Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Темная Сага"

Важная информация

Мод "Темная Сага" Наш новый мод

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.02.2013, 19:36   #311
Готоман
Новичок
 
Аватар для Сергей 1977
 
Регистрация: 03.02.2013
Адрес: Пенза
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 10 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.5: Описание, отчёты

У меня было то же самое ( и продолжается, только не много дальше продвинулся ).
В том зале я кастую ледяную волну и успеваю убить почти всех ( 4 скелета остаются, но они уже с половиной жизни ) добиваю их , Морох при этом просто СТОИТ, потом кастую на него блок и добиваю его, но первый раз вылетел с твоей ошибкой когда попытался сохраниться, второй, прошёл дальше, где на меня старый пень на К зомбаков натравил, всех побил и вылетел ((((
Сергей 1977 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 19:39   #312
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,458
Сказал(а) спасибо: 544
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.5: Описание, отчёты

У кого вылеты происходят - кто-то начинал игру заново?
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 20:21   #313
Готоман
Новичок
 
Аватар для Сергей 1977
 
Регистрация: 03.02.2013
Адрес: Пенза
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 10 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.5: Описание, отчёты

В конце з главы ????
Смысл ? Буду ждать патча исправляющий постоянные вылеты с некромантами и нежитью и с огромным удовольствием переиграю ))))
Сергей 1977 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 20:21   #314
Новичок
 
Аватар для Dext3R
 
Регистрация: 23.02.2013
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.5: Описание, отчёты

Я начинал сначала с 1.0.1.5.

Нашёл как обойти косяк с Морохом. Просто не надо сохраняться перед тем, как зайдёшь в зал с ним. Иначе если погибнешь, все последующие загрузки будут вылеты.
Выход:
- завалить его с 1го раза
или
- сохраниться намного раньше, например на мосту
или
- убежать, после разговора. Вытаскивать скелетов по 1му, тогда не вылетает
Dext3R вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 20:31   #315
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,458
Сказал(а) спасибо: 544
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.5: Описание, отчёты

Dext3R, проблема с вылетом возникла только с Морохом? раньше вылеты на этой версии игры были не со скелетами, а например с людьми со щитами (вроде у паладинов несколько со щитами)?
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 20:35   #316
Готоман
Ученик
 
Аватар для Tolgetmen
 
Регистрация: 28.11.2012
Адрес: Волжский
Сообщений: 256
Сказал(а) спасибо: 737
Поблагодарили 119 раз(а) в 85 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.5: Описание, отчёты

Цитата:
Сообщение от Dext3R Посмотреть сообщение
Я начинал сначала с 1.0.1.5.

Нашёл как обойти косяк с Морохом. Просто не надо сохраняться перед тем, как зайдёшь в зал с ним. Иначе если погибнешь, все последующие загрузки будут вылеты.
Выход:
- завалить его с 1го раза
или
- сохраниться намного раньше, например на мосту
или
- убежать, после разговора. Вытаскивать скелетов по 1му, тогда не вылетает
На 1.0.0.4 это работало прекрасно, я когда последних добивал - другие кричали "О драка!" и Морох не нападал.
__________________
Достойный человек не идёт по следам других людей. © Конфуций
Tolgetmen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 21:12   #317
Новичок
 
Аватар для Dext3R
 
Регистрация: 23.02.2013
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.5: Описание, отчёты

Цитата:
Сообщение от redleha Посмотреть сообщение
Dext3R, проблема с вылетом возникла только с Морохом? раньше вылеты на этой версии игры были не со скелетами, а например с людьми со щитами (вроде у паладинов несколько со щитами)?
Неа всё почти идеально. Кроме нежити.
Dext3R вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 21:13   #318
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,458
Сказал(а) спасибо: 544
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.5: Описание, отчёты

Товарищи, скиньте несколько разных косячных сейвов, если есть по версии 1.0.1.5, когда вылеты происходят.
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 21:18   #319
Новичок
 
Аватар для Dext3R
 
Регистрация: 23.02.2013
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.5: Описание, отчёты

Блин я затёр последний. Сохраняюсь часто. Если словлю опять, то скину.
Dext3R вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 21:20   #320
Готоман
Новичок
 
Аватар для Сергей 1977
 
Регистрация: 03.02.2013
Адрес: Пенза
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 10 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.5: Описание, отчёты

Блин, толкл что удалил все сейвы до входа в храмм. Попытался без сохранений и вылет после диалого с Морохом ((((
Сергей 1977 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение патча 1.14 DRom Мод "Global mod" 15 17.07.2009 13:33
Обсуждение патча 1.13 DRom Мод "Global mod" 117 27.12.2007 09:36


Текущее время: 02:50. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification