Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.09.2008, 16:30   #1221
Готоман
Адепт
 
Аватар для LD3O
 
Регистрация: 22.04.2008
Адрес: г.Обухов, Киевская область
Сообщений: 701
Сказал(а) спасибо: 61
Поблагодарили 33 раз(а) в 19 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

А что есле просто немного поулутшать городскую одежду,чтоб был смысл ее носить.
__________________
Державне поле треба корчувати,
Щоб виросла на ньому благодать.
Да буде мир!І Богом я клянусь,
Що кожного вразить моя сокира,
Хто збаламутить Київ наш і Русь,
Хто осквернить насильством справу миру.
LD3O вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 16:31   #1222
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Предложения:
Поддерживаю почти все выдвинутые тобою идеи! Они не выглядят "пустышками" или "идеями, притянутыми за уши", как приличное кол-во идей, предлагавшихся в этой теме.
Можно ли все эти идеи реализовать? - уже другой вопрос. Но сами идеи более, чем оправданные. А некоторые из них (как напр-р идея убегания магов на безопасное расстояние) еще и жизненные!
Получай плюс за это! Заслуженный! ;)
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 16:42   #1223
Модератор
Мастер
 
Аватар для HorseFire
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Россия Москва
Сообщений: 1,066
Сказал(а) спасибо: 78
Поблагодарили 54 раз(а) в 33 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Я так подумал,Глобал Мод,это такой мод,в катором и опыта дают меньше и мобы стали мощнее,тоесть получается кач стал гораздо сложнее и лвл ваще поднять и себя прокочать тяжелее,а что если сделать,чтоб мобы стали ещё сильнее,НО,чтоб опыта за них,за всех мобов,давали больше,неужели всем нравится бегать низким лвлом,некому нехочется быть большим уровнем?!В Г2 и так можно всреднем докочаться до 40 лвла,и то с трудом!!!В глобале ещё труднее!!!Подумайте над этим...
__________________
"Даже если ты далеко, противник должен думать, что ты близко."
HorseFire вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 16:55   #1224
Готоман
Адепт
 
Аватар для LD3O
 
Регистрация: 22.04.2008
Адрес: г.Обухов, Киевская область
Сообщений: 701
Сказал(а) спасибо: 61
Поблагодарили 33 раз(а) в 19 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Я так подумал,Глобал Мод,это такой мод,в катором и опыта дают меньше и мобы стали мощнее,тоесть получается кач стал гораздо сложнее и лвл ваще поднять и себя прокочать тяжелее,а что если сделать,чтоб мобы стали ещё сильнее,НО,чтоб опыта за них,за всех мобов,давали больше,неужели всем нравится бегать низким лвлом,некому нехочется быть большим уровнем?!В Г2 и так можно всреднем докочаться до 40 лвла,и то с трудом!!!В глобале ещё труднее!!!Подумайте над этим...

Лично мне в Глобале несоставило сложности бить мобов ,их наоборот надо усложнить особенно во 2-4 главе.Вот что в Глобале сложно так ето интерестные ,но запутаные квесты.
__________________
Державне поле треба корчувати,
Щоб виросла на ньому благодать.
Да буде мир!І Богом я клянусь,
Що кожного вразить моя сокира,
Хто збаламутить Київ наш і Русь,
Хто осквернить насильством справу миру.
LD3O вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 16:58   #1225
Модератор
Мастер
 
Аватар для HorseFire
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Россия Москва
Сообщений: 1,066
Сказал(а) спасибо: 78
Поблагодарили 54 раз(а) в 33 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Лично мне в Глобале несоставило сложности бить мобов ,их наоборот надо усложнить...
Читай внимательней,то что я написал...
__________________
"Даже если ты далеко, противник должен думать, что ты близко."
HorseFire вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 17:17   #1226
Готоман
Адепт
 
Аватар для LD3O
 
Регистрация: 22.04.2008
Адрес: г.Обухов, Киевская область
Сообщений: 701
Сказал(а) спасибо: 61
Поблагодарили 33 раз(а) в 19 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Читай внимательней,то что я написал...
Я внимательно читал,но есле за них будет больше опыта то и кач пойдет быстрее,и смысл усложнять монстров просто пропадет.
__________________
Державне поле треба корчувати,
Щоб виросла на ньому благодать.
Да буде мир!І Богом я клянусь,
Що кожного вразить моя сокира,
Хто збаламутить Київ наш і Русь,
Хто осквернить насильством справу миру.
LD3O вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 18:16   #1227
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Хар-ки монстров в Готике по умолчанию не очень высокие. Такое положение давно уже не вызывает радужных чувств у многих готоманов со стажем. Поэтому только приветствую усиление монстров (хотя бы даже не очень большое усиление).
Да и в целом, основой прохождения большинства созданных модов является сюжет, но не хар-ки мобов. И хотя правильно, что сюжету отдается приоритет в работе над модами (с этим никто и не спорит), но то, что мало уделяется внимание хар-кам мобов... Вот это, думаю, не совсем правильно.

P.S. Если бы Пираньи изначально ввели уровни сложности в игру, то обсуждаемая проблема не стояла бы сейчас так остро.
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 18:28   #1228
Готоман
Новичок
 
Аватар для DUSTinghoFFman
 
Регистрация: 05.09.2008
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

А в "Яктиле" сложнось была.
В "глобале" она будет? Или это трудно осуществимо?
DUSTinghoFFman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 18:40   #1229
Царь зверей
Магистр форума
 
Аватар для Lev-Lion
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Канада, Торонто
Сообщений: 2,274
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили 321 раз(а) в 165 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

DUSTinghoFFman

Возможно, реализуем. Не все так просто.


Уровни сложности в игре решат многие проблемы и разногласия среди Готоманов.
Будем надеяться, что все удасться. :rolleyes:
А пока...
__________________

Lev-Lion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 19:37   #1230
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,387
Сказал(а) спасибо: 535
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Пришла в голову мысль. Немного бредовая...Насчет предлагаемого уже артефакта Аданоса:
Что если реализовать восстановление амулета Инноса только с помощью соединения "мощностей" артефактов всех трёх богов: амулет Инноса, меч или руна Белиара, артефакт Аданоса(какой?-любой).
Тогда на круг солнца нужно будет принести все три артефакта...И кое-что еще...Например, святую воду из святого источника(где источник не знаю, это как пример).
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 03:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification