватар для Nightmarevil
 
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Я то на том сайте уже был но там описываеться компиляция через спейсер и соурсер (хотя я возможно чтото пропустил) я конечно могу попробовать исправить ошибки, которые выдает соурсер, но их там около 100.
Nightmarevil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2009, 10:24   #154
Готоман
Новичок
 
Аватар для Nightmarevil
 
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Опаньки я нашел там декомпилированые скрипты без ошибок redleha спасибо что отправил меня на етот сайт видимо в прошлый я его невнимательно просматривал.
Nightmarevil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2009, 18:40   #155
Готоман
Новичок
 
Аватар для Nightmarevil
 
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Люди простите за немного тупой вопрос, но... где лежат файлы с моделями тел людей\монстров, а также фалы еффектов (типа зеленого свечения вокруг Дракона-нежити)
Nightmarevil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2009, 20:52   #156
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,387
Сказал(а) спасибо: 535
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Цитата:
Люди простите за немного тупой вопрос, но... где лежат файлы с моделями тел людей\монстров, а также фалы еффектов (типа зеленого свечения вокруг Дракона-нежити)
Во-первых, посети forum.worldofgothic.ru раздел модостроения и почитай FAQ и темы с вопросами. Также тщательно проштудируй указанный мною выше ресурс. (ты его уже посещал) - там много статей.

Насчет эффектов, то это файлы pfx-эффектов , а также построенных на базе них spellfx- эффектов. Всё это заложено в скриптах Pfx.dat и VisualFX.dat .
1) Хочешь - декомпилируй сам.
2) Если ставил gdmk , то эти декомпилированные скрипты будут в папке ..\Gothic II\_work\data\Scripts\System
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 11:01   #157
Готоман
Новичок
 
Аватар для Nightmarevil
 
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

О спасибо за помощь на форум ворлдофготик обязательно зайду.
Nightmarevil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 00:44   #158
Готоман
Ученик
 
Аватар для Колян
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 175
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

DRom, прошу прощения, если опять пишу не туда... ;)
Итак...
Вот тут решил внести некоторые поправки в диалогах...
Исправить расхождения текста с озвучкой, поправить условия вывода пунктов диалога., по началу, еще куда не шло, но дальше возникла проблема, из-за которой собственно и обращаюсь сюда за советом...
Как проверить измененный диалог, который появляется например в 3-й главе, и при определенных условиях (выполнил какой-то квест, видел тота, нашел тота)?
Ведь не проходить же каждый раз игру с самого начала, чтобы проверить.!? :huh:
Колян вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 01:08   #159
Вечнозеленый
Магистр форума
 
Аватар для Druid
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 2,185
Сказал(а) спасибо: 377
Поблагодарили 462 раз(а) в 208 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Думаю, это ближе к теме по скриптингу
Ну если ты способен откорректировать диалоги, то вполне сможешь временно изменить ограничения/условия на начало диалогов. Или же, выполнить условия с помощью марвина.
__________________
Пробудись!
Druid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 16:38   #160
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Колян
Любые изменения в модинге на Готику 1, 2а требуют явного тестирования в игре. Иначе никак не проверить... Врубай марвин и быстрым прохождением доходи до интересующего тебя квеста/диалога. Перед этим затарь в инвентарь Гг все необходимые квестовые предметы которые могут потребоваться для миссий, в их прохождении...
Вообщем Констракшен Сетом Облы или Мора, тут и не пахнет. Все изменения проверяются только в игре. :D
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
вопросы, доп.инфомация, программы, советы, ссылки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification